作者 dcss410074 (dcss)
標題 [閒聊]分析師預言「遊戲光碟」2028年前淘汰,數
時間 Tue Jun 13 23:59:28 2023


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分析師預言「遊戲光碟」2028年前淘汰,數位版將成未來趨勢 - Yahoo奇摩遊戲電競
[圖]
上世紀興起的電子遊戲產業,玩家主要取得遊戲的途徑是透過購買磁碟片、光碟等儲存用裝置才能安裝並遊玩遊戲。但在過去十年中,這一切都改變了,玩家可以直接透過遊戲平... ...

 

上世紀興起的電子遊戲產業,玩家主要取得遊戲的途徑是透過購買磁碟片、光碟等儲存用
裝置才能安裝並遊玩遊戲。但在過去十年中,這一切都改變了,玩家可以直接透過遊戲平
台或主機線上商店購買跟下載遊戲。


甚至 Xbox 和 PlayStation 也推出了沒有光碟機的主機版本,如今開始有不少遊戲發行
商正在放棄發行光碟遊戲,一方面是節省成本,另一方面也跟市場主流趨勢有關,畢竟數
位版遊戲銷售速度更快且少有缺貨問題。




根據遊戲行業分析師 Mat Piscatella 說法,到了 2028 年,遊戲發行商將會不再販售實
體版遊戲,因為預計當時會推出新一代遊戲主機,屆時應該會主打數位下載而非透過實體
光碟進行安裝。值得一提的是,即將發售的動作恐怖遊戲《心靈殺手2》目前已經確定將
不會有光碟版本,同時也因降低了成本,所以遊戲價格將保持在 69.99 美金以下,所以
從長遠的角度上來看,或許不再販售實體版遊戲能有助於減緩遊戲的漲價潮。


事實上,不少 3A 遊戲因容量過大而無法保存在光碟上,不少 3A 遊戲甚至沒有把遊戲檔
案放進光碟裡,而是透過伺服器讓玩家下載遊戲。去年發售的《決勝時刻:現代戰爭 2》
就是採用這種方法販售。該作品容量超過 100 GB,然而玩家購買到的光碟卻僅存有 72

MB 檔案。由此可見,動視暴雪也逐漸在淘汰實體光碟。

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原來是消滅二手市場的妙計


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.112.178 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-06-13 23:59:28
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yao7174: 我記得大概十年前也有人預言十年內實體光碟會被淘汰啦1F 06/14 00:01
gxu66: 淘汰有可能啦 變記憶卡的天下之類的2F 06/14 00:02
glen246: 以前不是有人說卡帶會淘汰3F 06/14 00:03
eva05s: 說起來買實體微軟WIN現在好像直接給個隨身碟是不是?4F 06/14 00:03
Xpwa563704ju: 有二手市場就很難,頂多數量變少而已5F 06/14 00:04
leamaSTC: 分析師沒搞懂啊 正因為有收藏家跟二手玩家 實體才會在6F 06/14 00:04
r02182828: 這次只講遊戲光碟 不敢嘴光碟了7F 06/14 00:05
leamaSTC: 不然上世代早就在計劃解決二手問題了8F 06/14 00:05
tmlisgood: 任天堂也把光碟淘汰了啊9F 06/14 00:05
bluejark: 這是從業界的規劃來推算的又不是用猜的10F 06/14 00:08
leamaSTC: 這不是用猜的啊只是把上個世代就在推的事情拿來當分析文11F 06/14 00:09
none049: 不用光碟改用記憶體如何?12F 06/14 00:17
krousxchen: 光碟除了遊戲以外還有啥用處?這年代誰買藍光影片13F 06/14 00:20
shintrain: 遊戲光碟或卡帶的存在就是為了讓某些人玩玩可以賣二手比較有經濟能力的都馬買數位 呵14F 06/14 00:23
poz93: 都直接串流看4K影片了 買藍光光碟和藍光播放器真的肖A
現在國小國中生 搞不好只在課本上看過光碟
光碟也沒有黑膠唱片那樣的古色古香 以後變奢侈品也困難16F 06/14 00:24
ray57401: 現在是不是越來越不重視實體收藏家了19F 06/14 01:03

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