作者 kuku321 (halipapon)
標題 Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得
時間 Tue Mar 28 12:09:17 2023


※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1a8cWrrn ]

作者 kuku321 (halipapon)
標題 [心得] 萊莎的鍊金工房3 中期心得
時間 Tue Mar 28 12:08:19 2023


 --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--

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萊莎3玩到全員集合也到了中盤,簡單打些心得。


濃縮成幾句的話大致就跟這個AMAZON評論差不多。
https://i.imgur.com/iLSuBji.png
[圖]

上次2代我氣到不行,但這次還是買了首發。

誰叫GUST死士就是命賤QQ
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1617199731.A.272.html
[心得] 萊莎的鍊金工房2 全破心得 - 看板 PlayStation - 批踢踢實業坊
[圖]
[圖]
作者: kuku321 (halipapon)  --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 前言,如同我多次說過的, 身為一個GUST腦粉,一定深知GUST遊戲最好玩的時候就是泳裝DLC發售後。 所以在去年12月發售後我就是一路等到3月泳裝發售後才開始玩。

不過身為GUST死士一定懂的道理:

「近幾年的GUST作品,都是泳裝DLC出了之後才好玩,之前都是糞作。」

抱持著這個想法,這次泳裝DLC跟著發售日同步發售,我也就直接買了下來(?
https://i.imgur.com/DLISfBt.png
[圖]

別跟我說裸體MOD,我實在覺得脫光光沒啥美感,對沒啥設計感的高裸露MOD不怎興趣。

要脫光我不如去找幻影社。

--
先講好話,再講幹話。

整體系統進化了3代,不論戰鬥或鍊金系統,甚至劇情上都有集大成感。


戰鬥:

比起前兩代一代創新,二代走歪,不上不下的回合動作制戰鬥,

三代的戰鬥非常的好玩,省去了那實質沒意義的敵我回合時間軸,

畫面資訊單純,只需專注在自己的技能上,剩下就看畫面中的敵人動作來防禦,

防禦的體驗也遠遠優於前作,讓防禦真的有了用處,

不需再一直盯著時間軸,眼睛更能關注戰鬥全局,戰略思惟上體驗好非常多。


另外打起來節奏明確,幾乎不需停下動作,

普攻後一套技能加上換人連擊,還能直接觸發期間所有的支援攻擊,

不像以前還要顧慮換人後支援攻擊會重新洗牌,搞得綁手綁腳。

流暢度之高,讓人玩起來挺有爽度。


除了攻擊外,道具的使用可以等冷卻到了使用,或是行動點超過10就可以隨時使用。

道具承襲萊莎系列傳統,基本上都是無數量消耗,可以瘋狂丟的系統,

所以戰鬥基本上就是兩條線,看你要直接普攻技能換人殺一波,或是道具海一波,

兩條路線搭配換人,基本上手可以不用停,一直按一直爽,

支援攻擊的時間長度也蠻剛好,爽度有延續下去,缺點應該只有大招必殺技有點短XD


鍊金:

這次系統跟UI終於舒服多了,

選單道具圖示直接標個加號,可直接看出該合成物還有沒有上位變化型可以取得,

紅字白字直接看現在身上素材能不能做出來,省去些來回判斷的時間。


合成配方取得武器防具不給派生,改成通通都由技能數取得,

我覺得這是好事,更容易判斷劇情進度到底開到哪合適,不用在那花時間一層一層升。

不過感覺這次屬性數字給得比較嚴苛,應該是用這部份來壓鍊金進度跟難易度,

只要滿足規定數量的話,其餘就是單純的品質/特性,還有這次追加的超特性而已了,

算簡單上手,不至於燒腦使用起來沒啥壓力,但是還蠻有合成樂趣的平易近人系統。


原本歷經前兩代的拉基設計,這次我根本懶得玩鍊金,

但很意外地這次舒服到我有種當初在玩露露亞,啥怪都不打,光鍊金可以鍊一晚的感覺。


採集:

採集道具也早早就能全開,大概5小時上下就能通通合成出來了,

另外在地圖物件旁,切換採集道具時就能直接看到各採集道具會出什麼素材,

判斷更省時,採集樂趣上升不少。

只可惜坐騎有點雞肋,除了挖地板撿碎銀,素材採集每次都要上上下下有點多此一舉。


地圖:

蠻意外竟然改成無讀取超大地圖通通串起來,GUST的技術終於也進步了阿QQ

前兩代的地圖直接串起來讓人有種「阿,原來這邊跟這邊是這樣串起來的!?」,

而且是以前各張小地圖整合大地圖的設計,沒有不思議那無腦「開放世界」的空洞感,

地貌變化也挺大,跑起來還算蠻有趣的。


然後雖然還有一些低能爬地洞、爬藤蔓、鑽牆縫,故意拉長時間給人看屁股看奶的設計,

但有些地洞改直接滑壘,有些小段差讓你直接跳了爬上去,

比起前兩代無腦硬塞,這次刻意讓人看奶看屁股的次數有意圖減少,探索流程更合理化。

所以即使有爬地洞橋段,整個遊戲也看沒幾次,換來的是新鮮感,少了重複性的不耐感。


鑰匙系統:

這次最有趣的可說是這鑰匙新系統了!!

這鑰匙系統不只戰鬥,甚至鍊金、地圖探索都用的到,還能把它當成角色裝備來用咧!


個人給這個鑰匙系統大好評,

鑰匙可以從各地圖路標,或是怪物身上取得,

這鑰匙的設計讓上述所說的戰鬥、鍊金、地圖探索,都多了些額外的樂趣。

即使都不去作鑰匙應該對遊戲全破本身沒太大影響,

但是因為這個系統,會讓人更有些動力去跑地圖或打怪,是個不錯的加味要素。


劇情:

細節就不雷了,但是看到所有成員從小到大,霸凌仔自省成長變帥哥。

一代平淡的劇情,小小的冒險,在這次3代的序章卻給人不小的感動,

由當時的初始成員4個人,一起走過一代的各場景來到新地點的過程實在溫馨,

每到一個地點,4個人鬥嘴搭配回憶,一開頭就讓人感慨「這次真的要完結了」。


一開始以為就只是把1+2代的地圖整合拼起來,頂多加幾個小區域而已吧的想法,

沒想到回憶劇情一轉,直接開出另一張新區域大地圖來「展開新的冒險吧!」,

基本上到中期的劇情都滿意,也拿掉了2代那智障般的歷史拼圖,讚啦!


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上面講了這麼多感覺都是優點,那缺點是啥呢?

畢竟本身還是GUST,就算掛到光榮底下,拿到的資源就是這麼多,

要比3A還是比不上,各種模組動畫瑕疵、莫名的相機視角等等小問題還是有,

隨機支線免洗又頻繁,但只選簡單的解一解,衝SP點技能還蠻好用的就不抱怨了,

主線跟主線間的距離太遠,但是跑圖整體還算有樂趣,

反正途中找到下個景點,就能傳送回家整理素材,鍊點道具再出門繼續推圖,

我是不覺得無聊,只是地圖必須走到景點才能開迷霧這點有時候會覺得煩,

平常還好,遇到峽谷那種上上下下好幾層,又不知道你把景點藏在哪的時候會有點不耐,

整體平衡是掌握的還行,所以地圖大歸大,之後靠傳送等推圖倒也不至於膩。

這些小瑕疵拿來苛求小廠沒啥意義,反正就是小廠平均水準的程度。


撇開這些小問題,我只想說...


對,就是萊莎那對肥腿真她媽的太噁心辣!!!


看看這個骨架,真佩服模型師可以忍氣吞聲拋棄專業,只為成就這個莫名其妙的美學。
https://i.imgur.com/wMWdiaA.png
https://i.imgur.com/JbbfAjv.mp4
[圖]
 

1代時我也覺得萊莎粗腿很興奮,六花讚!! 優菈讚!!

但這次萊莎3真的是太粗了...


粗到換上前兩代的造型還會穿圖,

如果說一些實機運算穿圖就算了,你連待機/跑步都能穿圖真的讓人問號。

這次連一堆日本人都普遍覺得粗到美學崩壞,真的有病。


明明其他角色就都不錯,

科洛蒂婭還是很讚,黑絲貼圖越來越透,這次露腋下設計超色!

新角色菲德麗卡也是,小麥膚色配和風裝扮再加黑絲,真的超讚!

長大後的派翠夏還是維持貧乳,走王道奇幻女主角路線配馬尾,好神!

莉拉一樣維持大奶粗腿規格,但整體和1代相去不遠,一樣讓人舒服!


我真的不懂萊莎到底在幹啥???

真心不懂。


對,我就鴿。

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terry1957965: 萊莎3 bgm超好聽,去一代地圖還會播一代bgm,再加無縫接地圖,滿意到下面哭出來1F 03/28 12:19
space08ms: 歐美人喜歡的安產型3F 03/28 12:24
https://i.imgur.com/RpVHRw4.png
[圖]
萊莎要是沒有那塊布遮腰身,跑步起來只會像奇行種,根本稱不上安產。

lbowlbow: 不想玩鍊金的鍊金術師…為什麼不直接拆出去算了4F 03/28 12:33
a498ss321: 沒玩過煉金工房系列,如果直接入坑萊莎3,1、2代看暴雷會不會有影響,還是說收整套比較好?5F 03/28 13:23
劇情的話,玩過前兩代的人體驗當然後比看過得好,看過的自然又比看前情提要的好,
只是單純說搭配前情提要而已看不看得懂劇情,應該是看得懂。

1代劇情就是4個朋友的小冒險,格局超小,
最後再加兩個大人進來也只是掛個皮毛,起個頭而已。
2代的話也就是補足部分世界觀,但冒險本身也是挺無感的。

但是經歷兩代劇情,尤其是1代4人冒險那段,
回來3代玩開頭,就我說的「真的有種孩子都長大了,懷舊之旅」的感覺。
這段感情就淡淡的,可是我覺得氛圍蠻神的,尤其1代就是「不起眼的小冒險」為主題。

sunofmind: 其實直接買應該沒差 1、2代劇情都很陽春 就是一個村姑成長為一個煉金術士的故事7F 03/28 13:26
stkissstone: 圖鑑的用語集有把1 2的一些背景故事跟名詞放進去9F 03/28 13:33
※ 編輯: kuku321 (106.72.152.33 日本), 03/28/2023 13:46:59
a498ss321: 好的感謝各位,看起來收三代就可以了,被大腿和朋友燒到,心癢癢想買10F 03/28 13:50
dahos: 這代的感想是最煩燥的事地圖切換 還有強力特性早早就能拿到了戰鬥變得有點無聊 不過地圖部分確實還不錯12F 03/28 14:22
k960608: 直接3或1跳3吧 這代整體系統跟氣氛跟1代比較接近
2代多的東西很多都被拿掉或改掉了 劇情重點也是直接兩句話搞定 不如玩一代看完劇情 把三代一開始那段當後日談
有趣多了14F 03/28 14:49
achuck11: NS版掌機模式字很糊,但接電視又感覺字太小,感覺比較適合用坐在大電腦螢幕前玩。 但煉金的趣味就是睡覺前在床上開始玩調和然後就白天了....18F 03/28 15:20
letitbee: 萊莎3金價齁剩,1也不錯,反而2我玩到一半就沒動力玩21F 03/28 15:34
fel801: 1破關就封片了,推薦跳過2直接玩3嗎?22F 03/28 15:41
kuku321: 推薦 因為2的要素通通被3刪光光 知道有隻萌萌紫毛跟可以騎總務就好
*寵物23F 03/28 15:42
achuck11: 你只要知道金毛男在2有找到老婆就好了,劇情沒差26F 03/28 16:01
letitbee: 2的遺跡探索作業感實在太重27F 03/28 16:58
coonash: 3的戰鬥比較貼近2代吧?然後我覺得2代鍊金的精華系統很好玩,可惜沒延續28F 03/28 17:42
victor333: 二代遺跡玩的痛苦+1
也覺得三代的鑰匙系統很有趣30F 03/28 17:49
ti1990: 沒玩過,但一代比一代還誇張的超巨臀超巨,實在很抗拒。可是點開留言又一堆吹捧說有夠香,想說是不是我才奇怪= =
漏字:超巨臀超巨腿32F 03/28 18:17
smileyfish: 我也不喜歡超巨臀超巨腿,明明骨架是亞洲人配這一點也不好看,太刻意35F 03/28 19:11
lbowlbow: 二次元本來就有不少喜歡誇張的性癖的,一堆巨乳也是超級不現實的尺寸37F 03/28 19:47
the0800: 我也覺得2代論劇情跟遊戲性也都不優,可是賽莉真的好讚3代不再讓賽莉成為主要角色我好難過39F 03/28 19:57
tom11725: 這次萊莎屁股的確超大...
然後這次製作上根本沒考慮到NS版掌機模式的UI字體會太小拿Lite來玩更是災難41F 03/28 20:44
EXIONG: 鑰匙我現在還是玩不懂 我煉金樹狀圖快開完了XD44F 03/28 21:51
qsakurayuki: 萊莎服裝換二代的感覺腿沒那麼肥、我就不想換回來了、而且二代的不對稱比較喜歡45F 03/28 23:56
ddora: 穿蘇菲裝 連肚子也大了47F 03/29 08:58

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