作者 soga5731 (Letiz)
標題 Re: [閒聊] 鳴潮的地圖探索跟小遊戲評價如何?
時間 Thu Jun 13 16:59:29 2024


最大的問題還是手遊本質上就不適合做成開放世界探索吧

很多人會為了追進度/獎勵去找影片跟跑,就只是為了拿好拿滿

但你看過有人玩薩爾達在跟跑的嗎XD

而且曠野/王淚的探索是用不同的地形/建築/偶爾塞點奇怪的物件,讓你在探索的過程中會被
吸引過去一探究竟。例如讓我很印象深刻的是第一次看到空島上有個奇怪的方塊,飛過去之
後居然變成一隻傀儡boss,結果怎麼打都不會扣血,後來才發現是要打他那顆核心方塊XD


而鳴潮只是在一堆詭異的死角塞一堆沒來由的寶箱讓你去按F,這與其說是探索不如說是捉迷
藏吧

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※ 作者: soga5731 2024-06-13 16:59:29
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andy0481: 你第一句跟後面講的其實衝突啦 不是不適合做 是大世界不該做成捉迷藏+給蚊子腿 這樣子的原神味大世界當然煩躁1F 06/13 17:00
peterisme17: 那薩爾達影片一堆是誰在看3F 06/13 17:01
hermis: 鳴潮的寶箱定位誤差也不小哀哀....4F 06/13 17:03
tsubasa0922: 你在薩的那套也可以套用在原鳴就是,至少我除了垃圾風岩神瞳有跟跑外其他都自己探索5F 06/13 17:03
AceClown: 鳴潮就跟大部份3A遊戲的開放世界一樣啊,差別只是鳴潮的風景比他們更差7F 06/13 17:08

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