作者 GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)標題 Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?時間 Sat Sep 28 15:53:09 2024
※ 引述《mucorn (MU)》之銘言:
: 最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞
: 以前都沒聽過
: 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間?
: 跟技能僵直時間?
: 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?
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意思已經在原文討論的差不多了
所以這篇不再重複
說起這個後搖
在仙境傳說中有著更狹義的描述方式
叫做技能後延遲
它和技能冷卻不同
施放玩某個技能後,
需要等一段時間才能施放其他技能
例如祭司的天使之怒,差不多有3秒技能後延遲
這三秒期間不能施放任何技能
這給了官方很多設計裝備的空間
最廣為人知的就是齊爾卡
另外還有攻擊後延遲
基本上就是攻擊速度
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.101.29 (臺灣)
※ 作者: GrimmNotes 2024-09-28 15:53:09
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?
09-28 15:53 GrimmNotes
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.101.29 臺灣), 09/28/2024 15:54:14
→ Xavy: GCD?2F 09/28 15:54
對
其實在ro有好幾個稱呼
技能共同延遲也是
和CD 不一樣
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.101.29 臺灣), 09/28/2024 15:55:40
推 abysszzz: 跟GCD不太一樣,GCD的精神是不要讓人spam4F 09/28 15:55
→ k960608: 這不就CD的其中一種5F 09/28 15:56
但通常我們提的CD是技能「自身的延遲」
也就是說在RO
一個技能同時有下面3個數值要留意
CD
技能後延遲
攻擊後延遲
技能後延遲解決到0%的話
如果技能CD還沒好就不能再放同一個技能
如果CD藉由裝備減少至0秒
但技能後延遲沒有疊上去
那還是不能放同一個技能
如果希望一秒施放相同技能7次
那上面那三個到要搞定
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.233.220 臺灣), 09/28/2024 15:59:17
推 abysszzz: 後延遲算是很適當的稱呼法,可以理解為前詠唱搬到後面6F 09/28 15:57
※ 編輯: GrimmNotes (223.137.233.220 臺灣), 09/28/2024 16:00:11
→ peterturtle: 話說GCD 是General Cool Down 嗎?9F 09/28 16:00
推 abysszzz: global cooldown10F 09/28 16:00
推 Hsan: RO要特別理解的機制很多 固詠 變詠 攻擊後延遲 技能後延遲我最早聽到後搖前搖這個詞就是RO
(沒玩過太多其他MMORPG但我猜應該其他遊戲也有這些機制?)13F 09/28 16:12
推 teps3105: 簡單來說就是兩個技能釋放的間隔時間,這方面也會受到攻速影響(就是攻擊後延遲),最常見的上限193就是一秒內可以攻擊7次,但是因為某些技能會有明顯的動畫導致即使技能後延遲達標也沒辦法放那麼快,所以才會有抖腳斬之類的出現
技能後延遲影響的就是GCD,技能本身的CD是不影響的,像是目前很多四轉的技能就是卡在技能自己的CD不夠低最多只能達到秒3-秒516F 09/28 16:15
推 devidevi: 跟GCD的概念不一樣
技能進入GCD人物還是可以控制,但前搖後搖都不行24F 09/28 16:17
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