作者 zeumax (煙灰缸裡的魚)
標題 [閒聊] CSII-不蓋功能建築就沒問題
時間 Thu Nov  9 23:33:47 2023



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因為我蓋兩個郵局也爆滿
前天看到推文說
不蓋郵件分揀就不會送信
結果現在是蓋了也完全不送

看預算一直增長想說多蓋功能設施
看能不能拼出高舒適升級滿意度
讓移民增多
就改了垃圾掩埋場 2間回收場 焚燒爐
結果蓋了之後一堆預算小孩
3萬左右城市一個月就150噸垃圾
每個月只能處理40噸
然後之前垃圾沒堆積的
現在一堆房子喊跳垃圾堆積
參數都亂寫
公共服務就算正常
都不可能正常處理垃圾

何況現在蓋功能建築
反而失去扣預算讓外地城市協助服務
3萬城市劃設新區也沒用
不斷狂掉到2萬8
功能性公共服務越多城市問題越多
停車場爆滿再也降不下來
蓋了火葬場還死人狂爆

預告片更聰明的大眾運輸根本都在騙
住城區左邊的非要在靠右一起塞車
然後下交流道
繞一圈走2線道過去!?
火車站要蓋超大機庫
機庫不能上下車
再蓋一個起始3月台
6條來回線路的車站
忍耐Bug就是越玩越荒謬生氣欸



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.42.181 (臺灣)
※ 作者: zeumax 2023-11-09 23:33:47
※ 文章代碼(AID): #1bJFlTqt (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699544029.A.D37.html
GIGAADSL: 先放置等他修吧,我過10萬就放置了1F 11/09 23:38
TerryTam: 剛剛洗完澡再開遊戲,發現焚燒廠儲存量和處理都增加了現在月生產5500噸,處理98000噸...2F 11/10 00:11
sokayha: 剛的patch垃圾處理改了,所以之前都委外沒事的現在不得不蓋,不過快四萬人的城市一個焚化爐就處理量就超標產生量三倍,所以其實也就蓋這一間就好
感覺現在交通流量主要還是來自不知為啥產生的市民跨城交通,早上上班時間一堆車要去地圖外城市,然後下班時間再跑回來,他們是跑去外面上班還是跑去玩,搞不懂
看來是去購物的 拉了條火車線路給城際火車就解決了八成然後在火車站拉近視點會卡的要死 因為隨時有千名市民在那 這參數真的設的沒問題嗎...4F 11/10 01:32
jadestar: 發售前每周出一部牙膏影片,吹的安那督安那,三小督三小,發售後沒一個是正常運作的13F 11/10 09:35
zeumax: 真的!每週預告都覺得這是驚人改進,結果玩越後面問題越多,根本就直接把所有素材掛上去,然後能跑動就拿出來賣錢了15F 11/10 12:27

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