作者 Sugimoto5566 (馬丁)標題 [閒聊] 台灣有辦法發展動漫不惜粉身碎骨嗎?時間 Tue Dec 26 22:23:14 2023
最近去日韓遊玩
發現他們的文化輸出能力非常強大
往前推理認為他們都有將這些娛樂產業,如日本的動漫遊戲、韓國的電影影視以不惜粉身
碎骨的精神推動
才有今天這番榮景
如果台灣同樣的精神發展娛樂產業
台灣的ACG環境有辦法比肩他們嗎
有沒有c洽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.41.110 (臺灣)
※ 作者: Sugimoto5566 2023-12-26 22:23:14
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→ wvookevp: 一直有在補助 只是發展有限
多少還是有些娛樂產出 但影響力就那樣1F 12/26 22:24
→ owo0204: 沒有 台灣沒文化 台灣有台積電 一樣的問題要問幾次3F 12/26 22:25
→ wvookevp: 如果目標是要幹掉米哈遊 那只能說有夢最美4F 12/26 22:25
→ poggssi: 台灣風氣就是讀書(理工醫)>>>>>其他任何事6F 12/26 22:27
推 SOSxSSS: 可以為了獨立 遊戲粉身碎骨9F 12/26 22:28
推 andy0481: 基數有差啊 台灣一堆做到虧大錢的沒做起來你沒看到而已10F 12/26 22:29
→ zzro: 你搞錯了 反而安居樂業 能支撐內需 自然就會發展11F 12/26 22:29
推 dabcc: 台灣有台積電就夠了12F 12/26 22:29
噓 efkfkp: 你先碎骨了再來靠北好嗎?13F 12/26 22:31
→ Wingedlion: G=代理遊戲用雞掰活動篩奴Z ㄅ服拍片還用尼ㄉ$告尼 根本夢幻爽業豪ㄇ 誰想亞當碎骨=.=16F 12/26 22:35
推 adk147852: 不要激動 多買點比較實在
有市場就會有啦18F 12/26 22:38
→ bluejark: 哪沒有 台灣很多創作者不都粉身碎骨了沒工作20F 12/26 22:44
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