作者 BenFrank (Benjamin)
標題 Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?
時間 Mon Dec  4 11:13:04 2023


柏德3的玩家留存率是真的很扯

去steamdb看一下玩家曲線

4個月的留存率約21%

24小時高峰18萬 現在14萬

對比去年贏家法環

4個月的留存率是5%

王淚沒有數據 但熱度應該很難跟柏德比

※ 引述《jason89075 (伊布家族很讚)》之銘言:
: 有王淚跟博德3兩款競爭
: 論創新
: 王淚搞出了遊戲界史上最黑科技的物理拼裝玩法,而且不會出bug
: 博德3對於本來就有玩crpg的玩家來說
: 其實都是幾十年來玩爛的老機制
: 只是博德3的內容塞超級多,但沒有創新,只是內容豐富到玩很爽
: 論人氣的話
: 兩款其實差不多
: 王淚5月發售,熱門了2~3個月人氣才降
: 博德3在8月出正式版,也差不多熱門2~3個月人氣才降(差不多到了10月中steam玩家才從幾
: 十萬活耀降到剩幾萬)
: 但由於博德3較晚出正式版
: 玩家體感來說會覺得博德3好像最近比較熱門,但其實兩款討論熱度維持的時間差不多
: 但由於較晚正式上市,所以以TGA投票來說玩家體感上會覺得博德3大討論熱度最高
: 那評審如果以遊戲創新來評的話
: 王淚是唯一選擇
: 但考量到玩家人氣的話
: 雖然整體討論度是一樣長
: 但博德3發售較晚,所以討論熱度離TGA較近,似乎又得給博德3一點面子
: 這樣一來是不是還蠻難評的
: 給博德3年度會被說是用玩家當前熱度來評
: 給王淚年度會說無視當前玩家的熱門項目
: (原諒2跟OW這種銅臭味滿滿的得獎方式就算了)
: 今年兩個最有利競爭者剛好就是不搞這套的

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※ 作者: BenFrank 2023-12-04 11:13:04
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Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?
12-04 11:13 BenFrank
DivKai: 玩遊戲當下覺得滿足不就夠了 跟別人比存留度 有沒有過氣很重要嗎 更何況這兩款也不是內購服務型遊戲1F 12/04 11:28
roea68roea68: 這種遊戲留存會很低 為什麼還有那麼多人八成是因為還沒破完 量太大了==3F 12/04 11:29
akles111: BG3又加了後日談阿…王淚其實也沒有大師模式或DLC5F 12/04 11:32
f4c31t6413: 動畫就算了 怎麼遊戲也在比留存率…6F 12/04 11:37

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