作者 wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
標題 Re: [閒聊] 致命魂項圈其實超外掛的吧
時間 Tue Nov  7 11:39:24 2023


※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 但練一等等於別人練兩等
: 點數這資源 看起來也只能升等獲得
: 就算只有生了一等而已
: 資源也是硬生生比別人還多一點
: 這遊戲沒有考慮平衡性嗎
類似的橋段我想到全職高手的劇情

全職高手遊戲內的技能點除了等級給的之外
做任務的時候有機率會給技能書
所以同樣是等級封頂,每個人的技能點數會略有差異
(點數還是有上限)

主角團的一個老玩家自己長年研究的結果
發現了一些任務100%獲得技能書的方法
之後主角把這資訊交給隊內的高材生找大學教授分析
結果破解了所有可以獲得技能書的任務100%獲得技能書的流程
讓主角團的帳號人人都能技能點數封頂

最後主角把這套流程賣給職業聯賽當年想拚冠軍的隊伍薛了一筆
(畢竟這些方法早晚也是會流出去
而且主角的隊伍還在草創期需要資金)

這整個橋段我是蠻喜歡的

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※ 作者: wuwuandy 2023-11-07 11:39:24
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 致命魂項圈其實超外掛的吧
11-07 11:39 wuwuandy
windweapon: 聽起來…超蠢的 如果單機rpg還能理解 但這是競技OLG就超不合理 除非是說這些任務的設計就是當你完成度滿絕對拿得到技能書=營運希望你拿到 但一堆職業隊不可能不去研究這個 最後被一個高材生+大學教授破解…1F 11/07 11:51
主角團的那個老玩家也是前職業選手
整體來說就只是第一個研究出來的人而已
並不是其他戰隊都沒有在研究
畢竟那些任務有機會出技能書大家早知道了
而各職業戰隊的角色技能點數也是離封頂不遠
linzero: 也不算超蠢,反正這遊戲有超強AI。只要把這類任務給個一5F 11/07 11:56
sssyoyo: 這很降智吧,有俱樂部、有職業聯賽的完整生態,就你有老玩家+教授會分析規律,其他團都是智障混飯吃的6F 11/07 11:56
稱不上降智,主角跟那老玩家都是開服玩10年了
(叫他老玩家是他年紀大)
也都是第一批職業選手
他們第一個研究出來算是合情合理
主角也是知道等他們這批技能點數封頂的角色出現在賽場
這些流程就瞞不住了
才會選擇賣一批先賺點資金
linzero: 定門檻才能觸發就好了。就像頂裝的獲得任務就算每個人都可能解但基於難度等因素,有的玩家根本沒那個念頭
而解析任務規律,別忘了有AI可以現編獨特任務讓規律很難照其他玩家經驗來歸納出來,甚至沒有規律8F 11/07 11:57
as4565971: 其實那個教授,是他們國家研究院的數學家,應該沒到100%最高機率說是60%還是70%能拿到12F 11/07 11:59
linzero: 簡單說AI分析出一定程度的高級、廢人玩家,才給這些符合條件的玩家分派獨特任務來多給屬性點
沒觸發?你不夠努力不夠廢吧  XD
所謂遊戲平衡其實並不用做到所有玩家一律平等14F 11/07 12:00
※ 編輯: wuwuandy (49.216.104.166 臺灣), 11/07/2023 12:16:33
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