作者 mazinkisa (kisa)
標題 [問卦] 火力不足和凌虐才是「恐怖」屬性作品能賣
時間 Sun Apr 28 06:53:14 2024



以前很討厭看恐怖片
因為真的好可怕
特別是「鬼系列」
但人魔系列就呵呵

同樣的原本也不喜歡恐怖遊戲
但早年還是玩了惡靈古堡2
當時也是被嚇倒不要不要的

但當後來武器都豐富後
及幾乎成了在追逐殭屍在哪的情況
當年玩到後來改成意想不到的被突襲成為恐怖的來源
後來惡靈系列都成了嚇人一跳系列
但超討厭解謎

同樣的當時有名還有沉默之丘系列
當時也許玩過惡靈古堡系列的關係
所以玩這部作品的觀點
就成了會有怎樣的怪和有多少武器可用


漸漸的遊戲就算了
掛上恐怖遊戲的只要不是後武器限制
基本上都一樣不再恐怖

同樣觀點在回看以往不敢看的影視作品時
就會在每個恐怖時刻覺得如果這時候有xxx
看是你恐怖還是主角恐怖
甚至有時還會覺得怎麼會那麼蠢要故意去碰

影視作品看多了
漸漸的突然發現好像恐怖屬性的作品
根本就是有強大力量的一方在凌虐弱小
如果每個恐怖時刻弱小的有武器或xxx
根本就馬上換成另一方可以凌虐恐怖來源

到後來甚至覺得
當一切火力不足時才會有恐怖的恐懼
一堆恐怖作品根本就是凌虐系列

有了這觀點後
就覺得人真的很奇怪
明明整個人類社會都討厭被凌虐
但卻一堆人很享受「凌虐觀點」和「被凌虐感」
不信看看恐怖影視作品有多少受眾和影迷

這卦有沒有其他理由啊
難道被虐、被凌虐和凌虐是某種人類性??



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.82.56 (臺灣)
※ 作者: mazinkisa 2024-04-28 06:53:14
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Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 就人類需要發洩 既然要有刺激平常不1F 36.230.84.37 台灣 04/28 06:56
gx8759121: 抖M啊,很難懂嗎?2F 36.232.60.15 台灣 04/28 06:56
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 會看到的場面總要有犧牲的一方3F 36.230.84.37 台灣 04/28 06:56
Julian9x9x9: 但恐怖片其實除了火力外
Julian9x9x9: 很主要一個點是未知
Julian9x9x9: 一開始不知道什麼在搞的時候最可怕
Julian9x9x9: 怪物現形後就有一個方向
Julian9x9x9: 解決方法具體起來自然就沒氣氛
未知還好
這只要「火力足夠強大」未知不是問題
反而是探險的理由

最怕的是「無知」讓火力足夠強大減分

「無知」應該才是恐怖的來源
因為「無知」會讓行為蠢到無法想像
而不是因為「未知」造成問題
我是這麼想啦!

這無論在現實還是影視作品世界都一樣
※ 編輯: mazinkisa (125.231.82.56 臺灣), 04/28/2024 07:07:39
Yatta: 恐懼就來自火力不足啊9F 114.43.38.141 台灣 04/28 07:33

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