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※ 本文為 ricebug 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-01-13 17:36:13
看板 DummyHistory
作者 chenglap (無想流流星拳)
標題 Re: [假設] 現代人回到舊石器時代
時間 Mon Dec  5 23:05:46 2011


※ 引述《fh48105 (離職的部下)》之銘言:
: 就開始構思怎麼通訊, 怎麼便利交通.
: 我相信這些絕對是穴居人遠比不上的.
: 所以我很好奇的是, 現代人回到遠古時代
: 除了狩獵採集技巧吃虧外, 現代的知識, 會有多少幫助?

其實我是倒轉來看.

古時代的人類厲害在, 他們可以過五十萬年不用火的生活, 也能夠生存
下去. 而我們的問題, 卻是在於我們的生存, 依賴我們的知識和工具,
身體記下的知識不及大腦多. 原始人和我們最大的分別, 是他們的知識
更多是記錄在身體的本能裡, 而我們的知識則是記錄在理性上.


以捕魚為例, 若之前沒有經驗, 就那樣把手探進河裡, 就可以捕魚的人
不多, 魚在水裡游動的速度不是那麼容易捉摸, 沒有工具徒手抓的話,
是要費一番工夫才能學會的事情, 畢竟我們並不是熊. 就像動物被馴養
了會喪失在野外生活的能力一樣, 人類也喪失了很多身體紀下的知識.

比方說狩獵, 獵人的重要技巧就是隱藏自己不被發覺, 這些是知而行難
, 你知道要隱藏自己的氣息, 可是如果你不是忍者的話, 你沒有經驗不
容易做到, 明知要隱藏卻隱藏不了, 更遑論你能否擲矛了.


假設給你成功抓到獵物, 但要怎樣吃呢? 這又是一個大問題, 即使是今
天的遊牧民族, 不用刀想要吃到一頭動物也很困難.

越先進的社會, 越走向專業分工, 用電腦遊戲來比喻的話, 以前的遊戲
設計師, 往往一個人包辦從企劃到程設到美工到發行. 今天能做出的遊
戲比以前強得多, 但是遊戲卻很少再是一個人就能完成了, 每一個人會
專精於他懂的部份, 卻無法做他不懂的部份. 再笨的程設也知道好的美
術會吸引人, 但大部份都不懂自己畫.


有太多的事情, 我們是「理性上知道, 身體上做不到」, 我們知道要生
火, 也知道可以鑽木, 但是有鑽木取火經驗的人極少, 我們知道狩獵要
隱藏氣息, 但大部份人都不是忍者. 我們知道河裡有魚, 魚可以吃, 但
我們卻用手抓不到, 「知易行難」將會是我們現代人在沒有工具下, 要
走進原始環境最大的問題.


其實我們懂得使用火並不是一個優勢, 相反, 我們沒有火難以生存才是
真相. 相比起原始人, 我們要生存的基本需求, 其實更大, 問題是我們
有否能力在沒有工具的協助下, 提供那麼多的生產力? 沒有任何工具協
助下, 現代人的生產能力很低落, 很可能出現的問題是, 明明河裡有很
多魚, 足夠五十人吃, 可是五十人一起去抓的時候, 卻連足夠一半人吃
的量也抓不到.


若沒希工具, 生存都是靠身體, 但使用身體就像是打乒乓球一樣, 就算
你知道怎打, 要練會也是經年努力的成果. 就算是大山倍達, 也要去底
下的鎮補給白米, 味噌, 煮食也是用鋼碗, 我們可是不可能人人都是大
山倍達吧...


你問我的話, 要我野外求生, 至少給我一把工具刀, 有了這玩意很多事
情都會變簡單, 沒有的話, 連弄斷一根竹子都是很麻煩的事情. 更別說
甚麼破柴鑽木起火堆之類了.


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chenglap:我左一把捷克刀, 右一把奧地利刀.2F 12/05 23:21
kurt1980:很多國外野外求生專家都推薦Mora這個牌子,俗又好用3F 12/05 23:24
kurt1980:瑞士刀要有鋸子的

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