作者 ainosei (THEs)
標題 [討論] 較少爆氣、機械神和回憶頓悟的打鬥作品?
時間 Sat Jun 22 10:03:37 2024


想請教一下,動漫作品中
打鬥場景比較少突然爆氣獲勝
也很少天將神兵來解決困境
或是突然陷入回憶
悟出了過去無法領悟的絕招而打倒對手

以上這些場景較少

而是頗按照時間順序
蠻穩紮穩打鋪陳一些梗或能力
而厲害有心的讀者甚至能如閱讀推理小說般
想出現在的戰鬥中
角色應該會使出哪些招數來解決困境

比較符合這樣條件的作品
會有推薦的嗎?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.13.204 (臺灣)
※ 作者: ainosei 2024-06-22 10:03:37
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kuninaka: 聽起來好無聊
勉強就是第一神拳吧1F 06/22 10:04
error405: 噬謊者3F 06/22 10:05
PunkGrass: 鏈鋸人4F 06/22 10:06
a12073311: 一拳超人啊5F 06/22 10:07
c610457: 境界觸發者6F 06/22 10:07
Xpwa563704ju: 小圓7F 06/22 10:08
Sheltis: 噬謊者打到一半開始回憶的場景超多的好嗎?8F 06/22 10:08
CactusFlower: 境界觸發者不是肉搏戰 是戰略式的游擊對戰 不然的話完美符合9F 06/22 10:09
kururuj: 這種通常都是龍傲天無人能敵或是重生流知道攻略法的吧
沒有一時之間解不開的困境哪來的戲劇張力11F 06/22 10:10
typekid: 功夫旋風兒13F 06/22 10:11
CactusFlower: 另外一部肉搏打鬥沒有爆氣 沒有降神 但很多回憶也很好看的 MEGALO BOX14F 06/22 10:12
Etlos: 電競...境界觸發者。讀者每個月都在猜既有的觸發要怎麼變出新戰術和招式16F 06/22 10:14
goseienn: 一拳啊,埼玉沒爆氣也沒回憶
應該說老子超強的作品都是18F 06/22 10:16
Pietro: 機甲拳擊20F 06/22 10:37
Luos: 一拳是主角以外爆氣回憶21F 06/22 10:50
jason90814: 萬用鋼鍊22F 06/22 10:52
zoo2020: 中文理解力真的很重要……po是要有邏輯脈絡的戰鬥,不是龍傲天23F 06/22 11:18
ozon: ふかふかダンジョン25F 06/22 11:21

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