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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-06-23 11:59:20
看板 LoL
作者 themostgood (themostgoodman)
標題 [情報] 設計師SmashGizmo提到茂凱的改動
時間 Mon Jun 23 10:14:17 2014

原文:http://ppt.cc/mLDy
SmashGizmo comments on 6/20 PBE Update
Totally get this confusion and I'll do my best to clarify how we got to where we currently are on the W changes. Essentially the start of the changes... ...

 

先附上PBE的茂凱改動
茂凱
奧樹衝擊(Q)
消耗魔力由55減少至45
緩速時間由2縮短至1.5秒


飛葉遁影(W)
消耗魔力由75/80/85/90/95減少至75
冷卻時間由13縮短至 12/11/10/9/8秒
造成傷害由80/115/150/185/220(+0.8魔攻)
調整至目標9/10.5/12/13.5/15(+0.04魔攻)%最大生命的魔法傷害
(對野怪最多造成300點傷害)
施法距離由650縮短至500


扭曲樹精(E)
消耗魔力由70/80/90/100/110減少至60/70/80/90/100
樹精墜落的傷害由80/130/180/230/280減少至80/120/160/200/240
爆炸傷害由80/130/180/230/280減少至80/120/160/200/240
現在被炸到的人會緩速50%跑速,持續1秒
樹精移速由475減少至450
現在有?跑速加成


反噬漩渦(R)
現在不是目標創造區域,而是在茂凱身邊就有作用

設計師SmashGizmo提到茂凱的改動
由於茂凱的改動造成不少混亂,我將會盡我所能的解釋為什麼W我們決定要這樣改
基本上現在的PBE改動都是環繞在他的R變的更好用的方向去改
讓他的R變的更為簡單實用
而這樣的改變也讓茂凱的R的效能大大增強
從原本的保衛陣地變為一個行動堡壘
他可以留在原地保護隊友
或者是直接衝近敵人裡面發起戰爭的號角
但是這兩個用法放在一起是沒有意義的(這樣會讓他變的過於全能)
所以我們將重點放到他的W施法範圍上面,最快也最容易決定會站定位的技能
保留他的突進是為了讓他有足夠的能力可以靠近他的隊友
這也就是為什麼將傷害修改為百分比的原因之一
我們希望茂凱的W可以選擇性的保護隊友,而不是一股腦的往對方裡面衝
而這些改變在目前的測試裡面感覺非常棒
茂凱依然可以利用樹精的緩速來補償W的距離改變來開戰
而且這樣的開戰不會帶給對方沮喪感
開戰後茂凱的W也有更多的選擇,找位置來保護隊友
我會持續觀察這個部分的影響並且測試在PBE上大家都怎樣玩他
但就像我說的,目前的情況我感覺到很滿意,
技能和技能間的配合變的更緊密了
(E補償了他在GANK/開戰的能力,R在團戰上無可取代的優勢)
希望這些說明可以讓你更清楚我們為什麼要這樣改
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有些改動是無法在PBE的說明上面觀察出來的
W不再有施法時間,這讓他變的更好用,而且也更可靠
小樹精跑速只剩下450
但是他有跑速加成
這就是為什麼我們要將傷害改低的原因,因為樹精的傷害變的更容易造成。
也因此原本的460的總傷害放在現在的樹精上面,顯的有點怪

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下禮拜三因有事情去臺北,如果有PBE更新,將在下禮拜四才更新喔
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.197.224
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1403489660.A.934.html
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:14:29
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:14:37
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:18:24
echochrome  :講w選擇性保護隊友害我以為可以飛隊友又回頭看文1F 06/23 10:18
chigo520    :跑速加成是可以買鞋子給樹精穿麼?2F 06/23 10:19
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:19:48
jk820824    :英雄,妳當;傷害,我扛3F 06/23 10:20
jk820824    :Maokai to Zyra
u97127011   :有點樹人sup的味道在5F 06/23 10:22
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:23:15
j9145       :以為可以飛隊友又重看一次+16F 06/23 10:24
kiplove114  :感覺要拿去sup了7F 06/23 10:33
Kust        :樹精的緩速是第二段傷害才有?8F 06/23 10:33
infi23      :W如果可以飛隊友真的可以Sup了9F 06/23 10:34
gungriffon  :用樹精開戰會降低敵人沮喪感是因為樹精很可愛嗎....10F 06/23 10:34
他這邊的沮喪感是類似 E04!我被石頭人的R撞到~我死定了 的那種感覺
p6132006    :推樹精很可愛XD11F 06/23 10:43
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:48:30
sowulo      :舊版 對方被W綁到 敵人:好沮喪喔ˊˋ12F 06/23 10:48
funkD       :所以那隻小樹精真的追的到人嗎....13F 06/23 10:53
jupto       :這要看加成機制 如果很容易就衝高那就追的到14F 06/23 10:59
doom3       :R改得很實用阿 W只好NERF了15F 06/23 10:59
blackteasart:R終於改了 但傷害和施法距離都nerf...16F 06/23 11:03
sorryfly    :對阿好詭異 W就只能放敵人為什麼是選擇性保護隊友= =17F 06/23 11:05
飛到最有威脅的敵人旁邊就是等於保護隊友了
而這邊的選擇性大概是說保護前排還後牌
畢竟他的R範圍沒辦法一次保全部,
而依照你和隊友的距離來決定你保誰,
你可以讓TOP變的更硬,
衝暴對面臉,
也可以跟著後牌走,有人衝過來就CC他
jupto       :綁衝隊友臉的敵人或綁對方前排 二擇一吧18F 06/23 11:06
infi23      :本來被CC抓到就要很沮喪吧 就跟被小法框到一樣19F 06/23 11:06
jupto       :所以官方才建議拿E取代W開戰 與W傷害改成%傷因為要打20F 06/23 11:07
jupto       :血比較多的大男
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 11:19:22
Envylo      :應該是會給一個沮喪的debuff把,聽起來很強22F 06/23 11:20
CrazyJack   :當SUP超強的阿,R的距離保AD剛剛好23F 06/23 11:25
norta       :沮喪是因為茂凱飛是指定禁錮開戰,連躲都不能躲24F 06/23 11:32
norta       :茂凱又有其他CC所以他的開戰很難被閃避
norta       :有種類似"都給你飛就飽啦"的心情
linceass    :650變500真的是太傷啦 效果還要再看看27F 06/23 11:56

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