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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-19 16:51:51
看板 PCReDive
作者 lionel20002 (遥かなソラ)
標題 [聊天] 伊莉亞與泳佩可的UB先後
時間 Sat Nov 17 21:37:04 2018


https://youtu.be/Hoxj1CVQFQ4?t=1464
【プリコネ#123】イリヤが水ペコに先UBを検証(水ペコ編成タマキ入れ以外対応可能?)[180717]【Liveラジオ形式】 - YouTube 7月31日 水着キャルガチャ枠 劇毒飯枠(閲覧注意)  7月28日 ノックバック、キャラ入れ替えの仮説  7月20日 ダンジョンEx初日クリア編成まとめ

 

在這個影片裡的介紹

日文的 簡單來說

兩邊都單充的話 EZR需要降低行動速度使得佩可在吃AOE前先使用點心時間進入硬直狀態

這可以大量編成前衛腳色來做到


請看以下兩個例子

https://youtu.be/97kjp4douFk

使用三前衛腳色降低EZR速度 可以看到佩可使用的點心時間硬質 EZR就先開UB

https://youtu.be/z6YMaZewsZE

錯誤例 編成鏡華提升EZR速度 佩可還沒硬直就吃AOE馬上就潑水


這個不同編成調整速度的技巧在EZR內戰也可以使用

比如以下例子 空花+望使得隊伍速度大於黑騎+望

我方EZR將先動獲勝

https://i.imgur.com/ElJshWL.jpg
[圖]
 

https://youtu.be/NeOK31UBZM8

補影片 對面黑騎壓過中心線 我方在中心線後面

看到這樣通常都是我方先手(幾號位相同的話)

https://youtu.be/VQWnRIlMXVs

例2 前4相同 編成較後衛的小雪使得我方速度較快

https://youtu.be/kmiB2sLO2Cw

例3 編成位置較後佩可 佩可望速度>空花望

發現奇怪的點了嗎?

站位上空花>黑騎>佩可 然而速度佩可>空花>黑騎

一般編成較前腳色隊伍速度較慢 但似乎不完全是這樣 這部分我也無法參悟

只能遇到一些特殊例子就記起來

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.73.243
※ 文章代碼(AID): #1Ry1c4ft (PCReDive)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1542461828.A.A77.html
FayeOwO: 拜見雷恩大佬1F 11/17 21:37
BEDA: PVP的學問真的太多...學不完啊2F 11/17 21:41
casein: 為什麼空花+望速度會比黑騎+望快 O_O?3F 11/17 21:42
lionel20002: 不知道 應該跟攻擊範圍有關4F 11/17 21:43
GreenTeaBeer: 有夠困難 XD 而且這還只是其中一個影響要素而已5F 11/17 21:43
angus0719: 推6F 11/17 21:43
lionel20002: 攻擊範圍+站位會決定戰鬥10人起始位置7F 11/17 21:44
casein: 所以只能憑經驗而沒辦法用原理解釋嗎8F 11/17 21:44
lionel20002: 由起始位置決定速度 大概吧我也不是很確定9F 11/17 21:44
lionel20002: 一般來說 前衛腳多會慢
lionel20002: 但是例外要另外記吧哈哈 空花比黑騎快就是要記的
GreenTeaBeer: 隊伍總長度吧?空花站比較前面,跟用鏡華拉長同理12F 11/17 21:45
GreenTeaBeer: 只是沒想到距離這麼近的空花黑騎竟然也會影響
Mosin: 要死背嗎ˊˋ  收集成資料庫,點幾下自動幫你窮舉可用組合14F 11/17 21:46
lionel20002: 不完全耶 頭尾都一樣中間不同還是會有先後15F 11/17 21:46
franktpmvu: 所以隊伍總長越長是越慢嗎 還是越快16F 11/17 21:47
GreenTeaBeer: 隊伍越長越快,之前巴哈日服大佬說的17F 11/17 21:48
CYL009: 前者18F 11/17 21:48
lionel20002: 我覺得不完全是19F 11/17 21:49
GreenTeaBeer: 我沒驗證過 QQ 超複雜的,求高手解說20F 11/17 21:49
jones17188: 好可怕 我先跪下聽教學21F 11/17 21:55
SuperSg: 偵數,畫面比例,有無開動畫,似乎都會影響到勝敗22F 11/17 21:55
xup6503: 宅妹王ㄝㄝ23F 11/17 21:58
GreenTeaBeer: 記得還看過調整隊伍長度躲小望嘲諷的 = =24F 11/17 21:58
GreenTeaBeer: 順便求解各範圍角的範圍技最遠打到誰,有表嗎?
lazzyding: 公連是一款真正的論文級遊戲26F 11/17 22:02
Layase: 之前還有開30fps跟開60fps結果會不一樣的bug27F 11/17 22:07
Layase:    日版
Layase: 也有人說用模擬器改解析度結果就不一樣的 這就沒研究過了.
GoMikasa: 推30F 11/17 22:10
CYL009: 通常雙方沒倒坦最遠打到自己站位  倒了之後請以小雪位置31F 11/17 22:16
CYL009: 斟酌
Sechslee: 哇 眉角真多33F 11/17 22:19
CYL009: 以後出萬聖忍就知道了 = =34F 11/17 22:19
※ 編輯: lionel20002 (118.171.73.243), 11/17/2018 22:49:43
※ 編輯: lionel20002 (118.171.73.243), 11/17/2018 23:37:27
※ 編輯: lionel20002 (42.77.177.177), 11/18/2018 00:46:25
kemmok: 黑騎真的慢,很久沒用了35F 11/18 08:49

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