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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-01-08 01:29:25
看板 C_Chat
作者 orze04 (orz)
標題 Re: [新聞] Nexon宣布旗下線上遊戲將採匯率制度
時間 Wed Jan  6 18:38:23 2016


※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦° ▽° )》之銘言:
: 新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/9/126129.html
《DNF》貨幣未來可換成《楓之谷 2》貨幣?Nexon 宣布旗下線上遊戲將採匯率制度 - 巴哈姆特
[圖]
隨著 2016 年的到來,Nexon 宣布了重大消息,旗下 PC 線上遊戲將採用「匯率制度」,實施匯率制度後《DNF》韓版的金幣就能兌換成《楓之谷 2 ...

 
: 1.Nexon旗下 PC 線上遊戲將採用「匯率制度」
: 2.實施匯率制度後《DNF》韓版的金幣能兌換成《楓之谷 2》韓版的貨幣
: 3.預計最多將讓旗下遊戲的 40 種貨幣能夠互相兌換
: 4.透過匯率制度可以讓 4400 萬 Nexon 玩家交換遊戲貨幣,提高遊戲使用率

: END.Nexon 預計將以「Nexon 之星」做為關鍵貨幣
:     (將A遊戲的遊戲幣轉換成Nexon之星,需要B遊戲的遊戲幣時再從Nexon之星換過去)
:     (不同遊戲,不同匯率)
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關鍵在這

你不能直接拿瑪奇的貨幣去兌換楓之谷的貨幣

必須先兌換成N幣,再兌換成目標貨幣


比值沒提是多少,不過不太可能是由玩家決定

而是NEXON自己扮演類似中央銀行的角色,決定遊戲貨幣和N幣的比值

異常匯兌行為要控制也不難,比如說匯兌非即時

今天你拿瑪奇的遊戲幣去買N幣,需等3小時才入帳

反過拿N幣去買遊戲幣也同樣規則

也就是從一遊戲幣兌換成另一遊戲幣至少要6小時

有異常大量匯兌行為或是某遊戲出包導致通膨時,官方有權取消該筆交易



棄坑玩家想將資產轉移到其他遊戲多花這6小時,比原本要從零開始好多了

但對炒短線的投資客就增加許多風險,必需要有更長遠的投資眼光



而且實施下去後,抓到是整組帳號都掰掰,韓國實名認證又很麻煩

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※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 01/06/2016 18:40:08

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