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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-02 11:54:01
看板 PlayStation
作者 keel90135 (尼可)
標題 [閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
時間 Fri Mar  1 18:06:54 2024


目前打到第八章遊樂園了

感覺戰鬥比前作好玩不少

也比FF16好玩

小遊戲幾個都還ok算有趣

不過大地圖部分就真的...

坦白講就還是做得很糟

陸行鳥各種撞牆

一點高低差就撞牆

換一個地區還要重抓

真的有人會覺得潛行抓陸行鳥好玩嗎?

然後一些爬牆什麼的只會讓人覺得刻意

只會覺得更拖而不是多一個技能好方便

大地圖的探索感覺是有檢討FF15

任務跟密集度有提升

但除了討伐任務外還是...蠻無聊的

不過至少沒有什麼幫大媽抓青蛙聽蛙叫了

幫蘿莉採花我就認了

路邊小陸行鳥想要學對馬摸摸頭

但是傳送點算什麼爛獎勵提不起勁啊

所謂的大地圖還是改不了一個點一個點的?

然後只論大地圖還是比刺客還爛

畫面也不知道為什麼在大地圖上有不小差距

不過其他戰鬥、劇情支線都還是有趣

就這大地圖探索,SE真的就是搞不好啊

FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣)
※ 作者: keel90135 2024-03-01 18:06:54
※ 文章代碼(AID): #1buQZ0Os (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709287616.A.636.html
Nevhir: 以前下鳥本來就要重抓 要隨身攜帶只能等三代養鳥1F 03/01 18:11
zeroiori: 陸行鳥不是可以按O跑酷嗎2F 03/01 18:14
zeroiori: 雖然要自己去按是比較不方便拉
kuninaka: DQ11的大地圖做得很好啊4F 03/01 18:17
bego487: 陸行鳥我是覺得還好啦 雖然動不動就要按圈是蠻煩的5F 03/01 18:18
zeroiori: 要方便的話 就是自動跑酷跟自動撿東西 會比較爽6F 03/01 18:19
zeroiori: 陸行鳥上撿東西按一次就好 有方便一點 在大膽一點就好惹
zeroiori: 當然這是我自己比較貪圖方便拉
bego487: 我是覺得大地圖做得算是有趣 雖然有些小缺點 但整個逛下9F 03/01 18:24
bego487: 來是不覺得無聊
大地圖跟以前比也是有進步啦
但跟其他比還是有待加強
zeroiori: 我目前體驗也是還不錯 不過我章節還很前面 還在到處逛11F 03/01 18:25
dragonne: 不是能設定成按住R2能跑酷的就會自動跑酷12F 03/01 18:35
zeroiori: 有這個設定嗎?那我回去玩再找找 2段R2極速也可以嗎?13F 03/01 18:37
rogerliu123: 開放世界蠻糞的 潛行抓鳥躲混混 還有泉水跟水晶QTE14F 03/01 18:38
rogerliu123:  強行浪費時間 學地平線那個爬牆也是糞 到第四章最
rogerliu123: 大優點就是戰鬥了 真的不錯
ak7757: 那個跑酷一點都不酷....17F 03/01 18:43
sniperex168: 陸行鳥真的常碰壁,不過地圖探索我都覺得蠻有趣的18F 03/01 18:45
sniperex168: 反而討伐任務比較沒那麼驚艷,但他追加了MAI介紹敵
sniperex168: 人生態也是不錯
每次都分心聽妹子對話
害我不小心被打趴
※ 編輯: keel90135 (125.228.110.61 臺灣), 03/01/2024 18:47:30
system303179: 不知道是不是之前Relink摸太久突然換過來覺得戰鬥21F 03/01 18:54
system303179: 有點難 跟Remake一樣都是先玩Normal但被打趴好幾次
applewolf: 試玩版就發現爬牆有夠慢的 拖時間23F 03/01 19:03
ak7757: 這代戰鬥的確比較複雜,所以覺得比較難很正常24F 03/01 19:04
badgreen: 你按照洞察之後跟跟你講的方式去打,打進heat之後力竭一25F 03/01 19:05
badgreen: 發生,馬上就可以收掉
badgreen: 跟remake難度差不多
badgreen: 覺得難就用巴雷特或是愛莉絲主控,會變更簡單
zorroptt: 地型弄的太不平坦了 看克勞德瘋狂跑酷爬上跳下的好累w29F 03/01 19:45
zorroptt: 上作我也大都用巴雷特 在後方指揮戰局很方便
system303179: 我有洞察也有照著打 但Remake我第一輪Normal都順順31F 03/01 19:54
system303179: 的沒什麼被打趴過Orz
dragonne: 好像不用特別設,移動時按住R2系統會自動翻越能翻的33F 03/01 20:00
ailio: 戰鬥跟relink差太多 XD,覺得難正常,Relink的閃跟格檔做的34F 03/01 20:01
ailio: 很棒,是說這系統FF16也有類似的也不差,但沒能強化到FF7來
WU3CO00J: 說開放世界…根本半套w各種空氣牆36F 03/01 20:03
t72312: 有些東西的確是煩躁 比如支線那幾個 87 8+937F 03/01 20:05
badgreen: 應該是開放式地圖啦,就想像成是大型遊樂園即可,不是針38F 03/01 20:06
badgreen: 對世界本身的物理特性去設計
badgreen: 就是這裡有雲霄飛車,這裡有旋轉木馬,這裡有大怒神可以
badgreen: 玩,遊樂園的概念
t72312: 有些東西滿花時間的 還要找路 我把二章所有東西解完弄了快42F 03/01 20:09
t72312: 8小時@@
yu830913: FF7重生根本從來沒說自己是開放式世界...批這點很好笑44F 03/01 20:09
t72312: 地圖很大其實可以走的路是有限制的45F 03/01 20:10
ozyamazaki: 不是一開始就說是半開放嗎46F 03/01 20:18
kkch520: 陸行鳥就算開自動跑酷,有些高低差還是會卡一下,然後部47F 03/01 20:34
kkch520: 分地形還是只能下鳥才能跳上去,這點蠻扣分的,目前進度
kkch520: 緩慢只到第四章,但我覺得還蠻有趣的,有些地方的風景其
kkch520: 實還蠻漂亮的,而且認真講跟第一部比起來好很多了,想想
kkch520: 第一部遠景是放圖片不是實體物件
yangtsur: 對...他們沒用開放世界宣傳而是開放地區,open segment52F 03/01 20:35
yangtsur: 之類的用語去宣傳
aegis80728: FF7算大型箱庭吧 哪時候說開放世界了54F 03/01 20:42
thundelet: 你們玩好快 我還在第二章解地圖55F 03/01 20:44
egrlanm: 風景真的比第一部美多了 音樂也動聽56F 03/01 20:45
Nevhir: 箱庭遊戲 類似FF14那種 無限的景 有限的空間57F 03/01 20:46
Nevhir: 本來OG這階段 也是箱庭 會受限大海 高山 河川 在一定空間
inconspicous: 稍微高低差就空氣牆,有點掉漆59F 03/01 20:57
inconspicous: 陸行鳥隨便都應該跳過去的高度
Richie1105: 屌打FF16,但有點太農了…61F 03/01 21:04
roea68roea68: 又變成不是開放世界了? 我玩到現在感覺跟FF16同級62F 03/01 21:20
roea68roea68: 絕對大輸人中之龍8
yuuya: 8小時了還在第二章開地圖...64F 03/01 21:32
saiiys: 根本沒說開放世界,不要亂帶風向65F 03/01 21:50
jhihansyu: 雀食屌打FF16,不過這次我願意給重生高評價,好玩!66F 03/01 21:53
Burtgang: 內容還不錯啦,新版Rufus不錯,神羅兵小弟們也好可愛67F 03/01 22:01
kimisawa: 本來就沒說是開放世界 哪來的腦補68F 03/01 22:03
pirrysal: 只好等FF7R的REMAKE了69F 03/01 22:28
bego487: 我還蠻喜歡生命之泉的 可以看一些地區的歷史背景70F 03/01 22:32
bego487: 我還蠻享受的啦 第二章玩快12小時 現在繼續在第四章閒逛
t72312: 潛行有點煩 你乾脆再給我個紙箱好了72F 03/01 22:38
ShenMue: 開放世界也沒有一個絕對的定義。通常是看廠商有沒有73F 03/01 22:49
ShenMue: 要用這個詞來宣傳而已。
ShenMue: FF7-2 還有人龍 8 玩起來都是有開放世界的體驗了。
ShenMue: FF15 都自稱是開放世界了,實在不覺得 FF15 有更加"開放"
HappyPoyo: 宣傳喔,想到某碧號稱的4A海盜船77F 03/01 23:08
system303179: 想問一下有些任務需要搜集素材有分一二三星?這是會78F 03/01 23:40
system303179: 影響什麼嗎?因為目前都是直接搜集滿都是顯示三星,
system303179: 如果一星的話是也能完成嗎
zorroptt: 覺得這次進步最多的是支線演出 NPC表情終於生動多了 從81F 03/01 23:47
zorroptt: 15到16 一直覺得這方面很混
Mafty: 騎路行鳥卡是還好,地平線騎坐騎翻山越嶺也是卡83F 03/01 23:58
Mafty: 不過人形時地平線跑酷比FF順,FF大地圖真的各種卡
egg77628: 地圖真的做不好 高低差真的搞得很煩85F 03/02 00:12
zorroptt: 幸好陸行鳥很好騎 很多高低差都能直接車過去 還能範圍86F 03/02 00:57
zorroptt: 採素材 之前玩地平線都寧願下牛用跑的w
cocowing: 地圖不是有道路,盡量走道路就好了都不會卡88F 03/02 01:04
cocowing: 重生的大地圖看的出來蠻用心刻劃的,至少不是一堆複製貼
cocowing: 上
Richie1105: 比較不習慣的是野外沒有小地圖91F 03/02 01:13
pirrysal: 野外沒有小地圖不習慣+1 希望之後有地圖和導航92F 03/02 01:15
sarevork: 小地圖可以用選單改阿93F 03/02 01:53
sarevork: 野外也可以羅盤和小地圖二選一
j02850: 範圍素材給優評95F 03/02 02:34
godrong95: 12小時解完第二章 感覺比較像戰神那樣 有幾張大地圖給96F 03/02 02:36
godrong95: 你探索解支線
system303179: 獎盃有個3D鬥士的該不會是堡壘要全解吧..98F 03/02 02:44
louis152334: 跟你同感覺,我也覺得這大地圖是哪個天才發明的XD99F 03/02 04:17
citicubes: 舔地圖派還在第二章慢慢磨 XD100F 03/02 06:16
andycheng60: 當年FF 11 & 15的大地圖我覺得都做得很棒101F 03/02 07:49
zorroptt: 有個小任務的王 白色之牙該怎麼打呀 被牠打臉十幾次 都102F 03/02 09:34
zorroptt: 無法打斷牠開大絕...一開下去我就快滅團
bdbpzcatqpq1: 到處都能傳送,多個陸行鳥站牌不知道幹嘛。可能原104F 03/02 09:37
bdbpzcatqpq1: 本是只能站牌傳送,後來改的
tokyod: 之前訪談好像有提到巫師3為學習對象 難免會讓人聯想開放式106F 03/02 09:51
Richie1105: 原來原野小地圖可以開107F 03/02 10:00
allen18880: MC玩家評價好高喔 超過9了108F 03/02 10:14
Richie1105: GOTY應該穩了?109F 03/02 10:17
Richie1105: 召喚獸弱化一級和沒弱化的強度差太多了
Richie1105: 話說rebirth的HP魔晶石被弱化了,無法累加超過30%
jinnib89750: 想問一下,如果開Advanced難度,戰鬥的獎勵會變好嗎112F 03/02 11:12
jinnib89750: ?還是單純增加挑戰性而已
system303179: 白色之牙我也斷不了招 可能打不夠痛 就多防禦114F 03/02 11:45

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