作者 Bugquan (靠近邊緣)
標題 Re: [討論] 二次元兒童色情入罪 未來數位表達意見
時間 Sat Dec 16 14:28:18 2023


※ 引述 《medama》 之銘言:

:如果我們再參考其他國家的狀態,韓國2011年開始全面禁止所謂的虛擬
: 兒少色情創作,那結果就是性侵案持續攀升,從每十萬人27人增加到了哦,2018年46人增

: 了,將近一倍。

其實按照衛服部的資料

https://dep.mohw.gov.tw/DOPS/lp-1303-105-xCat-cat05.html

 

台灣的兒童及少年性剝削案件

2017年是1060件
2022年是2208件

台灣其實也是翻倍的

當然我不是這方面的專家,解讀數據也可能有錯

只是提到這些數字真的要小心解讀就是了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.10.211 (臺灣)
※ 作者: Bugquan 2023-12-16 14:28:18
※ 文章代碼(AID): #1bVKE40C (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702708100.A.00C.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] 二次元兒童色情入罪 未來數位表達意見
12-16 14:28 Bugquan
a122771723: 差不多是疫情的時間點1F 12/16 14:29
h0103661: 我覺得只是報警跟成案的變多,以前的人都不愛報警2F 12/16 14:29
Bugquan: 只能說上升的原因很多,像一樓說疫情有可能,但另一方面也是社會越來越注重這個議題,全部歸就為禁止創作兒少色情有關,肯定是錯的3F 12/16 14:30
ntupeter: metoo雖然被妖魔化但還是有貢獻的6F 12/16 14:31
medama: 未成年侵害黑數很多 之前才有一個超商店長,7F 12/16 14:32
lee27827272: 這個數據應該反過來用,禁止了但沒有下降代表本來的影響就不大8F 12/16 14:32
medama: 侵害過很多人 上新聞之後從前的被害人才有勇氣站出來舉發10F 12/16 14:32
lee27827272: 不是把上升當成禁止的結果,而是有沒有都不影響那些會去犯罪的人,跟以前ACG莫名的惡名一樣11F 12/16 14:33
Hyouri: 那其實也是在說禁的地方根本沒下降啊13F 12/16 14:34
slowsoul1998: 所以會上升都是A漫害的?莫名其妙 有研究證實嗎14F 12/16 14:34
Bugquan: 答案肯定沒這麼簡單,這需要專家區調查的,不是只看數字就能解讀的,我想說的是這個15F 12/16 14:35
lovegensokyo: 同意7樓看法,未成年性侵害非常容易有黑數,不論是小孩比較不敢講,還是施暴人根本就是近親,全家包庇不准你聲張的都是常見狀況17F 12/16 14:48
a26848400: 這是性教育改革的成果吧 現在受害者會勇敢站出來20F 12/16 14:48
langeo: 這是現在比較敢報警吧 1980年代1990年代台灣還有雛妓耶
拿教育進步說台灣性侵比率變高感覺就像在說戒嚴時期台灣治安比較好一樣21F 12/16 15:03
peterturtle: 社會科學本來就很難控制變因沒辦法24F 12/16 15:06
lone714: 但說真的低犯罪率的國家去學高犯罪率國家的法條真的也是莫名其妙
重點是實施也沒有辦法有效禁止,反而提高的案例更多25F 12/16 15:11
DarkHolbach: 而且高犯罪率就要管制創作也很奇怪,美國槍擊案氾濫還不是照樣做GTA、COD28F 12/16 15:23
SunnyBrian: 這就跟海賊減少導致溫室效應一樣的意思30F 12/16 15:39
juunuon: 某些犯罪會有報案率提高的現象,有些則沒有,例如殺人31F 12/16 16:00
a125g: 不如說你禁止這些到底跟現實性犯罪有沒有絕對相關
韓國全面禁止虛擬二次元兒少 結果還不是翻倍
那禁止的成效根本沒有啊 所以沒有經過研究就禁止本身就反32F 12/16 16:53

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