作者 penylaj (呸泥辣椒)
標題 Re: [閒聊] 遊戲媒體評分是怎麼下神壇的
時間 Mon Sep  9 11:52:05 2024


事實上並沒有下神壇,我今年3月貼過浪人崛起的媒體評分,底下全是狂酸這遊戲,日本
的答案之類的

證明媒體評分多數人還是很喜歡看,就算平常怎麼罵媒體,貼出來還是一堆人看,一堆人
看著分數吹或罵

※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言:
: 如題
: 就是那個媒體評分啦
: 最經典案例大概是10/10那次
: 還有近期IGN找不玩遊戲的評分遊戲
: 搞到現在我買遊戲只敢看Steam評價
: 想問問媒體評分是什麼時候下神壇的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.34.177 (臺灣)
※ 作者: penylaj 2024-09-09 11:52:05
※ 文章代碼(AID): #1ctd3dry (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725853927.A.D7C.html
Yan239: 喜歡的遊戲高分,不喜歡的遊戲低分,就信,相反就不信1F 09/09 11:53
[圖]
s203abc: 這社會就是謊言堆築的3F 09/09 11:55
ssarc: 應該說看評分和買遊戲是兩回事4F 09/09 11:56
Xpwa563704ju: 高分先不談,但是太低分我是不會碰的
這種多半是遊戲有致命缺陷才這樣5F 09/09 11:58
RbJ: 其實就跟BD數據一樣,討厭的賣差了開香檳,喜歡的賣差了,嫌市場沒眼光7F 09/09 11:59
killme323: 說歸說 很多人已經不看高評分去買了..9F 09/09 12:02
ayubabbit: 就現階段最具有含金量的宣傳手法
其實遊戲大賞也是這樣啊  本來就是滿滿的商業10F 09/09 12:02
leamaSTC: 說歸說 這本來就是避雷的手段12F 09/09 12:02
ayubabbit: 所以也導致頒獎都逐漸有那種分西瓜的風格
但是能拿高分/得獎的作品 就還是有一定參考性13F 09/09 12:03
leamaSTC: 然後得到GOTY大概能多個幾百萬片銷量 這也算是高評分而買的狀況15F 09/09 12:04

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