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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-09 09:25:40
看板 Baseball
作者 wfelix (清雲)
標題 Re: [討論] 認真問為什麼雙殺打沒打點啊?
時間 Thu Jun  8 19:18:21 2023


棒球會講究目的性,比如高犠為何不計打數?因為打者可能因為三壘有人,而犧牲打擊策略
改以打出飛球為主,即便是不太營養的飛球,只要距離夠就好。如果因為打者已經打出成功
的擊球,卻因此影響打擊成績,那對打者不公平,所以高犠便不計打數。


回到雙殺打的問題,雙殺打還能得分,顯示這是無人出局壘上超過2個人的情況。這情況守
方幾乎都是以抓雙殺為主,所以打出雙殺打的打者=打出守方期望的結果。若守方一分都不
想丟,接到球一定就是往本壘送,也不太可能形成雙殺打。至於仔細去細究怎樣算怎樣不算
太麻煩,所以就把雙殺打時的得分,一律視作是類似守方野選的結果。


至於什麼九下再見分,你在跑者跑觸及本壘時比賽就結束了,就算守備方愚蠢的去做雙殺守
備也無法完成啊

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※ 作者: wfelix 2023-06-08 19:18:21
※ 文章代碼(AID): #1aWRZ_O- (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1686223103.A.63E.html
pololo: 贊成高犧的確很有貢獻。但想問問 ~~ 高犧要降上壘率,犧1F 06/08 19:23
pololo: 觸不用的邏輯是什麼呢?
tony4x1: 看不太懂什麼九下再見分3F 06/08 19:23
bjtr: 因為戰術故意出局的 對打者不公平 所以不降吧4F 06/08 19:23
Lynnhan: 蠻有料的5F 06/08 19:23
otaku32286: 犧牲觸擊也會降上壘率啊6F 06/08 19:24
otaku32286: 妨礙打擊也會
bjtr: 主場球隊在下半局只要贏一分就贏了 壘上或出局數就不管了8F 06/08 19:25
Wu1231708: 犧牲觸擊不會降上壘率吧 高飛犧牲打才會9F 06/08 19:25
SIMPLEPLAN: 1f問的真好10F 06/08 19:25
tony4x1: 我知道贏一分就贏 只是突然看不懂他在說啥11F 06/08 19:28
i4303348: 兩種不是都不計打數嗎 沒有不同吧?12F 06/08 19:28
wfelix: 因為有人問九下雙殺打得分怎麼算13F 06/08 19:30
otaku32286: 我錯了 犧牲觸擊不會降上壘率14F 06/08 19:30
otaku32286: http://i.imgur.com/se5hDkX.jpg
[圖]
bjtr: 最後一段 怪怪的 若滿壘 三壘是致勝分 1出局 不管三壘跑到本16F 06/08 19:32
wfelix: 應該說有人問九下時雙殺打跑回再見分怎麼算17F 06/08 19:32
bjtr: 壘多久了 1B2B雙殺成功 致勝分都不算 所以不用管三壘跑者18F 06/08 19:32
bjtr: 應該是看最後出局數有沒有安全上到一壘吧
wfelix: 但九下無人出局能跑回再見分,就不可能有雙殺打20F 06/08 19:33
otaku32286: 簡單來說犧牲觸擊一開始就是預期打者不會上壘21F 06/08 19:34
bjtr: 無人出局滿壘 就一定只能抓本壘了吧22F 06/08 19:34
wfelix: 給bjtr 一出局後,打出雙殺打是不會得分的23F 06/08 19:36
wpd: 老派思維 短打必死  打往天空打還有機會安打24F 06/08 19:36
visviva: 9下不殺本壘  抓雙殺 讓對手跑回致勝分  守備方有鬼吧?25F 06/08 19:36
wpd: 所以短打非戰之罪 不扣上壘率26F 06/08 19:36
mirrorlee: 犧牲觸擊就教練要你做而且多半做得到的 但高飛犧牲打是27F 06/08 19:38
pololo: 照 w 大的說法,那又回到高犧為什麼不扣打擊率了?28F 06/08 19:39
mirrorlee: 打了才知道 打者預期只會是打高打遠 並未預期一定想出29F 06/08 19:39
mirrorlee: 局31F 06/08 19:39
wpd: 短打整個打擊姿勢改了 不懲罰數據  高犧微調彈道還在控制範圍32F 06/08 19:40
JYHuang: 中職好像還真的出現過九下抓雙殺被再見的樣子?33F 06/08 19:40
wpd: 懲罰一項數據另一項不懲罰34F 06/08 19:40
Lisanity: 這個case,一出局滿壘,三壘跑者又是鈴木尚廣,而且還是35F 06/08 19:40
Lisanity: 內前守備,當然先抓本壘
sevenly: 犧牲觸擊是打者放棄自己上壘、只求推進隊友的戰術,一開37F 06/08 19:41
mirrorlee: 高飛犧牲打是不算打數 而不是不扣打擊率38F 06/08 19:41
s13140709: 九下再見分那段雙殺會成立啦39F 06/08 19:41
Lisanity: 但佐伯卻先踩一壘壘包才傳本壘...40F 06/08 19:41
i4303348: 高犧可以是界外 犧短一定要界內 可以這樣想嗎41F 06/08 19:42
sevenly: 始就知道打者要出局了,所以不計打數也不降上壘率;犧牲飛42F 06/08 19:42
s13140709: 如果雙殺是第三個出局數會成立啦43F 06/08 19:42
bjtr: 高飛犧牲打 對球隊有貢獻所以不計44F 06/08 19:42
sevenly: 球則是打者刻意把球打高打遠,為護送三壘跑者回本壘,有45F 06/08 19:42
pololo: 不算打數怎麼扣打擊率?46F 06/08 19:43
sevenly: 正面貢獻所以不計打數,但打者打擊的時候,並不是以放棄47F 06/08 19:43
sevenly: 自己上壘為代價而去做攻擊的,因此會降上壘率
mirrorlee: "那又回到高犧為什麼不扣打擊率了?"沒人說會扣 是你自49F 06/08 19:44
mirrorlee: 問為什麼會扣的
qweraakk: 就不算打數了為什麼還會扣上壘率==51F 06/08 19:44
pololo: 覺得 s 大的說法比較有道理。但觸擊用偷點的比例很高,總52F 06/08 19:45
pololo: 覺得也不能說一開始就沒有上壘意圖
sevenly: 因為計算上壘率時,分母有特別加上犧牲飛球54F 06/08 19:45
wpd: 就跟你說老派思維短打必死啊55F 06/08 19:46
pololo: 打擊率 = 安打數 ÷ 打數。都不計打數了,要怎麼扣打擊率56F 06/08 19:47
pololo: ?扣一支安打嗎?
wpd: 壘上沒人自行偷點就不會列入犧牲短打58F 06/08 19:48
mirrorlee: s大講的是上壘率59F 06/08 19:48
lookers: 最後一段可以補一些字60F 06/08 19:49
bjtr: 不對PLOLOLO一下問上壘率一下問打擊率61F 06/08 19:50
Bears: 正確  就是野選不算上壘的概念62F 06/08 19:50
bjtr: 覺得可以去看一下公式比較清楚自己想知道的63F 06/08 19:53
lookers: 觸擊把偷點加進來討論幹嘛啦64F 06/08 19:53
pololo: 抱歉那是我表達不好。我的問題是 高犧跟犧觸都不計打數,65F 06/08 19:53
pololo: 不影響打擊率。但高犧降上壘率,犧觸不降上壘率。想詢問
pololo: 這麼設定的邏輯是什麼
s5894143: 你短打要成功才叫犧牲打阿,壘上無人當然不算68F 06/08 19:56
bjtr: 故意出局跟非故意差別 高飛犧牲打算正常攻擊 但對球隊有貢獻69F 06/08 19:57
kevenchia: 真的是邏輯世代呢70F 06/08 19:58
mirrorlee: 我覺得主要差別還是在高飛犧牲打不是想打就能打的 而犧71F 06/08 19:59
mirrorlee: 牲觸擊是一種可以練習從而實用的打擊技巧
mirrorlee: 所以使用犧牲觸擊戰術時 就已經預判不會上壘 因此不列
mirrorlee: 入上壘率的計算
FayeFaye1: 最後一段錯了,如果雙殺包含打者死,回本壘那分不算75F 06/08 20:06
ACEric2173: 這就是為什麼一堆傳統數據根本沒參考性76F 06/08 20:07
kirimaru73: 高犧比較奇怪的是懲罰打者或不懲罰打者的說法都可以77F 06/08 20:12
kirimaru73: 但卻搞到兩邊不同調,所以不太好解釋
kirimaru73: 如果從現代棒球的角度來看,OBP是很有價值的數據
kirimaru73: 但是高犧卻選擇懲罰OBP,而且一直沒改
catsondbs: 野選也有些時候會算打點81F 06/08 20:16
kirimaru73: 普通沒失誤無關雙殺的野選都會算打點吧?82F 06/08 20:18
wpd: 就老派思維在訂的  要拿現代怎樣怎樣的去解釋都沒意義83F 06/08 20:23
wpd: 阿你短棒擺出來 怎麼可能安打!!
gn1698: 犧牲觸擊幾乎一定出局,高犧飛犧牲預期把球打遠,形成安打85F 06/08 20:27
gn1698: 的機率不算低,算不算上壘率差別在這吧
wpd: 而叫你彈道往上打  並沒有破壞你可以打出安打的姿勢87F 06/08 20:27
wpd: 但是多少還是有減弱一些打擊面
wpd: 再下去沒完沒了了  鳥碰往地上打做推進 怎麼全都要計(扣)!!!
terryiory: 其實真的就是因為我可以殺本壘讓你這分無法回來,但我90F 06/08 20:34
terryiory: 選擇殺兩個,所以你本來就不該有打點
ringtweety: 戰術上來說 做犧牲觸擊很高機率就打算出局了 但高犧原92F 06/08 20:36
ringtweety: 先還是以為了安打為先 只是不成
lookers: 如果依照新的思維增加場內play確實有東西改94F 06/08 20:41
ringtweety: 然後在兩好球時 點到界外是會被懲罰的 但嘗試高犧不會95F 06/08 20:45

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