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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-06 08:07:43
看板 C_Chat
作者 qqsheepu (小綿羊)
標題 Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都
時間 Tue Jun  6 02:54:52 2023


是好奇原神輾壓日本手遊是哪方面

我記得原神當時出得時候我還在持續玩CY的遊戲
主要是原神 當時我的手機還真的跑不順

我自己實際玩原神的感覺

他遊戲性大概就那樣子了(後面副本做得還很簡陋= =)

其他就是賣角色轉蛋 還有劇情

老實說我還真不知道為啥爆紅啦

有些角色很香可能會打中你的點吧

抽到可以各種角度看到他跑步 爬山 飛行 大概是這樣?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.34.195 (臺灣)
※ 作者: qqsheepu 2023-06-06 02:54:52
※ 文章代碼(AID): #1aVYz-gS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685991294.A.A9C.html
icestormz: 我只有玩鐵道 不過我只能說是因為角色才玩的1F 06/06 02:56
鐵道人物的動作豐富度感覺更是輸原神很多吧
很難想像同家公司出的後作 卻有點退步
marktak: 贏薩那方面阿==2F 06/06 02:56
xsc: 只玩手遊的沒看過其他遊戲吧3F 06/06 02:56
icestormz: 他們的模式都是弱保軟 很輕度 不用想什麼遊戲性4F 06/06 02:57
icestormz: 要遊戲性的實在不會想在手遊上面找
※ 編輯: qqsheepu (223.139.34.195 臺灣), 06/06/2023 02:58:50
HarukaJ: 人物的建模以手機遊戲來說蠻精緻的 蛋 但若以家機/電腦6F 06/06 02:59
HarukaJ: 遊戲標準來說就有點普了
HarukaJ: 然後遊戲性對手機遊戲來說大部分時間都是假議題 在需要
HarukaJ: 周回農的時候你只會希望可以有掃蕩或者auto
qqsheepu: 可是原神也沒這功能阿 雖然看原神是有點走下坡啦10F 06/06 03:01
yoyun10121: 原神是強在全世界都能賣, 全球營收就屌打其他日本手遊11F 06/06 03:02
這倒是 多國文字和語音這點的確很強
pgame907: 角色一開始是不錯看啦,不過沒多久就疲勞了12F 06/06 03:03
※ 編輯: qqsheepu (223.139.34.195 臺灣), 06/06/2023 03:03:40
yoyun10121: 你看日韓美手遊市場, 原神大概就都6-10名沒到頂, 問題13F 06/06 03:05
yoyun10121: 是各國都能吃, 累計起來就輾過其他日系了
icestormz: 也不是退步吧 就他們很愛搞慢慢出 看很多文了解到的15F 06/06 03:05
HarukaJ: 可能因為原神比較需要大量周回的遺物本比較偏中上級者向16F 06/06 03:06
HarukaJ: 吧?對輕度玩家來說固定消樹脂不是那麼重要
qqsheepu: 輕度玩家 每天解完每日已經不錯了= =18F 06/06 03:07
rhox: 原神強在產線,目前能做到這種量產速度的公司屈指可數19F 06/06 03:08
ilovenatsuho: 其實我不覺得從崩3到原神有飛躍式的進步,主要就遊20F 06/06 03:08
ilovenatsuho: 戲模式更適合大眾,還有就多平台和宣發的功勞
HarukaJ: 他的體力制(樹脂)跟其他有體力制遊戲你幹什麼都要體不22F 06/06 03:08
HarukaJ: 同 樹脂滿的跟空的都不影響你探索世界跟跑劇情
HarukaJ: 但這點對於想精進的玩家就很痛苦了==沒空打想做成結晶儲
HarukaJ: 存還有上限==
qqsheepu: 體力制用來培養角色 這點很手遊阿 習慣了26F 06/06 03:10
iljapan61: cy的遊戲大概都會逼課27F 06/06 03:11
iljapan61: gbf轉盤拉了多少人進去,最後還不是跑光
HarukaJ: cy已經被我列為拒絕往來戶了 送的多只是看起來而已 認真29F 06/06 03:14
HarukaJ: 玩起來真的是謀財又害命
icestormz: 樓上有詳細心得嗎31F 06/06 03:14
arceus: YT上有很多老外欣賞PV或bgm的影片32F 06/06 03:14
arceus: 日本實況觀眾大部分的反應是 免費手遊居然能有劇場版等級
arceus: 的演出 還有元素反應很有趣這樣
chuckni: 當你覺得他不是最頂的但一堆人玩他的時候不就說明他擺脫35F 06/06 03:18
chuckni: 了傳統競爭跳進一個藍海了?原神玩法是抄、畫風仿日、靠
chuckni: 各種行銷拉熱量,幹的通通是別人有在做的事,但他媽的就
chuckni: 是有辦法全球營收賺爆讓一堆老外當盤子
llabswollag: 確實 其他家在抽紙片人的時候 抽原神感覺相對划算(?39F 06/06 03:18
iljapan61: 表面上送轉盤、道具很大方,實際上送完幾乎還是沒變強40F 06/06 03:19
yoyun10121: 那是競爭程度有差啦, CY遊戲有沒有抽新角強弱差多了,41F 06/06 03:21
yoyun10121: 只是競爭高你抽別人也抽才有沒變強的錯覺, 不過沒抽就
yoyun10121: 明顯等著被打爆, 原神就躺平系競爭, 反正不衝深淵只打
yoyun10121: 丘丘人角色強弱根本不重要
icestormz: 上次看鐵道nga的人說原神過深淵才10%左右 代表玩這遊45F 06/06 03:23
icestormz: 戲的絕大多數根本沒管強弱 所以因為強度焦慮棄坑的就
icestormz: 基本不存在了 剩下的是不是都抽老公老婆的啊xd
chuckni: CY那種就傳統日本抽卡手遊問題,時間過越久新卡戰力越通48F 06/06 03:23
chuckni: 膨,幾乎所有抽卡遊戲都有的通病
zxcmoney: 不如問,有辦法避免嗎? 設計限制就在那50F 06/06 03:29
zxcmoney: 同等強度的擴增到一定程度,想嘗試新設計就很容易突破
HarunoYukino: 認真說,沒有。後續的卡沒有比我手中的好抽來幹嘛52F 06/06 03:30
roea68roea68: 日本明顯營收高的都是快十年的老東西 除了馬娘53F 06/06 03:31
HarukaJ: 通膨也是有快慢之分的 我就提彈射世界當例子好了 這遊戲54F 06/06 03:31
HarukaJ: 通膨失控的濫觴大概是去年的夏日伊野里 但我覺得完全失
HarukaJ: 控的開端應該是流星祭第一彈+肅清者討伐戰 在這個之後我
HarukaJ: 覺得通膨的誇張程度已經是白貓程度了 加上之後的精靈獸
HarukaJ: 討滅戰追加地獄級跟新的機兵討滅戰 通通都是拿高難度當
HarukaJ: 藉口露骨的持ち物検査
qqsheepu: 原神也是有這問題吧 你看1.X的五星角色還常用的?60F 06/06 03:31
roea68roea68: 但馬娘那糞遊戲性也只有日本人玩得下去..61F 06/06 03:31
zxcmoney: 頂多像FGO那樣靠強化舊腳色來維持腳色價值62F 06/06 03:31
yoyun10121: 有啊, 就FGO靠IP人設在賣而已63F 06/06 03:31
roea68roea68: 米哈遊就成功做出相對高品質的手遊 這樣而已64F 06/06 03:31
turboshen: 我朋友玩原神也沒在在意戰力,只抽好看的就對了65F 06/06 03:32
supaucat: 胡桃:找我?66F 06/06 03:32
icestormz: 好看的舔舔67F 06/06 03:33
HarukaJ: 而且這遊戲你要湊到一個漂亮的隊伍你得要有六隻 很難有68F 06/06 03:35
HarukaJ: 替代隊員 然後還分成六個屬性 每個屬性還各有好幾種流派
HarukaJ: (直擊、pf、技傷等等)關卡也會用解機制或者特定類型傷
HarukaJ: 害加成來限制你使用的流派 這就是我說的露骨的持ち物検
HarukaJ: 査
HarukaJ: 最糟糕的是這款還是cy遊戲裡面營運數一數二小氣的(
yoyun10121: 原神你真的要衝傷害也沒比較輕鬆啦, 隊伍要四隻每隻都74F 06/06 03:36
yoyun10121: 還要衝命座, 只是大多人都躺平我就爛不想衝深淵而已
yoyun10121: 打深淵還起碼要兩隊=8隻命座達標, 每期深淵適合的隊伍
yoyun10121: 還有限, 屬性一個不合就是要整隊換掉
gtfour: 可是原神1.X版本的4星角色 至今還有好幾個很神的78F 06/06 03:56
ayubabbit: 其他的就算 跟cy比哪裡輸= =79F 06/06 04:06
ayubabbit: cy也敢說別人賣角色轉蛋嗎。笑死
ayubabbit: 玩
iljapan61: cy遊戲很常一瞬間強度膨脹,出1次新角meta就改了,殺得82F 06/06 04:14
iljapan61: 玩家措手不及,
jouhouya: 彈射也不算小氣,真要說是從去年後半開始逼課84F 06/06 04:33
jouhouya: 然後發現還是逼不太動,就出更強+縮減獎勵
jouhouya: 至於角色的部分,就上面說的六屬然後又細分系統
jouhouya: 一個屬性最少也兩種流派能打,假設一隊裡面有一半是鐵板
jouhouya: 好了(其實原本想假定更多),那一屬就是3*2,六屬3*2*6
jouhouya: 總之最少在彈射的環境開場就先欠官方36井,臉夠黑的話
jouhouya: 是說這段時間下來真的對CY有個強烈的體會
jouhouya: 他們非常喜歡在玩家底線邊緣試探
jouhouya: 運氣好就是收益,不然就是像馬娘女神杯剛開那樣踩爆
jouhouya: GBF也是很喜歡測試玩家底線,那個砂真的可笑
jouhouya: 我花錢課來的付費道具想要弄滿還要花一大堆時間?
jouhouya: 那我花錢幹嘛
jouhouya: 功能更新也是,多跟一段時間之後你可以感覺出來
jouhouya: 一個新功能他會在做完之後再把他弄殘,然後才放出來
e04su3no: 在老共的封印下,還能把角色做香他們美術是真的強98F 06/06 05:54
kasumi999: 原神1.X五星還在T1以上的:胡桃,鍾離,甘雨,萬葉99F 06/06 06:27
coubeooh: 可能贏在角色吧,因為我也玩了一下就刪掉100F 06/06 06:27
YoruHentai: 單論手遊紅燒天堂跟世界計畫都是這幾年的東西,營收101F 06/06 06:29
YoruHentai: 也算在前段班
FrogStar: 鐵道的角色劇情演出比原神好超多==103F 06/06 06:30
FrogStar: 原神各種站樁對話
kasumi999: 原神最近在低谷應該是因為人力都拿去做楓丹了,最近很105F 06/06 06:32
kasumi999: 明顯的在偷工
a0211166: 你fgo 做一個3d肯定爆殺 但懶得做不就是罪==107F 06/06 07:11
YoruHentai: FGO不用做3D就爆殺了,為什麼要浪費錢做不確定的產品108F 06/06 07:12
YoruHentai: ?
k798976869: 日本很多手遊都懶得出國際版還鎖ip自斷財源 怪誰110F 06/06 07:12
ASEVE: 檯面上日本手遊有比原神精緻的?111F 06/06 07:18
ASEVE: 另外模式就相對不逼課,所以表面上看日本app營收沒fgo高,
ASEVE: 但玩家數已經超過不少
dahos: 都2023還在日本有很多手遊鎖IP CY那些日版鎖是因為有國際版114F 06/06 07:27
skyofme: 日本鎖不鎖ip又沒差,他們是本來就沒想給海外提供服務115F 06/06 07:31
a760981: 馬娘哪來的國際版? GBF也只是套英文UI罷了116F 06/06 07:32
dahos: gbf又沒鎖ip 馬娘台灣玩不到?117F 06/06 07:34
Napoleon313: 日本奇葩的是一些偶像影片也要鎖地區118F 06/06 07:34
a0211166: 所以不就說明做不出原的原因 因為沒必要 做不做都行119F 06/06 07:35
skyofme: 日本手遊也別說跟原神比了,甚至不一定比那些正版授權的120F 06/06 07:39
skyofme: 批發遊戲有料
dahos: 就畫面有些正版授權比很多純日本手遊好多了 不過營運好不好122F 06/06 07:41
dahos: 又是另一回事了
a0211166: 原這程遊戲要很大的資本累積才能做 日本有錢的又不做124F 06/06 07:45
good5755: 宣傳模式和砸錢開伺服器速度很強 推廣速度很快125F 06/06 07:47
good5755: 日本手遊通常要開國際服會落後半年到一年 熱度就過了
mongduo: 原神 啟動!127F 06/06 07:51

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