作者 abadjoke (asyourlife)
標題 Re: [討論] 中國是因為很挺國產才有動畫市場嗎
時間 Sun Sep 15 15:28:36 2024


※ 引述 《astrayzip》 之銘言:
:  
: 中國動畫我印象還在十萬個冷笑話
: 肌肉哪吒
: 但聽說這幾年發展很多
: 不少動畫產出
: 查了一下有啥無腦魔女
: 破界少女
: 看了一下已經有日本末段異世界番水準了
: 那麼中國是因為有很挺國產的人
: 才會有動畫市場
: 能一年推幾部季番跟年番嗎
:  
中國自己的AC產業能養起來我認為跟他們當年的網路小說有密不可分的關聯

他們的整個創作環境的起源其實是那些被看慣精緻作品的我們視為大便的各種免洗網路小說

2000前後 撥接網路成為一般死老百姓也有資格玩的東西後
吃網路流量小 載下來斷網後也能看一整天的網路小說就變成網路族群的頭號娛樂

那個年代大煉蠱下就算多出了山一般的垃圾
但也同時出產一些能夠被一大票人視為情懷的作品

後續的一路練蠱並吸收了日本一些人設上的特色
讓他們的網路小說在10年代差不多到達了巔峰

而在10年代之後中國網路漫畫也開始有了產出的條件
自然就是把當年這些熱門網路小說作品視為最佳改編目標

畢竟自己想的東西別人不一定會喜歡
海外的東西對他們來說問題也一堆
所以打下穩固客群的網路小說自然是腳本的首選

為什麼在日本這個世界級的AC文化存在的同時
中國自己那些畫技/分鏡/人設 全部都看不到車尾燈的漫畫能夠活得下來?
真以為是愛國心喔

愛國心這種東西是上網打嘴砲用的而已
頁面從論壇切到別的網頁後九成九的都是利己的

「你作品在畫面上什麼表現都輸時
我幹嘛花時間看?
原因就是這個故事我以前看過而且我也很喜歡
所以我會想看它的漫畫版
只要不要端屎出來 稍微能看我就會給及格」

就是這樣一個簡單直觀的理由

後續在動畫作品時也是差不多的原因

人氣小說改編的作品永遠是一家動畫公司站穩腳跟的第一步


跟以前的黃金年代是在飛
現在沒落了只能用跑的日本動畫漫畫產業比
中國的動畫漫畫產業的發展程度和瘸著腿撐拐杖走差不多

但沒有當年的網路小說培養出的超大批客群
中國的漫畫動畫產業就連站起來都做不到



我說中國漫畫動畫產業站起來可能會讓某些人看得很抓狂
但現實就是 一個創作的商業化上
有資金投入 有新的從業人員加入 有固定產出
產出的東西能夠賣錢(不是只有BD或單行本能放上架讓人選購才算賣錢 被b站這類網站收來
播也是)
這種商業化活動多到能變成產業 那就算站起來了

瘸著腿(個體公司經營不穩定)撐著拐杖(B站之類的網站購買)才能走 也是站著



台灣自己的動畫漫畫產業在我看來是雖然是在地上爬
(現在沒有產業形成 但有優秀人才能在海外市場以個人形式站穩)
但至少也還在能動的狀況

動畫漫畫這種東西全世界能做出產業的國家真的也是數得出來的少
沒像日本美國韓國那樣就不算ok的話
那真的沒幾個能說ok了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.132.15.40 (日本)
※ 作者: abadjoke 2024-09-15 15:28:36
※ 文章代碼(AID): #1cveocrj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726385318.A.D6D.html
NKN: 竟跟汽車還有手機差不多 中國的人口加上一些商業限制
讓國內市場能養活國內產業 文化產業更是只要有一咪咪人看就夠了 中國14億人只要有0.2%看某作品那市場就比全台灣0.23億人還多了 這市場怎麼比 很多中國作品普普但就是找得到2%人來看                     ^更正 2%
中國網小市場尤其是這樣的1F 09/15 15:29
遊戲產業這個門檻比較高的先不說
ACN這三個虛擬產品其實和汽車手機之類的實質產品比
靠國家政策能保護到的程度有非常大的不同
原因是出在總量限制
汽車手機這些在管制下 你最多就是只能輸這麼多台進來賣
配上政策限制 就會和國產貨出現價差
而這會成為國產貨的優勢

但ACN這三個虛擬產品在中國是沒有這種保護造成的優勢的
你要印幾本就印幾本 政策不讓你寫不讓你畫的東西  也不會讓國產的寫出來畫出來
最重要的是 就算想用價差保護 中國讀者會直接選擇看盜版也不會去花錢買便宜的國產爛作


他們的國產創作能夠吸引到讀者
跟政府的任何保護制度基本上可以說是毫無關係
純粹是靠著屬於他們自己的文化變遷的特色很好的搶下一畝地而已
NKN: 我覺得台灣真的要比還是跟韓國比差不多 至少韓國人只有2倍7F 09/15 15:33
OEC100: 沒錯阿,小說是劇本的根本,生一個作品能好看必須要經過市場的驗證再修正,從來不是天才一出場就成功
台灣劇本荒不是一天兩天的新聞了吧8F 09/15 15:35
loverxa: 小說就成本最廉價的創作 很適合拿來當煉蠱的媒介 之後看要改編成戲劇動畫漫畫都很方便11F 09/15 15:38
roger2623900: 小說創作人口大 劇本經過市場檢驗就是最適合拿來改編的標的 日本也是改了一堆成為小說家的作品13F 09/15 15:38
NKN: 在台灣寫小說就算國人99%都看的神劇本也比不上中國只2%人看的作品收入多 所以網小起飛時代很多作家都轉戰中國市場了15F 09/15 15:40
※ 編輯: abadjoke (59.132.15.40 日本), 09/15/2024 15:41:29
NKN: 只是中國市場出版限制多 題材跟內容受限很大17F 09/15 15:41
OEC100: 你一開始就綁翻譯一起推廣就沒市場問題18F 09/15 15:41
NKN: 比如之前寫成人作品但後來被抓的小說家就是一個在中國市場
寫作能賺錢 但若觸到出版限制風險就大的案例19F 09/15 15:41
OEC100: 你看黃油有能活著是有限定自己只能賣中文嗎21F 09/15 15:42
roger2623900: 求仁得仁那位踩到很多底線也沒話講就是22F 09/15 15:43
NKN: 要說綁翻 現在反是很多中文書在中國出版成功了才翻譯來台灣23F 09/15 15:43
OEC100: 現在工具那麼多翻譯已經是很弱的門檻了,找那麼多理由24F 09/15 15:43
ilovenatsuho: 中國的國產動畫一直有在做啦 只是很早就是3D了
靠網路小說改編是這五六年的事25F 09/15 15:44
NKN: 不只小說 因為已經在中國市場回收成本了 台灣只是順便賺27F 09/15 15:44
OEC100: 先證明能賺錢再來談保護
如果產業鍊連賺錢的能力都沒有還保護個屁28F 09/15 15:45
NKN: 我的意思是就算寫普普作品中國市場作家也至少能養活自己
那中文作家當然一開始就針對中國市場去創作就好了
幹嘛針對台灣小市場創作? 很多台灣作家也是這樣才轉戰中國30F 09/15 15:47
ASEVE: 台灣以前紅到中國、香港的小說也不少...為何把自己侷限在33F 09/15 15:48
roger2623900: 你認為的普普作品下面不知道堆了多少屍體... 中國市場大競爭更大34F 09/15 15:48
NKN: 創作者能養活自己了產業才能建立起來 才有機會產生神劇本
網小起飛時代台灣不是沒作家 但還有繼續寫的真很多轉戰中國專業作家需要錢養活自己 那當然創作也是追著市場走
2000年代電玩業界是那樣 網小業界也是那樣36F 09/15 15:49
lastphil: 小說不乏火柴人 只要給點實際希望就有人會燒40F 09/15 15:56
kitty2000: 這篇不錯41F 09/15 16:13
abadjoke: 我個人看法是中國那些電影級的3D動畫要跟現在大家討論的這些動畫分開來 因為目標和製作規模是不同等級
差別可以說是電影和鄉土連續劇的差異
中國的動畫電影在政策導向上不可能會做不起來
因為就算做來不是賣錢的也沒問題 但這串文討論的動畫
就是屬於賣不出去就乖乖收一收去跑外賣的現實產業
那就真的是政府管你去死 你要自己找活路的類型42F 09/15 16:26

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