作者 smallsalix (小柳)
標題 [閒聊] Roguelite遊戲後期勝率多少感覺最舒適
時間 Sun Mar 19 20:33:02 2023


有幾款遊戲,像是Slay the Spire 和Hades,雖然我已經通關很久了,但偶爾還是會再開起
來打個一場。

這類的遊戲雖然中途失敗是家常便飯,不過後期把卡片/裝備/遺物全開,並摸熟套路以後,
會讓勝率提高不少。
因此後期遊戲也貼心的提供自選挑戰難度,讓玩家不會因為隨便打都贏而無聊。

我個人在玩Slay the Spire (手機版在排隊等人的時候真的很好用)的時候,大致上都選進
階等級5~9,體感勝率60%左右感覺最舒適,有一定的挑戰度又不會一直死一直輸。

不知道大家在玩這類遊戲的時候,喜歡選多難的難度呢? 會堅持每局最高難度嗎? 還是選比
較輕鬆的難度玩各種神奇構築?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.181.58 (臺灣)
※ 作者: smallsalix 2023-03-19 20:33:02
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Melodyer: 還是看遊戲方式,如果難道只有特定幾組組合才打的過就很無聊了
*難到1F 03/19 20:33
偶爾用平常沒試過的流派過的時候真的蠻爽的,之前用點穴流過了一次
oread168: 看一輪多久4F 03/19 20:37
我玩的款數不多,不過大概都40分鐘左右
※ 編輯: smallsalix (114.137.181.58 臺灣), 03/19/2023 20:40:54
Mirana: twitch上面有不少高玩,不用特定流派打A20心勝率還是超高5F 03/19 20:44
badend8769: 6 70 比較舒適吧 不過到這種程度就差不多膩了6F 03/19 20:44
Mirana: 只能說玩家的等級上下限差距很大
hades我個人是覺得難度遠低於A20心臟7F 03/19 20:44
badend8769: 爬塔20不碎心難度還算給正常人玩的  碎心就...真的吃9F 03/19 20:46
Mirana: 不拿特定流派,熱度20左右也只是比較痛苦,不會過不了10F 03/19 20:46
badend8769: 很重的觀念 尤其國外流行noSL11F 03/19 20:46
Justisaac 
Justisaac: 流派組起來沒失誤應該要100%過吧,能拿滿機率不高12F 03/19 20:53
j1551082: 高玩是什麼啊,睪丸的另一種念法?13F 03/19 20:54

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