作者 PPAPwww (pan)標題 Re: [討論] 小白 營銷還是感知強? RAM大小對手機影響時間 Sun Nov 12 23:03:43 2023
※ 引述《BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)》之銘言:
https://i.imgur.com/tNVsW6H.jpg
https://i.imgur.com/q3DCm2l.jpg
其實電腦發展到手機 記憶體已經使用很久了
關於記憶體已經不陌生
記憶體除非佔滿
不然不會影響跑分
不影響速度
基本上只要系統做好殺後台的動作
執行單一程式很難把6G記憶體佔滿
https://i.imgur.com/UGedQ1u.jpg
https://i.imgur.com/RERZLcZ.jpg
作業系統大概佔1.4G~1.8G記憶體
https://i.imgur.com/mC7hYZl.jpg
瀏覽網頁大概佔0.3G
最吃記憶體的應該也只是遊戲了
如果把後台都殺一殺
除非單一遊戲吃4G記憶體
不然也很難吃滿
我剛看我常玩的遊戲大概也只佔1.5G~2G記憶體而已
吃不到4G
所以
手機公司 手機製造廠
為了節省成本
除非出現單一程式就吃滿4G
不然就殺後台解決就好了
你不會殺後台
沒關係
系統自動幫你殺
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※ 作者: PPAPwww 2023-11-12 23:03:43
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Re: [討論] 小白 營銷還是感知強? RAM大小對手機影響
11-12 23:03 PPAPwww
推 chenlimath: 這就真的不得不佩服華碩的軟硬件配合調度讓使用者體驗很好1F 11/12 23:08
噓 luis1056379: 兄day 點進去看最高用量好嗎 瀏覽器0.3G是平均值
除非你一整天每分每秒都在用才是準的4F 11/12 23:56
推 sadsumo: 很多程式執行中需要的記憶體用量會比最終來得大。過程很多都是load整個完整lib選用後再剃除釋放掉6F 11/13 00:25
→ PPAPwww: 0.3G是最高用量阿
293mb 大約等於 0.3gb8F 11/13 02:04
→ vsbrm: 假設某個APP啟動需要去讀資料檔或是連回伺服器讀取進度,但是APP一直被後台殺掉,你覺得使用者的體驗感好不好?10F 11/13 02:29
→ aaaaaxxxxx: 當我要一邊講電話 一邊玩遊戲 一邊查攻略就需要了不是每個人只會同時用手機做一件事13F 11/13 05:16
噓 ayno: 這在講啥==15F 11/13 06:39
推 ltytw: 我還沒升級到可以讓我同時做好多件事的安卓版本17F 11/13 08:38
※ 編輯: PPAPwww (39.9.165.211 臺灣), 11/13/2023 11:34:54
推 chchwy: 瀏覽網頁只要0.3G你是騙我沒用過chrome18F 11/13 11:46
→ EPIRB406: 我手機chrome也是500mb左右,手機的chrome不是每個分頁都會一直活著19F 11/13 11:58
推 kkcity59: 手機交互操作這麼多...可能邊開地圖邊拍照還邊打卡這還是很普通跟一般的用法。有些用戶後台還掛遊戲記憶體這東西只有嫌少不用嫌多啦
Chrome開個空白頁面跟開各插入一堆Script的也差很大22F 11/13 15:31
推 Syu: 一句話 記憶體夠大誰要用VRAM26F 11/13 15:40
推 lwei781: 要玩高解析影像和大AI模型 都需要記憶體27F 11/13 19:44
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