看板 C_Chat作者 ching000 (遊日雲)標題 [閒聊] 這次D4是不是穩了?時間 Sat Mar 25 18:39:16 2023
今天請假在家玩了一整個下午的D4
雖然還沒有把BETA的內容玩完
不過玩到現在的感想就是
哇靠!這內容也太多了吧
光是BETA地圖就大到靠北
技能也回歸類似技能樹的方式
有點像是像D3的D2
而且風格比D3更暗黑
前面跟恐怖遊戲一樣
番茄醬噴不用錢的
莉莉絲看起來也像是比較有腦的BOSS
不是像迪亞布羅走大老粗的路線
不過也不排除之後可能會變成視訊之女還是誠實之女
但玩起來還是比D3 BETA到骷髏王之前還是好上不少
BETA玩一玩害我都想預購了
這次D4是不是穩了
暴雪重返榮耀是不是就看這次了?
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※ 作者: ching000 2023-03-25 18:39:16
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03-25 18:39 ching000
→ korsg: 問就是太早2F 03/25 18:40
推 drcula: 不期待太好,至少別像D3開始那麼爛就行3F 03/25 18:40
→ neerer: D3只看第一章也很神啊4F 03/25 18:41
推 shikao: 原po太年輕!7F 03/25 18:42
推 widec: D3第一章 在當時算神9F 03/25 18:43
→ funkD: 大旱10F 03/25 18:43
→ widec: D3要是每一章的水準都跟第一章一樣 此作封神11F 03/25 18:44
推 mark82824: D3到骷髏王前面很神啊 我就是因為試玩版劇情不錯才買的 結果.....12F 03/25 18:44
→ funkD: 不過賣通行證應該會比較認真更新賽季吧 應該14F 03/25 18:44
推 Pep5iC05893: 你沒看大家都不敢吹 就怕一個不小心把大哥吹死了
當年d3測試內容 也是被吹的亂七八糟 結果現在變成還好.一般.爛15F 03/25 18:45
噓 gox1117: 當初試玩到骷髏王我也覺得超神啊== 然後18F 03/25 18:47
推 newdriver: 多看愛迪生的頻道 不以物喜 不以己悲20F 03/25 18:48
推 drcula: 我推一下彬哥的頻道,下午看彬哥打狼德,有意思有看到想看的,其他yt看半天不知道搞甚麼,有的廢話太多22F 03/25 18:51
→ v9300087: 角色造型真的吃不太下去...死靈每個都是吸毒仔嗎...25F 03/25 18:57
→ shuten: 你把大哥吹死了30F 03/25 19:00
→ shane24156: 都沒問題 我覺得技能根本很大問題 之後又是制服套路31F 03/25 19:10
推 kducky: D3在beta時我也覺得穩了,但33F 03/25 19:11
→ Cishang: BZ的遊戲哪個技能不是固定套路34F 03/25 19:13
→ ex990000: 很難套路吧 至少目前是這樣 你看到一個最強build 暗金打不到 傳奇打不到 你也只能去玩別套。屬性無法觸發黃色巔峰點第二效果 也必須多點幾個純屬性點
如果主要模式沒有時限 那其實也沒有什麼最強build 能穩或玩得爽的反而更受歡迎 希望是不要再把大秘境拿回來了35F 03/25 19:15
推 lovez04wj06: 連POE技能樹這麼豐富都有制服套路了,頂多細節有差異,你要BZ技能後期沒制服套路?是在做夢吧40F 03/25 19:36
推 gkkcast: 萃取黃裝不能交易?我以為後期就是弄傳奇拆給黃裝42F 03/25 19:37
推 bye2007: 死靈法師本來就是吸毒仔 德魯伊都是胖壯猛男也很讚 XDD43F 03/25 19:37
推 pdexter: 反正後面都包緊緊的 選黑人肥婆根本沒有差別 XD44F 03/25 19:38
推 devidevi: 一定會有制服套路的,不要懷疑45F 03/25 19:40
推 d0922030: 扣掉左右鍵只有四招可以用覺得超級少46F 03/25 19:46
推 ex990000: 暗金不能交易 掉落率又不如D3那麼高是要怎麼穿制服?你頂多傳奇穿的跟別人一樣47F 03/25 19:48
推 bye2007: 同時只有六招可用 從D3就這樣了49F 03/25 19:48
→ ex990000: 6招其實不錯吧。以前D2多技能 直接凸顯了很多技能只要點1就夠的矛盾50F 03/25 19:50
→ ching000: D2你可以點一堆技能 但到頭來你會用的也只有3、4個而已52F 03/25 19:51
推 d0922030: 原來是這樣 我只玩過POE而已 還以為暗黑like都是塞一堆招給你炸 原來不是53F 03/25 19:58
推 Cishang: 不要拿POE救援好嗎 POE那個是大眾玩家去抄最佳化的結果每次護航的都是這樣倒果為因56F 03/25 20:16
推 gkkcast: 這次d4要怎麼解決通膨問題?58F 03/25 20:21
推 ke0119: 有D3這個遊戲嗎?
D2我玩死靈就設一堆快捷鍵啊,詛咒就好幾個了59F 03/25 20:22
推 devidevi: 不要有交易系統就沒有通膨問題61F 03/25 20:25
推 lovez04wj06: 啥護航,啥倒果為因,技能樹有無結果都會是套路化,本來就正常現象而已
還是說POE流派就不是套路化結果?62F 03/25 20:32
推 gkkcast: 套路化還不是什麼大問題。反而是要看bz到底後續願意提供多少更動來延續產品壽命。66F 03/25 20:36
推 wacoal: 不要舒服得太早68F 03/25 20:56
推 Cishang: 所謂的自由度就是選擇的多寡 選擇多自由度越高 這種護航法就是把玩家選擇後的結果當作唯一反過來說沒有自由度
當BZ給出5種選擇 GGG給出幾百個選擇 護航的就會挑出最多人選的5種最佳化拿來講說這跟BZ給出的5種沒有兩樣 然後說都一樣 這就叫做倒果為因 大眾玩家趨向最佳化那是選擇後69F 03/25 20:58
推 lovez04wj06: 你自己腦補那麼多說你的問題,這邊只就暴雪遊戲套路化在其他遊戲也免不了,你想吹POE那麼自由,你要不要看看現況是怎樣?74F 03/25 21:03
→ Cishang: 的結果,照你的說法根本不需要分職業因為只需要最多人選的那一種就好77F 03/25 21:03
→ chu630: 剛好相反耶 D3還覺得好玩 D4玩到想睡覺= = 一小時就反安裝79F 03/25 21:04
推 lovez04wj06: 能提供合理的選擇就夠了啊,D3D4沒想像中那麼隨興就代表他就真的沒有自由度嗎?這邊說的套路化也就只是擇優而已?難不成POE不用擇優就爽玩嗎?醒醒好嗎80F 03/25 21:07
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