作者 mazinkisa (kisa)
標題 Re: [討論] 台漫的劣勢是原創IP創造吧
時間 Fri Oct  6 20:20:34 2023



稍微有點接觸創作圈
看了版上討論不少都是偏向創作者問題
很少人提到出版社的情況

基本上就了解的資訊來說
當前台灣雖然很強調文化創造和鼓勵創新
但台灣各大各行各業的問題都是想賺錢
就因為都是首重在怎麼賺錢
當作品沒有立即性商業價值或遇到有足夠遠觀判斷潛在價值性的人前
一般多數創作者的作品或創新
往往都會被淹沒在商業價值這塊問題上

就例如朋友當年尚未出名時
他早期作品總是被出版社以一次性版權買斷的方式低價收割作品價值,讓當年身為萌新創作
家的他都得靠其他工作養活他自己

直到後來他的作品出名後情況才漸漸該變

而有鑑於台灣對創作家的刁難與新人作品出頭不易,他與一些志同道合的人也後來自行開辦
出版社和組織比賽

寫這麼多就是想表示,
台灣雖然很多方方面面都營造的好像多元和友善創作者,
但在實際層面上對創作者而已還是很糟糕的,
雖然現在台灣的創作環境較以前好很多
但對創作者不友善還是存在

所以蠻多時候不是創作者不願意或是大頭症
因為實在是環境不友善也不願意投資
很多投資總是打著投資之名但其實都想只要低投資大撈錢
總之重點還是錢!

在台灣願意無償投資栽培後人的太少了

錢字當道,
太多太多大不易了
總之,別總是怪創作者,
因為他們面對的是真的很現實有殘酷的生活問題,尤
其是他們身邊不理解時更是艱難

這大家其實可以回想當年五百、陳昇他們尚未出名的回憶就能理解,
對比之下很少有人能像杰倫那樣在早期就要吳宗憲看見和提供機會的



伯樂很少有,
一匹千里馬能遇上伯樂真的太幸運了

總之,在台灣還沒出名的創作者其實還是蠻可憐的

※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言
: 看看台灣同人展越開越大
: 原本台大體育館不夠塞
: 移師花博爭艷館
: 現在又兩天改成三天
: 台灣的漫畫創作真的很多,但是絕多數是畫同人
: 所以台漫在二創生活得很好
: 不過在商業原創這塊就是一灘死水
: 台灣漫畫是不是不太會創造新IP?


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※ 作者: mazinkisa 2023-10-06 20:20:34
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 台漫的劣勢是原創IP創造吧
10-06 20:20 mazinkisa
shirman: 投資不是捐獻,投資不講回收報酬是不是搞錯什麼1F 10/06 20:24
你真的理解投資嗎?

投資是講求回報沒錯

但投資不是講求一定要回報
因為投資也是會賠錢的,投百中十或中一是常態

投資講求必定回報才是台灣最大投資方的問題

很會投資和投資是兩件事
Armour13: 所以繞來繞去要怪消費者不買帳嗎2F 10/06 20:29
不是,怎會這樣理解呢?
問題出在出版方和投資方

當然創作者本身底子要夠強

創作者、出版社和投資方的都得跟上


※ 編輯: mazinkisa (125.231.62.231 臺灣), 10/06/2023 20:30:13
※ 編輯: mazinkisa (125.231.62.231 臺灣), 10/06/2023 20:32:15
※ 編輯: mazinkisa (125.231.62.231 臺灣), 10/06/2023 20:35:34
storyo11413: 就是比賺錢 不是最賺錢就不投資栽培的心態3F 10/06 20:38
shirman: 你講的「投資」,打從一開始就把賠了當栽培年輕人,這就是捐獻,世上不可能有人是這種心態。
你會抱著賠了當貢獻給市場的心態買股票嗎?
我覺得每次講到投資,就開始有人在鼓吹「不給我燒冤枉錢就是短視」,這種心態真的很糟糕4F 10/06 20:58
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 不然呢 整體產業都追求近利但情況9F 10/06 21:14
Julian9x9x9: 像鄭問那種大師也得出走他國才能紅
Julian9x9x9: 可以討論台灣創作者是否能不能做出好東西
Julian9x9x9: 但如果把所有問題歸納在台灣人沒創作能力
Julian9x9x9: 就有點太狹隘了吧

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