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Disp BBS
作者:
imz0723
(IMZ) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共10篇,發文的看板為:
C_Chat(8)
IdolMaster(1)
Steam(1)
最新的5篇發文
+5
[心得] 探靈直播2(廃深2) - Steam 板
作者:
imz0723
220.136.18.11
(台灣)
2023-10-09 00:27:30
14F 6推 1噓
+48
[問題] 有沒有招式名稱圖文不符的情形 - C_Chat 板
作者:
imz0723
114.44.7.184
(台灣)
2018-07-04 17:00:47
閒來沒事突然想到,以前ACG作品很多都會取個響亮(中二)的招式名稱 然後還會念出來怕對手(or觀眾)不知道之類的 那有沒有作品是故意讓招式本身和它的名稱完全相反啊? 例如招式名有火焰,結果卻是把對手冰 …
61F 48推
+7
Re: [閒聊] 關於動畫歌 - C_Chat 板
作者:
imz0723
114.44.19.162
(台灣)
2018-06-03 02:53:28
我來分享一點我自己的經驗吧。 國中開始接觸ACG時我就開始只對日文ACG音樂有興趣,而且是女聲限定。其他領域的音樂 (日語外的流行樂、古典、民族音樂等)雖不是沒興趣,但就不夠熱愛。於是就這樣聽了10 …
13F 7推
+17
[CGSS] 移動滑條的判定認識 - IdolMaster 板
作者:
imz0723
220.135.72.11
(台灣)
2017-02-13 14:33:22
CGSS新出了移動滑條,試打了一下發現跟舊的長按差異不大。 但有鑑於怕大家對於CGSS按鍵判定不太理解,就打一篇說明一下。 (其實這本來是等我全部FC之後才要打的部分內文。 本人不是很觸,其他音G像V …
24F 17推
+13
[問題] 求生氣時聽的歌曲 - C_Chat 板
作者:
imz0723
114.32.82.14
(台灣)
2016-12-04 21:08:21
如題,雖然自己有一些,但覺得不太夠用了,所以來請各位指教。 因為V家聽太多,一時想不到其他的,所以下面例子就用V家。 但基本上只要是符合的歌曲都可以,不用侷限於男女聲、語言,不是ACG也可。 正確例子 …
20F 13推
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※ 有推文的文章共2914篇,看板為:
NBA(189)
joke(36)
Hearthstone(20)
最新的5篇
+26
Re: [Vtub] Kiara近期可能找神話組玩MC空島生存 - C_Chat 板
作者:
gaucher
42.98.171.132
(香港)
2024-05-27 21:56:47
→
imz0723
: 雞婆的雞 真婆
12F 05-27 22:08
+8
[閒聊] 橋牌那些神奇的開叫制度是怎麼研究的 - C_Chat 板
作者:
ccyaztfe
(1357924680)
114.136.193.132
(台灣)
2024-05-27 20:29:33
→
imz0723
: 你那自然制吧 你要精準制或著自創制度管你怎麼叫
3F 05-27 20:34
→
imz0723
: 不管甚麼制度 首先就是要讓你的隊友知道你在幹嘛
5F 05-27 20:39
→
imz0723
: 所以每一步都要嚴格設計 在有限的叫牌次數極大化資訊傳遞
7F 05-27 20:40
→
imz0723
: 自然制就最直覺那種 有長高花就可以喊 NT你要平均有擋
學習成本也比較低 傳遞資訊也不錯多 就變成主流
9F 05-27 20:43
+35
[閒聊] 為什麼麻將作品都是槓上開花和海底撈月? - C_Chat 板
作者:
hayate232
(CY)
114.43.24.106
(台灣)
2024-05-27 11:26:45
→
imz0723
: 同樣都是自摸,嶺上跟海底硬是多出一個偶然役,更加浮誇
10F 05-27 11:29
→
imz0723
: 天胡超無聊完全沒得鋪陳
14F 05-27 11:30
→
imz0723
: 好吧原來是盤外的部分
20F 05-27 11:31
+8
[Holo] 魔法少女船長挺身保護優等生佩可拉 - C_Chat 板
作者:
YoRhaA2
(綿芽的寄葉部隊)
45.144.227.59
(台灣)
2024-05-26 12:13:58
→
imz0723
: 這是昨天的PM
6F 05-26 12:47
+6
[閒聊] 話說 口袋怪獸為什麼用進化這個詞啊? - C_Chat 板
作者:
LOVEMOE
(love)
49.216.93.193
(台灣)
2024-05-26 00:35:01
→
imz0723
: 飛天螳螂進化後種族值不變
15F 05-26 00:54
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