作者 dukemon (dukemon)
標題 [閒聊] 柏德之門3 個人感覺的問題點
時間 Wed Aug  9 00:33:43 2023


只是覺得玩到第三章個人感覺有些問題的地方

第一點是世界觀介紹不太夠,那些神是管什麼還有事蹟之類的都不明白

翻書籍也還是有限,就變成遊玩的角色好像很早就懂但自己一點都不懂的感覺

PF在這點做得比較好,對話中途能看人名還有大事件字典


第二點我覺得任務跟地圖的標示有些怪怪的

任務中就算得到確切地點(連地名都有),

但有些時候在地圖上會直接顯示出來任務位置,有些時候就沒有

要找人之類沒標示能理解,但已經有地點的真的希望直接標一下....

只是有些時候任務提示就是要在整張大地圖找人,真的就是找到天荒地老......

而且這部的角色移動速度又不快


第三點,時限任務跟非時限任務的標示不太清楚的

比如2章~3章,有些任務找到最後找不到人放棄,

到3章才發現原來有部分是有延續,部分沒有






以上是個人玩到後面的一點小抱怨,但這遊戲還是讓我這幾天一直玩不停

等之後看看有沒有更新或是加跑速MOD之類的調整一下,應該就能玩得更順暢




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.13.106 (臺灣)
※ 作者: dukemon 2023-08-09 00:33:43
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x2159679: 有加速術嗎 我玩PF都用加速術趕路1F 08/09 00:35
RushMonkey: 世界觀的話 我在想可能因為被遺忘的國度算是DND中算最有名的所以解釋上就省略了很多
時限任務我也是很有感 有些事情就在眼前發生的任務2F 08/09 00:40
LF2Jeff: 5e就連原文書都很少提神了 找到的資料大多是3版留下來的5F 08/09 00:41
zxcz1471: 以前這類遊戲 都會付一本厚厚的說明書 有介紹簡單世界觀6F 08/09 00:41
RushMonkey: 我能理解 長休會失敗 但有些是劇情上說哪邊怎麼了
誰被抓了,趕快去哪裡邊救他 這種我就不知道時限在哪害我長休都盡量壓著 但很多夥伴劇情又需要長休觸發7F 08/09 00:42
zxcz1471: 甚至有迷你小說劇透... 現代沒實體版遊戲很難再有說明書可以看10F 08/09 00:42
RushMonkey: 官方也鼓勵長休 害我現在有個要救重要人的任務 不知道能長休幾次 我覺得起碼要有人或事情提醒妳 這次休下去可能會怎麼樣喔 之類 會好一點12F 08/09 00:43
charles4: 如果能標註哪些是時限任務,我會更開心....15F 08/09 00:49
dukemon: 對,任務說要趕快去救那到底要在幾次長休內去真的難處理16F 08/09 00:53
jason89075: 只要任務上沒有提到天數或是額外跳出警告,你知道要劇情沒有推進就不會影響到,長休只影響到有特殊提示的任務17F 08/09 01:04
bill0129bill: 開發者鼓勵玩家多長休 結果劇情內每個人都在恐嚇你不抓緊時間處理一個禮拜內直接變成食腦雜種
搞得大家很怕長休有處罰機制或直接BE所以不敢長休20F 08/09 01:26
s175: 我長休到灰矮人已經幹掉地侏了,我也不曉得發生什麼事23F 08/09 01:56
arexne: 這是沒實體版的壞處 不然以前光附的說明書有就厚厚一本 小時候看很爽24F 08/09 03:15
jackjoke2007: 玩過原罪 老子睡好睡滿 LUL26F 08/09 05:00
arcanite: 長休耗補給啊 前期也不敢一直休27F 08/09 08:26
momoCry: 灰矮人害我重打幾小時進度28F 08/09 08:39
iam0718: 第一章還沒玩玩 補給已經七百多了 就多多翻箱子吧29F 08/09 08:48
killmax2: 所以這一代完全沒實體版嗎?30F 08/09 09:03

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