作者 radiohead56 ()
標題 [微軟] 前索尼日本工作室副總裁加盟微軟Xbox
時間 Wed Aug 30 15:37:04 2023


前SIE JAPAN STUDIO副總裁加盟微軟Xbox任日本合作夥伴總監,預告出席東京電玩展

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前SIE JAPAN STUDIO副總裁加盟微軟Xbox任日本合作夥伴總監,預告出席東京電玩展 | 遊戲基地 Gamebase   雖然微軟近年積極參與東京電玩展,但與日本廠商的合作一直是 Xbox 玩家期待玩到 JRPG 等作品的關注焦點,在《FF14》宣布 Xbox Series X|S 版本的開放測試之後,是否能改善過去如 Square Enix 的《FF7 重製版》以及《FF16》都未同步首發 Xbox 次世代主機的 ...

 

雖然微軟近年積極參與東京電玩展,但與日本廠商的合作一直是 Xbox 玩家期待玩到
JRPG 等作品的關注焦點,在《FF14》宣布 Xbox Series X|S 版本的開放測試之後,是否
能改善過去如 Square Enix 的《FF7 重製版》以及《FF16》都未同步首發 Xbox 次世代
主機的缺憾,帶來更多 JRPG 與其他日本開發商的人氣作品?現在則確認前索尼高層加
入 Xbox ,負責領導日本合作夥伴業務並將出席東京電玩展。



在 Linkedin 網站上,曾在索尼任職八年,前索尼互動娛樂工作室(SIE JAPAN
STUDIO)移動業務副總裁的加藤芽奈更新了自己的工作經歷,已經在日本微軟擔任日本合
作夥伴與遊戲生態組織總監的職位達兩個月。她在索尼負責日本 Playstaion 第一方遊戲
開發業務發展,並與合作夥伴制定全球市場策略。



加藤芽奈本人也發表動態「很高興地宣布我已加入微軟,擔任 Xbox 在日本的合作夥
伴關係總監。我將領導合作夥伴努力,以支持我們的日本合作夥伴在全球範圍內。開啟遊
戲產業的新篇章,提供新的體驗。希望在 TGS 能見到許多人!」微軟近年來積極發展在
日本的宣傳行銷等活動,或許加藤芽奈的加入,可彰顯微軟對日本遊戲市場的重視與開發
,未來玩家可以期待 Xbox Game Pass 的遊戲陣容將有更多日系作品加入,也能有助於微
軟打通 Xbox 在亞洲的市場。


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※ 作者: radiohead56 2023-08-30 15:37:04
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Tsozuo: 移動業務是指那個...1F 08/30 15:43
rock30106: 主機移動吧2F 08/30 15:45
shinchen: 查了一下linkedin 在SIEJ的職稱是7年的商業開發 最後一年才變成mobile 那個時候Japan studio已經名存實亡了吧3F 08/30 15:49
kkittles: 應該可以從她那邊學到很多當年SIE怎麼搞市場的訣竅5F 08/30 15:55
w3160828: Sie不要的,微軟撿回去, 咿呀咿呀呦6F 08/30 16:04
newgunden: 復仇者聯盟7F 08/30 16:53

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