作者 hecaton ()
標題 Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 繁體中文化+MOD 教學
時間 Sun Mar 12 19:32:29 2023


※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲)》之銘言:

不要太糾結於剛好很衰連續骰低,輸了重來就是

暫停即時制的優點就是比起回合制一場戰鬥重來的時間代價低得多

很討厭讀檔就降難度,湊合著當骰子保底



不過我覺得Owlcat這代前期放幹怪有點過頭

當時初入Kingmaker什麼都不懂

但是基礎系統稍微了解、職業花點時間看,困難難度都還過得去

反而這代有基礎還差點被打到降難度

第一章很多那種沒秒殺重點目標或少回合內沒死就團滅的戰鬥

因為Seelah當坦也不是多坦,時間一拉長被A到戰線就崩

主要角色不是前期跟鬼一樣會打得很辛苦

像你講的死靈法師就是一種但我覺得還好

可以一個跑速快的風箏旁邊小兵其他集火(還是致命一擊秒掉忘記)

第一章還有幾個可選小王,我先挑戰煉金術師

讀檔30幾次才贏給個垃圾,搞到沒心態去查其他地點有沒有劇情

沒有是吧直接跳過



緊接著有個主線必打的蝗蟲教徒不誇張讀檔70次以上

各種戰術都試過舉凡拉怪卡門精準殺蟲...結果他蟲會一直放

後來了解到跳到他臉上砍死他才是唯一解

但正常打的話房間裡怪的站位被前面操作拉到有點歪

前個硬存檔還是很久之前

好吧不管,骰到過

這漫長的過程...弄到中間想說再來20次沒過投降降難度

還好過沒幾場奇蹟發生

Wenduag和Woljif連續暴擊教徒三回合暴斃

這才發覺原來真的有骰子之神存在...



第一章結尾也滿過分

王第二階段一隻還兩隻醜鳥Vrock在那邊全體暈眩

很靠杯暈到就幾乎等於滅團DC又很高

戰前劇情要點點點不能跳過

最後還是暴擊到直接跳轉階段進劇情才過

本來應該是劇情高潮被天才Owlcat搞到剩滿滿的賭爛= =



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※ 作者: hecaton 2023-03-12 19:32:29
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Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 繁體中文化+MOD 教學
03-12 19:32 hecaton
Yanrei: 死靈法師我最傻眼就是那個恐懼,看整團人在那邊跑不停就很無奈XD1F 03/12 19:36
sobiNOva: 確實= =3F 03/12 19:37
FaerieDragon: 一章結尾不是隨便過嗎 我core也是隨便亂打4F 03/12 19:50
ko27tye: 你玩啥難度 機制搞懂核心以下蠻簡單的吧5F 03/12 20:09
boykid: 各種異常狀態防護看這篇
https://reurl.cc/5MOrMv6F 03/12 20:11

 
hecaton: 我困難打得很崩潰,更低難度不確定在這場戰鬥差異大不大8F 03/12 20:25
DevilCool: 我當初開場困難打得死去活來,直到遇到大蟲后看到那個DC,直接調成普通9F 03/12 20:47
yoyun10121: 就各種抵抗控場法術都是要常備的, 比較慘的就震懾大後期才有辦法抗, 所以只能拚體質狂SL11F 03/12 21:25
Akabane: 恐懼不是一環法術就能防嗎XD13F 03/12 22:26
x2159679: 防恐懼一環法術就有
但我重玩了很多次才發現這件事14F 03/13 12:42
Yanrei: 我太久沒玩DND,很多東西都忘記了XD16F 03/13 13:23
StBernand: 難度調低,敵人ACDC血量都會調低,沒有要挑戰自我的話玩核心以下就好了XDD17F 03/13 14:01
poiu1234: 垃圾俄國人滿滿的惡意19F 03/13 19:59
violing613: 戰鬥難度還可調 謎題(據說是滿足斗內)才是抄得也累20F 03/13 21:08
hoe1101: 謎題真的無聊又麻煩21F 03/13 23:26

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