作者 st9240208 (用吉他打排球)
標題 Re: [新聞] 遊戲速食化現象?玩家提問「玩遊戲
時間 Fri Aug 25 10:06:32 2023


阿肥我覺得跟遊戲的載體有很大的關係

像是之前玩尼爾、異塵餘生或是2077這類
在電腦上的作品時
我能夠非常認認真的
每個過場都看
甚至連每個武器的小故事
每個支線任務
整個地圖都慢慢的品味探索
因為我是把這類的遊戲定位在
享受整個作品帶來的沉浸感
當然就會包含構築世界觀的所有小細節

而最近玩檔案、戰雙甚至更早一點的FGO還有公主連結
這類的手遊時
只有FGO一開始還能耐得住性子看完主線
後來真的是沒辦法好好看完劇情
因為我是把手遊定位在打發閒暇時間
搭車午休等等破碎的時間
不夠我好好進入那個遊戲世界
我只想要在那短暫的時間把隊伍養好把老婆顧好
故事寫的再好
也很難比的上有更加豐富聲光效果的主機遊戲過場
更別碩手遊很難提供沉浸感
更讓我難提的起勁去慢慢看完
動輒要花上數十分鐘的幾乎只有文字的劇情
啊寫的又沒有小說好看


阿肥我的個人想法啦

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※ 作者: st9240208 2023-08-25 10:06:32
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 遊戲速食化現象?玩家提問「玩遊戲
08-25 10:06 st9240208
onepieceptt: 手遊類,我覺得你換位思考把他當電子小說看,你可能就讀得下去了1F 08/25 10:20
iam0718: 手遊3F 08/25 10:23
aaaaooo: 看單機的通關率 跟你說的根本無關吧4F 08/25 10:25
cat05joy: 要我在手機上慢慢點看劇情 不太可能 都另外用電腦看5F 08/25 10:26
vsepr55: 電子小說一次只給你一行大概也沒人看得完==6F 08/25 10:27
doremon1293: 手遊活動有時間限制 要消體 每次方舟維修完開活動想上去耗體 還要看一堆廢話7F 08/25 10:27
roc074: 公連劇情很長拿來練聽力好用,全語音的優勢。9F 08/25 10:47
kcball: 手遊的的劇情很麻煩, 都在拚刷關卡了. 劇情還得花1hr看完10F 08/25 10:49
Tsozuo: 個人覺得F有個問題是劇情上下限很高 好的篇章真的精彩
但爛的篇章真的會看到懷疑人生 但共通點是廢話贅詞都很多11F 08/25 11:17
ChHChen: 我覺得F在1-5以後的章節,就算是劇情下限也還是比很多手遊精緻了13F 08/25 11:27
teddy12114: 要說沈浸感問題以前劇本最強的都是文字gal game吧15F 08/25 11:49
a51078986: 檔案伊甸條約大家吹爆,結果簽約當天我就沒看下去了,我都懷疑是不是我有問題16F 08/25 11:54
winiS: F已經很好了,之前看公連,買個可麗餅可以播20分鐘語音18F 08/25 12:15
starwood: 公連其實劇情很水,主線以外我也不想看。19F 08/25 12:29

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