作者 nissan168 (pingGO)
標題 [問題] 夜族崛起製作團隊,會眼紅帕魯吧?
時間 Thu Jan 25 13:56:30 2024


夜族崛起也是開放世界生存遊戲,賣了兩年,好像也才300萬套吧?

現在幻獸帕魯,5天700萬以上,同時在線人數破200萬。

遊戲類似是差不多的,如果他們願意的話,完全可以做出跟帕魯一樣的遊戲內容欸!

可以抓人,可以奴役....

請問有鄉民知道這團隊的想法嗎?

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.201.129 (臺灣)
※ 作者: nissan168 2024-01-25 13:56:30
※ 文章代碼(AID): #1biVWGxS (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706162192.A.EDC.html
a05150707: PVP不愛 視角也有差1F 01/25 13:58
greg90326: 現在是開放世界生存工藝標籤底下的全都要拖出來問一次2F 01/25 14:00
onlySN: 45度視角的作品 但跟建築工藝結合起來最大的缺點就是因為4F 01/25 14:01
whale12: 立體建築太晚出了5F 01/25 14:02
onlySN: 視角的關係 在看自己蓋的建築時成就感完全比不上FPS/TPS6F 01/25 14:02
w3160828: 什麼時候輪到法環7F 01/25 14:08
willie7878: 根本就不同面向的遊戲==8F 01/25 14:09
kons: 夜族崛起本來想玩,但聽說要一直連線就不爽買了
我就沒朋友想單機玩,想拔網路線玩,為啥要我連線9F 01/25 14:11
x2159679: 夜族也蠻好玩的啦 只是話題量不足 吸血鬼也蠻老梗的11F 01/25 14:34
Tsucomi69: Roguelike like元素限制太多12F 01/25 14:41
madrac: 夜族我也是調參數當單機玩, 也還行
但當初很在意城堡有格數限制, 不知道改了沒...13F 01/25 14:57
diabloque: 樓上,並沒有,只是建築範圍加大而已,畢竟主軸是pvp建築是附加的(X15F 01/25 15:03
jiss555: 800萬了 謝謝==17F 01/25 15:05
thatblue: 夜族很多設計反人性化...被淘汰剛好18F 01/25 15:08
LeBlowJob23: 夜族覺得操控很麻煩 我是用SD玩19F 01/25 15:09
RaiGend0519: 兩個也差太多20F 01/25 15:11
TimouVeryQ: 1.夜族不可愛 基層玩家就少很多
2.夜族東西剛出的時候東西很少 一下就破了21F 01/25 15:15
sarsenwen: 要可以抓奴隸23F 01/25 15:38
bu17: ???24F 01/25 16:00
jack1104: 你管人家,你才眼紅25F 01/25 16:02
shcjosh: 我有買 初期可玩性不高 打完幾個王就放置了26F 01/25 16:06
mikejan: 差很多好嗎27F 01/25 16:11
trtrtradam: 建議把每款生存工藝都踩一遍28F 01/25 16:28
ms0286415: 夜族把買斷遊戲做成泡菜口味==29F 01/25 17:04
HarukaJ: 夜族要喜歡rust那種pvp生存才會好玩 pve玩起來很乾還很彆扭30F 01/25 17:18
splong: 可能性很多的遊戲 很可惜 主軸如果是PVE就好了32F 01/25 17:24
cheko: 大家都好客氣33F 01/25 17:39
ahinetn123: 眼紅什麼 那任何東西都能計較不完了34F 01/25 17:52
horstyle0411: = =35F 01/25 18:00
SHwEE: indie應該都滿羨慕的啦36F 01/25 19:43
y120196276: 獨立遊戲300萬是要眼紅什麼37F 01/25 20:14
kog48: 什麼蠢問題38F 01/25 23:33
willieqoo: 夜族要一直去打boss跑圖 很煩39F 01/26 01:55
doit3210: 不是每個人都想當吸血鬼der40F 01/26 10:12
greg90326: 我也蠻眼紅你為什麼可以毫不在意的發這種廢文的41F 01/26 12:30

--
作者 nissan168 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄