作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
111.71.212.250 (台灣)
2022-04-03 21:34:32 推 asd89501tw: 節奏太快沒特效 只知道啪啪啪 人死了 主播高潮你問號 32F 04-03 21:48
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2022-04-02 18:30:15 推 asd89501tw: 太正直就會這樣 卑鄙的褪色者 都是常駐600毒箭600出血 36F 04-02 18:40
→ asd89501tw: 箭 黑弓+10 長弓箭雨 遠近皆宜 能髒就髒 41F 04-02 18:41
作者:
keio5566 (56不滅)
27.85.205.114 (日本)
2022-04-02 00:21:36 推 asd89501tw: 不得不說翻滾延遲真的很難適應 全破了還是會手賤 3F 04-02 00:23
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.72.192.16 (台灣)
2022-04-01 04:19:04 推 asd89501tw: 我是最愛葛弗雷 但感覺葛蒙特跟拉塔恩也不錯 1F 04-01 04:22
作者:
kurenaiz (紅)
125.227.247.220 (台灣)
2022-03-31 22:50:18 推 asd89501tw: 腐...腐敗湖 救...救命 7F 03-31 22:52
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
118.169.91.64 (台灣)
2022-03-29 23:09:27 推 asd89501tw: 我覺得中式傳統樂器真的二胡最好聽 42F 03-30 00:45
作者:
sariel0322 (sariel)
218.35.142.15 (台灣)
2022-03-28 03:18:08 推 asd89501tw: 笑死 本來要噓簡中圖片 結果突然發現是偷渡 14F 03-28 06:11
作者:
DamnKobe (KoberInNTHU)
24.23.137.6 (美國)
2022-03-27 02:52:49 推 asd89501tw: 就龍墓那邊的洞窟 BOSS雙亞人的 當初看到直接笑出來十個亞人BOSS來我看都打不贏無敵的熊哥 15F 03-27 03:08
作者:
NurgleJason (NurgleJason)
180.217.235.56 (台灣)
2022-03-21 23:42:27 推 asd89501tw: 測滾要兩下 主要先滾一下騙判定 在往反方向滾 就能躲 31F 03-21 23:58
作者:
Takuri (阿悟)
27.246.64.100 (台灣)
2022-03-19 00:39:28 推 asd89501tw: 英高的善意就是當你對NPC好 他就高機率死給你幹= = 4F 03-19 00:57
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
220.137.238.214 (台灣)
2022-03-12 00:17:19 推 asd89501tw: 很難搞吧 防遠程能想到的處理方式如 地形、閃躲、數值 3F 03-12 00:21
→ asd89501tw: 或者黃金樹盾那種直接反擊都挺沒有互動性的 遠程要嘛操作空間MAX要嘛就是沒操作空間 8F 03-12 00:23
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.138.119.130 (台灣)
2022-03-09 16:30:49 推 asd89501tw: 毒沼、爛狗、快慢刀 宮崎英高 關心您的遊戲體驗 12F 03-09 16:39
作者:
henry90319 (d32monk)
42.73.11.207 (台灣)
2022-03-07 20:17:49 推 asd89501tw: 教育(物理) 充分理解到和平的重要性 為此不惜外鄉 12F 03-07 20:24
作者:
GrimmNotes (格林童話)
220.128.156.145 (台灣)
2022-03-07 15:24:15 推 asd89501tw: 其實不能說有問題 只是我自己玩是覺得這次設計頗嚴苛 17F 03-07 15:34
→ asd89501tw: 很多王會有幾招閃招的彈性都特別小 然後那招又特別痛 22F 03-07 15:34
→ asd89501tw: 幾乎時機都要抓很準才能閃掉 能貪刀的招又大幅度減少 24F 03-07 15:36
作者:
XLcock (特大懶叫)
61.228.192.48 (台灣)
2022-03-03 08:49:13 推 asd89501tw: 魂2我印象最深的是每次都在霧門被小怪偷A 有夠搞心態 3F 03-03 09:00
作者:
mofass (廢文產生器)
111.250.128.44 (台灣)
2022-02-23 22:29:39 推 asd89501tw: 我自己是覺得那種絕處逢生的感覺給人的加成很多 我玩魂3過後才回去完魂1 整個過程都打得很愜意 對地圖繞回 13F 02-23 22:34
→ asd89501tw: 來的感觸就沒 很多第一次入坑就是玩魂1的人多 17F 02-23 22:36
作者:
Scathach (百鬼あやめの旦那様)
49.159.114.252 (台灣)
2022-02-11 23:05:35 推 asd89501tw: 酷酷的諧音梗 63F 02-11 23:14
作者:
honeygreen (蜂蜜綠茶)
111.71.212.8 (台灣)
2022-02-03 09:56:57 推 asd89501tw: 黑魂真的是難度曲線特別好的 會打就是會打很少拖台錢不像很多其他遊戲高難度 就是把怪的血量、數值乘幾倍 18F 02-03 10:16
→ asd89501tw: 招式就那幾招 小丑傷害敲半天 打贏只有解脫毫無成就 22F 02-03 10:17
作者:
attacksoil (第三方程式)
123.193.195.134 (台灣)
2022-01-22 06:02:43 推 asd89501tw: 其實也難 除非北伐時 吳打得比蜀快 拿下中原核心腹地 8F 01-22 06:22
作者:
chan324 (北極熊)
122.118.28.202 (台灣)
2021-12-31 00:09:22 推 asd89501tw: 我以為李嚴可憐歸可憐 但至少被毒他是因為不熟還提親靠 結果根本很熟 不是唉 梅香 大家話好好說很難嗎 103F 01-01 03:04