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※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-11-03 00:31:42
看板 C_Chat
作者 uok (惡意放水算不算troll?)
標題 Re: [問題] 喜歡玩遊戲就去遊戲公司上班?
時間 Wed Nov  2 09:59:05 2011


※ 引述《ciafbi007 (  歐歐七  )》之銘言:
: 記得在某篇推文中有看過:"為什麼選遊戲公司上班的理由"
: 是填寫:"因為喜歡玩遊戲"
: 這類答案的人很難被錄取...
: 想請問是有什麼緣故之類的嗎?
正經:
因為做遊戲跟玩遊戲是兩回事
事實上
不管你是美工或程式
你在做遊戲的時候
都式再重複地「修改」遊戲的內容

美工:為了確保某段動畫跑起來是不是很流暢
      你可能要重複看某段動畫三四百次以上
      而且很有可能被程設一句:「這東西跑起來太吃資源」
      你就要整段打掉重做

程設:為了確保某個介面不會因為玩家白木亂按而出現當機
      你必須一直debug修改同一段程式
      而且很有可能被美工說
      你這介面不好看我要換成ooxx款式
      你就要整個class全部重寫


所以不論你走哪一方
其實你都玩不到遊戲
更甚者你因為無聊的「理念」
(理念對基層員工來說是不需要的
 等你當了主管再想理念還來得及)
跟同事吵架的機率暴增
這種人都很難配合
至少在我的公司裡,越是理想很高的傢伙產能都越低


胡扯的理由:

1.老闆:啊叫你來是做事的,想玩遊戲回家去!

2.主管:啊叫你來是做遊戲給老闆看的,你玩遊戲誰做遊戲??

3.同事:啊叫你來是為了分擔我的工作讓我玩遊戲的,你玩遊戲我不就不能玩了嘛?


--
程式是鮮活的、是有生命的、是熱血澎派而且豪情奔放的
它代表著人們處理問題時所展現的智慧
亦代表著人類與未知溝通時獨到的巧思
沒有它,電腦也不過是一堆裝著線路的垃圾鐵殼
但是因為有了它,這些無機物因此而有了心跳
程式語言不是令人費解的符號集合體而已,它們是......

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.150.66
tsunamimk2:它們是一堆機械指令...1F 11/02 10:05
tsunamimk2:其實介面引擎應該是要抽離的,然後定義style sheet
tsunamimk2:不應該一值重寫button class之類的東西
goldman0204:在我眼裡 只有0跟14F 11/02 10:17
uok:可是總是有很熱情的美工一股作氣把整套的介面畫面給重畫....5F 11/02 10:18
tsunamimk2:然後 是的 剛進公司的開發者別講甚麼理念,還不夠格6F 11/02 10:18
uok:然後參數又不照著規定的方式命名....7F 11/02 10:18
tsunamimk2:要追加widget也應該是繼承既有的結構啊...8F 11/02 10:18
tsunamimk2:那就打回去給美工重作,api開出來長這樣 不照用就是錯
uok:最後你只能很幹的幫他把檔案重新命名好再把參數套進去10F 11/02 10:19
tsunamimk2:要追加api請開會先講 臨時追加可以 那code隨時要作廢11F 11/02 10:20
tsunamimk2:至少我們CTO是這樣的..不對的東西就是不對
adolphjong:M群中某IGS美術每天都看他在訐譙..他也是愛玩Game的13F 11/02 10:21
tsunamimk2:所以才要定義style sheet啊,style和ui的內容是獨立的..14F 11/02 10:21
adolphjong:愛玩跟製作真的完全是兩回事情的= =15F 11/02 10:21
tsunamimk2:然後cvs的code品質管理很重要...16F 11/02 10:21
tsunamimk2:要checkin進去要review...
tsunamimk2:最理想的目標是美工再怎麼套改版型 程式最多只是追加
tsunamimk2:不該連結構都大改
其實我的那套系統做法是
只要你命名、檔案類型一樣(.JPG、.PNG)一樣
不管你檔案怎麼改都可以直接套進去
但是美工就是聽不進去
說什麼BTN_1無法表達圖片的靈魂
(我覺得他這樣只是表達他腦袋有問題)

囉理八唆一大堆
3D成天不遵守面數規定
搞得執行起來卡的要死
還在那邊靠妖:「你們難道沒辦法執行的時候,沒被看到的面數不被計算到嗎?」

最後就是兩邊成天在為這種腦殘的小事情開會吵架

對了,順帶一提
用蘋果電腦來開發遊戲
是「不明智」的行為
(不論程設美工都一樣)
蘋果只對「使用者」友善
開發者?
他不打你臉你就要謝謝她了....
※ 編輯: uok             來自: 220.128.150.66       (11/02 10:34)
tsunamimk2:恩..第一個命名問題的解決方案是作個對照xml20F 11/02 10:39
tsunamimk2:第二個,的確應該要作可見面裁切,QuardTree之類的..
tsunamimk2:我上個工作是定義了一個xml,裡面是我定的ui變數名
tsunamimk2:然後寫了個C#的小程式讓美工指定甚麼圖給哪個btn
tsunamimk2:雖然還沒有作到說可以看著畫面指定 但是也是省不少麻煩
tsunamimk2:然後.apple對美工很友善呀,特別是adobe的一貫化作業
tsunamimk2:其實你去看Visual Studio C#的CLR ui部分 大概類似那樣
tsunamimk2:ui的描述是用一個xml,裡面講怎麼畫它就照畫 變數名不改
tsunamimk2:XCode也是類似的精神..
uok:ANDROID有類似的API嗎?29F 11/02 10:47
tsunamimk2:andriod處理xml應該不是問題吧30F 11/02 10:47
tsunamimk2:不然乾脆套html5算了
uok:我去查查好了,多謝指導32F 11/02 10:49
tsunamimk2:其實api不太是問題啦,問題還是架構...33F 11/02 10:49
tsunamimk2:現在andriod開發應該都是eclipse+google的plugin吧?
uok:是啊35F 11/02 10:51
tsunamimk2:沒寫過大的andriod程式不太確定36F 11/02 10:51
tsunamimk2:我記得ui描述有類似的東西啊...
uok:主要的問題在於美工覺得他們比較辛苦38F 11/02 10:52
uok:錢卻拿得比我們少
uok:所以沒事就要機掰一些有的沒的
sdfsonic:程式覺得他們比較辛苦 錢卻拿得比我們少41F 11/02 10:53
uok:程設跟美工爭鋒相對也可以算是業界的常態了吧...42F 11/02 10:53
sdfsonic:企劃覺得他們比較辛苦 錢卻拿得比我們少43F 11/02 10:53
sdfsonic:結論:這就是工作
tsunamimk2:ADT參考一下 這問題喔 其實只能靠溝通了45F 11/02 10:54
tsunamimk2:薪水這東西又不是比辛苦的,任何人應該要思考如何比較
tsunamimk2:不辛苦的把事情做好吧...
uok:程設真的是拿最多的,看起薪就知道48F 11/02 10:56
uok:不過我們工時最長啊T.T
LaPass:程設薪水會高的原因,純粹是因為入業門檻比較高。50F 11/02 10:56
tsunamimk2:也不能算工時啊,我真得覺得重點還是怎麼樣讓能輕鬆的51F 11/02 10:57
tsunamimk2:變輕鬆最好變自動 不然麻煩的事情都沒空作了..
LaPass:隨便一個人都覺得自己能夠當企劃,所以一堆人去應徵企劃,53F 11/02 10:57
LaPass:薪水當然低。
LaPass:美工,有能力畫出一張能看的圖的人也不少,但跟企劃比起來
tsunamimk2:對美工其實還好 對測試那才是刺激,測試就是為了挑毛病56F 11/02 10:59
LaPass:有點難度,所以新水會比企劃高。音效跟美工差不多,只是音57F 11/02 11:00
LaPass:效可以用的罐頭太多,所以會被壓低。
tsunamimk2:最貴的是不僅有能力畫圖或寫程式也有能力更全面的看59F 11/02 11:01
LaPass:程設,建置案下去就知道程式能不能跑,一翻兩瞪眼。60F 11/02 11:01
tsunamimk2:可以有效分配資源合理使用人力 必要時連自己都要跳下去61F 11/02 11:01
tsunamimk2:那就是薪水更高的人
LaPass:所以沒那種,自以為有能力的人跑去軋一腳63F 11/02 11:01
tsunamimk2:或者是有創意到可以把自己的創意明確的分工想辦法實現64F 11/02 11:02
tsunamimk2:找人合作找錢來投資的創業者...這也會賺錢
tsunamimk2:兩者的共同點就是必須要承擔風險與壓力,還要樂觀...
tsunamimk2:但是又要很誠實得面對數字管理,那就真得很難了
LaPass:明確的分工想辦法實現 <= 這項能力最重要,看過太多人「想68F 11/02 11:04
LaPass:做個遊戲」,結果卻沒實行能力的人了
tsunamimk2:不想承擔風險就別作business...70F 11/02 11:04
tsunamimk2:他其實不一定要自己來 但他要有能力找到人幫他
tsunamimk2:並且養得起這些人..
tsunamimk2:劉邦啊,那就是一種典型
sdfsonic:項羽表示遺憾74F 11/02 11:06
tsunamimk2:項羽完全是另一個典型了...他當個黑道大哥可以75F 11/02 11:06
tsunamimk2:打下天下之後管理的能力 基本上沒有..
tsunamimk2:光他竟然把亞父排除掉就覺得這人實在很...
adst513:最後一句XD78F 11/02 11:29

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