作者 eesv (小五十)
標題 Re: [新生] 大地圖跟會戰皆有效的特性
時間 Tue Sep 19 14:45:07 2023


※ 引述《eesv (小五十)》之銘言:
: 算是特性組合閒聊。
: 昨天測試結果,目前已知在大地圖跟會戰地圖同時會生效的特性。

那再來看一下,大地圖加成的數值不會被帶入會戰,但大地圖跟會戰都有效的特性。

1.夜叉美濃:騎馬跟鐵砲的攻擊無效化。

我願稱這技能為最強。
要知道,雖然PK版會戰時不能再甩槍了,但大地圖時,騎馬鐵砲攻擊可是會不斷觸發的。
(所以白銀交易其實很強,可以增強鐵砲攻擊的機率)。
這技能讓大地圖跟會戰時,受到的騎馬/鐵砲傷害都變成0,只能普攻。

2.無傷雄獅:擊破敵部隊時,於一定時間內(3天)兵力不會減少。

3.破釜沉舟:擊破敵部隊時,於一定時間內自部隊的攻擊上升(20)。

4.紅豆袋:敵方的夾擊、街道封鎖造成自己部隊和城的能力下降無效。

5.用兵:夾擊時,自部隊攻擊上升。

  萬用技能。


  以下無關部隊攻防數值,但影響部隊騎馬/鐵砲等級

6.馬術/砲術:自身部隊的騎馬/鐵砲LV上升1

7.騎兵大將/遠擊:自身部隊的騎馬/鐵砲LV上升3

8.龍騎兵:自身部隊的騎馬跟鐵砲LV同時上升1

9.飛龍之勢:自身部隊的騎馬跟鐵砲LV同時上升3。

 有人說,金特性的騎兵大將/遠擊/飛龍之勢,

 在大地圖上更容易發動騎馬/鐵砲攻擊。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.3.31 (臺灣)
※ 作者: eesv 2023-09-19 14:45:07
※ 文章代碼(AID): #1b2KDrA8 (Koei)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1695105909.A.288.html
※ 編輯: eesv (1.160.3.31 臺灣), 09/19/2023 14:46:50
ljk476820: 原來大地圖的騎馬鐵炮攻擊很多 長知識了
確實會戰都只有第一次接觸瞬間才會觸發..
而且機率看等級?1F 09/19 14:53
eesv: 大地圖上面,有時候部隊跳出的傷害,會一次出現兩筆,上面的是普通傷害,下面的你仔細看,數字前面會出現槍或是馬的圖示那就是鐵炮或騎馬發動造成傷害。
那會戰時的鐵砲跟騎馬LV,跟觸發機率無關,只跟傷害大小有關4F 09/19 14:56

  https://www.gamecity.com.tw/manual/shinsei/wpk/tc/4300.html
  上面是官網說明,看到[騎兵LV、鐵砲LV]

  [提升騎兵LV、鐵砲LV,和敵軍部隊交戰時,有一定機率會進行強力攻擊。]
  [會戰中和敵軍接觸時,一定會進行強力攻擊。]

  第一段話就是大地圖時,有一定機率會(不斷)進行騎馬、鐵砲攻擊。
  第二段話就是會戰時,一定會進行(一次)騎馬、鐵砲攻擊。

  [LV越高威力越大,若達到5、10,威力將會大幅上升。]

  這段話就是LV只影響威力,不影響機率。

  實操起來,確實就是大地圖不斷隨機觸發,會戰時一定觸發一次,傷害看LV。

  所以跟武田家在[大地圖]交戰時,人均騎馬LV5起跳,還常有LV10以上出現。

  特別是跟信玄,如果騎馬LV12衝你一次2000起跳,還不斷觸發,怎麼扛得住?

  就算拖入會戰,也會吃他各部隊一次騎馬攻擊,實在很難打。

  這時候夜叉美濃就很有效了。
※ 編輯: eesv (1.160.3.31 臺灣), 09/19/2023 15:13:31
--
作者 eesv 的最新發文: