作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2019-02-27 16:00:09 → goenitzx: 這張本票簽下去馬上就能裝好 54F 02-27 16:31
作者:
ak47123121 (笨笨)
42.76.38.3 (台灣)
2019-02-25 09:18:29 → goenitzx: 其實有個現實中的例子看起來真的像是穿越到未來 50F 02-25 10:16
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
114.27.19.152 (台灣)
2019-02-24 18:02:53 → goenitzx: 就算會被多人嗆但至少有講話的權利 108F 02-24 18:57
作者:
danielqdq (墨克斯)
122.116.10.229 (台灣)
2019-02-24 11:33:00 → goenitzx: 在外國是芝麻小事 遇到中國就變成大事 還一堆人跟風起舞 70F 02-24 17:38
作者:
ak47123121 (笨笨)
42.76.38.3 (台灣)
2019-02-22 19:54:44 → goenitzx: 題材不是問題 什麼類型才是問題 話說台灣有上萬年歷史是沒有文字描述的狀態 整個背景故事做架空都沒問題 80F 02-23 00:09
作者:
hayate232 (CY)
220.141.179.191 (台灣)
2019-02-19 05:55:16 → goenitzx: 現在不是公不公開散布的問題 你儲存在自己電腦裡 過海關被查到 就是有罪 哪有公開散布? 110F 02-19 11:05
作者:
a125g (醬油膏)
42.72.146.94 (台灣)
2019-02-17 14:32:23 → goenitzx: 直接講體味什麼的真的很瞎 9F 02-17 14:36
作者:
GonVolcano (火山君)
180.217.202.172 (台灣)
2019-02-15 22:38:14 → goenitzx: 星戰宇宙不是我們這個宇宙啊 宇宙基本法則不同 很簡單吧 30F 02-15 23:13
作者:
ak47123121 (笨笨)
42.73.16.106 (台灣)
2019-02-13 21:50:49 → goenitzx: 人類用2D棋盤模擬戰場 那棋盤最小要3x3格 那要模擬宇宙 66F 02-14 04:58
→ goenitzx: 3D戰場 那最小是3x3x3格=27格 68F 02-14 04:59
→ goenitzx: 但實際上會更大 再說除了電子遊戲 應該沒有實體棋盤能做講到視距外戰鬥的話 這個所謂視距外可是光年等級的距離先不講索敵 有這種武器能夠跨越這種距離可真是不得了 70F 02-14 05:00
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
medama ( )
1.200.217.38 (台灣)
2019-02-12 20:58:03 → goenitzx: 衝擊的事實 瞬間天打雷劈 157F 02-12 21:46
作者:
a1992540 (碰碰啪搭碰)
114.137.225.215 (台灣)
2019-02-09 21:31:31 → goenitzx: jojojojo舅舅救救我 109F 02-10 11:56
作者:
qazStarStar (我不是派大星)
101.9.155.163 (台灣)
2019-02-09 02:04:34 → goenitzx: 為什麼不能所有東西貪? 就是沒人要才用貪的 10F 02-09 02:15
作者:
Lex4193 (3+1?)
180.218.26.5 (台灣)
2019-02-08 18:43:18 → goenitzx: 美國對日本能成功轉型成民主國家也算是做了很多事
連憲法都幫忙生出來 你能想像日本現在還是帝制國家嗎? 20F 02-08 19:11
作者:
klaynaruto (影分身K湯)
114.136.170.160 (台灣)
2019-02-06 13:03:42 → goenitzx: 於是宗教戰爭開始了 59F 02-06 18:47
作者:
algebraic (algebraic)
1.169.225.242 (台灣)
2019-02-06 17:26:51 → goenitzx: 無課能開心 廠商大慨不太開心了XD 32F 02-06 18:16
作者:
tose4433 (Remax)
101.137.17.178 (台灣)
2019-02-06 03:05:57 → goenitzx: 我記得在哪邊看過個說法 當初EQ就是太在意這種頂尖團隊設計跟反應 才會在MMO這種類型遊戲上被wow超越 13F 02-06 04:30
→ goenitzx: 映像中是說因為整個遊戲設計趨向於高端副本設計 而這些設計只有整體玩家中的頂尖1%2%玩家能玩到 16F 02-06 04:35
→ goenitzx: 玩個老兄沒差啊 不會是想每個角色都打進頂尖團隊吧 63F 02-06 19:06
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
MiharuHubby (影片越來越少人看:()
1.161.169.149 (台灣)
2019-02-02 01:17:43 → goenitzx: 跟傳統體育價值有差異是沒錯 但說不存在根本是太過 49F 02-02 01:36
→ goenitzx: 一個競賽的局面是真實存在 而且同時運用到肉體跟精神
競賽規則跟產生勝敗 所以你必須說明何謂不存在的意義? 58F 02-02 01:39
→ goenitzx: 棋類完全不用肉體條件 反而電競需要持續不斷練習反應 126F 02-02 01:53
→ goenitzx: 一個競賽遊戲版本長時間脫離最新大眾遊玩的版本 只會讓 151F 02-02 01:58
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
eddy12357 (撾撾)
42.77.51.33 (台灣)
2019-02-02 00:35:39 → goenitzx: 一方說是科學側 可是那種運算力我覺得根本難以理解 49F 02-02 00:52
→ goenitzx: 連超電磁炮到底甚麼理論產生出來的我也搞不懂... 52F 02-02 00:53
作者:
rfvujm (Rfvujm)
223.137.177.87 (台灣)
2019-01-30 15:16:26 → goenitzx: 猛虎伏地式才是真正的絕招 28F 01-30 15:50