作者 p200404 (謎~)
標題 無聊通靈一下
時間 Tue Aug 22 16:21:00 2023


就是那個紋身啦

看到有一個是減少10%承受的爆擊傷害
通常過路點可以點15-20個
所以大概少150%以上的爆傷
那這樣配合魯莽防禦讓怪物打自己幾乎必爆
反而承受傷害會變相更少 甚至有可能這樣堆疊到近乎無傷嗎


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.42.132 (臺灣)
※ 作者: p200404 2023-08-22 16:21:00
※ 文章代碼(AID): #1av6_kUa (PathofExile)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1692692462.A.7A4.html
MoWilliams: 不行,因為減少的是暴擊造成的額外傷害1F 08/22 16:34
howisknight: 不是頂多爆擊沒算爆傷嗎,還是Poe跟D4工程師同一批2F 08/22 16:35
sobiNOva: 不好說3F 08/22 16:37
drakon: 說不定poe工程師又忘記把負數視為0了
假如exd是30% 有200%減少exd (如果沒有設定減少上限是100%那exd會變成-30%才對 被暴擊的時候只承受70%原始傷害4F 08/22 17:13
TameFoxx: 1樓是正解
事實上減爆傷在紋身出來前就能超過100%
有這種bug早被發現了7F 08/22 17:50

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