作者 loveSETSUNA (味噌豆腐)
標題 Re: [問題] RO能讓人回味無窮的關鍵是什麼?
時間 Sun Jun 18 13:58:14 2023


※ 引述《Deltak (藍田五十弦)》之銘言:
: 安安
: Ro現在想起來還是回味無窮
: 甚至想架私服自己玩
: 這其中的關鍵是什麼?
: 劇情?人設?怪設?
: 音樂?場景地圖?
: 紙娃娃?服裝設計?二創?
: 以前RoxRo上的小說真的好好看
: 詠唱時候的音效
: 忘不了放直火烤溜溜猴聽牠們的慘叫
: 還有爆刺啪啪啪的爽快感
: https://i.imgur.com/QcZnPWx.jpg
: https://i.imgur.com/2whCxa2.jpg
: https://i.imgur.com/4ffBWXq.jpg
: https://i.imgur.com/1lonZHE.jpg

音樂、角色設計、遊戲氛圍、職業設計

首先音樂,韓遊有個大特色就是音樂常常超級強

從RO、楓之谷、到現在蔚藍檔案

都有不少曲子是你聽了就會沉浸在遊戲氛圍中,但又不洗腦
音樂這種東西可是可以流行數百年的東西,無形中影響非常大

RO的普隆德拉、斐楊
https://www.youtube.com/watch?v=Z2sDP6W5CO4
https://www.youtube.com/watch?v=WhlbLxRwMbs

楓之谷弓箭手村
https://www.youtube.com/watch?v=5FCneu-yMM0

蔚藍檔案
https://www.youtube.com/watch?v=lgq0OdRIEao

怎麼樣塑造一首可以代表遊戲形象的音樂,讓人一聽就進入遊戲的狀況
是一個熱門遊戲常常隱藏在盲點的細節

寶可夢也是音樂極神,到現在還在重混GB時期的戰鬥曲


角色設計上
其實可以跟職業設計一起說

美術就是遊戲另一個重大環節,除了遊戲內統一的風格以外
角色形象圖跟遊戲內還原程度就是重點
不過美術相關我不太會表達,就看圖吧
20年前的姬塔(X
https://i.imgur.com/6BudxuY.png
[圖]
https://i.imgur.com/3O7X8x2.png
[圖]
https://i.imgur.com/wWRVmAP.png
[圖]
這傢伙當年有幾張超帥的美術圖騙了一堆人玩
https://i.imgur.com/k07H1bO.png
[圖]
當年算很色的女臘入
https://i.imgur.com/Jczj3O0.png
[圖]

不同的美術都藏在卡片
讓很多人不獸控制的蟻后跟月夜貓
https://i.imgur.com/aETQBPy.png
https://i.imgur.com/EsEvyVU.png
[圖]
 
[圖]
畫風讚的巴風特、獸人酋長,當年的綠皮怪物可不是現在那種
https://i.imgur.com/nxMp9j6.png
https://i.imgur.com/GE2hTgH.png
[圖]
 
[圖]


現在更新到四轉也有很多不錯的設計跟怪物設計
但現在的部分就不談惹

而且RO當時的系統算是很罕見的,在不失職業特色的情況下
可以配戴各種可愛的頭飾(這種紙娃娃系統後來被楓之谷發揚光大惹)

https://i.imgur.com/YCt3tQS.png
[圖]
這些美術設計到現今做成3D也是可以很強的


另外職業的設計除了很有各個特色以外,其實到現在來說自由度還是算高的
可以走敏、可以走爆擊、可以走高傷、走無詠、有些可以坦
連牧師都可以拿書玩敏爆

雖然都有不同的上限,但是一般遊玩都沒什麼問題
玩起來其實是很輕鬆的,台灣要不是被改成三倍經驗,練等也沒這麼難


音樂好聽、上線內容輕鬆、還可以跟很多人聊天、逛逛商店
早期幾乎沒有什麼每日任務壓力
還有打怪的打擊感真的做的很棒(雖然到現在還是會LAG)


這些就足以讓人一直想玩下去了


當變成很多人美好的回憶之後,當然就一直再拿出來重製賣錢==
我相信還是很多人會喜歡玩到轉生99之前的部份的


以20年前來說真的是頂尖的線上遊戲
更不要說深挖下去其實有很多很棒的劇情可以看

現在手遊我認為都還沒有出現20年前這種程度的遊戲
有些是戰鬥跟職業系統沒什麼特色、有些是讓你直接關著聲音玩
有些是美術只會把奶子加大、有些是連打擊感都很可憐
甚至一堆上線就一大坨每日、不是追著任務、進度,就是追著排名

然後絕大部分就是抽起來,一單接一單薛,免費>>>>月費


很多人跑去玩老遊戲或私服之類的懷舊,不是沒理由的 QQ


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總帥叫你起床吃早餐!
https://youtube.com/shorts/iaAdttoogVo
https://i.imgur.com/B2fQmQQ.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.35.99 (臺灣)
※ 作者: loveSETSUNA 2023-06-18 13:58:14
※ 文章代碼(AID): #1aZfpubk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687067896.A.96E.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] RO能讓人回味無窮的關鍵是什麼?
06-18 13:58 loveSETSUNA
lsd25968: 這邊貼蟻后會不會出事
你那有兩點耶1F 06/18 13:58
哭啊  看那麼多年根本沒想到 碼起來
ZoeyDestiny: 音樂真的很神 我現在還是拿來當鬧鐘
DL Action還是a漫啟蒙作3F 06/18 13:59
劇情還超神XD
轉生當藉口的蘿化真的是業界先河
feather0512: 真的讓人超懷念5F 06/18 14:00
insominia: 當時來說RO的風格獨樹一格也有差吧6F 06/18 14:01
※ 編輯: loveSETSUNA (122.117.35.99 臺灣), 06/18/2023 14:04:22
tsubasa0922: 中央尬聊最快樂
想當初常常會在中央西門公會聚集地掛網公會頻聊天
後來回想尬聊可能比練功時間還多w
還蠻喜歡崑崙的音樂還有無三的7F 06/18 14:03
loveSETSUNA: 很多音樂都很棒,只貼了幾首代表性的XD
我也是那種聊天比練功多的人,不然就是邊練邊聊11F 06/18 14:07
insominia: 純練功蠻無聊的吧 就是重複性作業 當然需要聊天14F 06/18 14:09
tsubasa0922: 少數練團時會開bgm的
我們那時還是打字為主,練功時不太能聊
大概到後期快三轉時吧,才開始rc
斐陽真的超棒,很多bgm聽就能有那城市的畫面
魔力跟RO應該是少數從小學玩到大學的線上15F 06/18 14:09
insominia: 我說的聊天也是以打字為主 那個時候還不太流行線上通話20F 06/18 14:17
tsubasa0922: 那可能我們太爛XD早期可以啦
後期無三這種容易不小心就滅團,看到蒼蠅王還要直接烙跑w21F 06/18 14:22
loveSETSUNA: 我也是打字耶 我的早期是開2-2前後那邊...只有即時通24F 06/18 14:23
tsubasa0922: 90前還可以,玩神官到90都在金字塔打那個胡狼神?可以邊練邊聊
不過有時不小心還是會被音投投死XS25F 06/18 14:25
s2500205: 蟻后卡片的卡面根本神28F 06/18 15:10

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