作者 L1ON (我是獅子~(ノ ゚▽゚)ノ ♪)
標題 [問卦] 卡通的魔王為什麼沒有補血技或補師?
時間 Sat Jan 13 05:07:03 2024


如題
肥宅以前玩一個線上遊戲
晴空物語
中期開始的副本很吐血
魔王會放10秒反傷技能
看到不停手基本上就是秒自己

還有更雞巴的
比如hp打到一半 魔王會開始回血
速度每秒1萬hp
輸出不夠基本上就是眼睜睜看魔王血回滿
還會開嘲諷
剛出的時候 一個副本打2小時很常見


我就想到
卡通裡面的魔王
頂多會轉生
幾乎沒有補技或補師

這樣不是很吃虧嗎? 只有勇者可以團戰一直補?

有沒有貓貓?
https://i.imgur.com/aBD8j1h.jpg
[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.33.20 (臺灣)
※ 作者: L1ON 2024-01-13 05:07:03
※ 文章代碼(AID): #1beQdvSw (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1705093625.A.73A.html
grant790110: 作畫很累 不要一直生角色出來好嗎1F 1.200.59.252 台灣 01/13 05:07
魔王表示不公平R
nalaculan: 早期業界潛規則,就像配合勇者等級從弱角派,讓他慢慢練到頂再對魔王2F 223.139.150.56 台灣 01/13 05:10
當時開5人副本
即使等級練滿的情況下
無腦亂打一樣被魔王車過去
卡通很少這樣
nalaculan: 後來魔界勞權公會抗議,才開始一些魔界其實很善良,人類很壞或人魔和解的作品4F 223.139.150.56 台灣 01/13 05:12
原來如此
BlueBird5566: 普烏、賽魯:6F 223.137.180.135 台灣 01/13 05:13
老人(指
不過鳥山明這設定真的讓悟空他們有絕望感
窩覺得這樣很好看
現在的卡通很少這樣演了
BlueBird5566: 可是我覺得這樣反而很難看,一直打不死,通常最後就是很爛的方式打死可能是一發氣功還是生命球之類的7F 223.137.180.135 台灣 01/13 05:21
果然 遊戲是磨玩家
卡通還是要爽快xd
MadAngel: RPG魔王還都把最強的劍放在自己門口呢生怕勇者一行人殺不死自己= =10F 220.141.174.112 台灣 01/13 05:25
日式常常這樣搞
以前玩線上遊戲要打等級上限最後boss
除了到處打裝備之外 還要抱台戰大腿
BlueBird5566: 不是要爽快,我喜歡那種有智慧的幹掉敵人
例如藏馬幾場打贏對手的方式12F 223.137.180.135 台灣 01/13 05:28
我稱之為富奸式戰鬥 很少見了
BlueBird5566: 像鬼滅之刃就是拖太久,每一場戰鬥都拖好長好長15F 223.137.180.135 台灣 01/13 05:29
拖台錢
BlueBird5566: 七龍珠早期的戰鬥也蠻有趣的,變成17F 223.137.180.135 台灣 01/13 05:30
我也喜歡早期戰鬥
天下第一武道大會 紅領巾軍 都很有趣
BlueBird5566: 超級賽亞人之後都是比快而已18F 223.137.180.135 台灣 01/13 05:30
※ 編輯: L1ON (1.200.33.20 臺灣), 01/13/2024 05:32:25
k44754 
k44754:  現在的「卡通」齁,魔王見到勇者就發情19F 49.215.150.88 台灣 01/13 06:00
k44754: 變母豬,自己貼上去= =

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