作者 ckpetercheng (ckpetercheng)
標題 [閒聊] 如果裝備價格使用市場機制的話?
時間 Wed Mar  6 12:32:07 2024


如題
大家都知道設計師都是用腳做裝備平衡
但是如果我們加入一個機制
讓越多人選擇的裝備越貴
越少人買的裝備越便宜

是不是就是變相平衡這個遊戲?
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※ 作者: ckpetercheng 2024-03-06 12:32:07
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LiLiLuLo: 掛號費豚1F 03/06 12:33
jason911152: 掛號費豚2F 03/06 12:33
ig49999: 掛號費豚3F 03/06 12:48
acapla: 掛號豚4F 03/06 12:48
bryan861111b: 掛號豚5F 03/06 12:49
john841221: 掛號費豚6F 03/06 12:49
JRSmith: 887F 03/06 12:50
nothingsun: 雖然但是 設計師本來就會以這個來考量吧 選擇率0的裝備肯定就會BUFF/降低售價啊8F 03/06 12:56
amos30627: 要不要考慮開一個拍賣場 然後打小兵打龍掉裝 拿去賣越稀有跟越熱門的裝自然越貴10F 03/06 13:03
babosa633: 自家溫泉要排隊買三項之力就好笑了,(您的隊友10:08已購買三項之力目前5分鐘CD中,請至敵方野區新商人購買)12F 03/06 13:20
fuyuo7963: 掛號費豚15F 03/06 13:51
adgbw8728: 不如一件裝備只能一個人買怎麼樣
翔靴開搶16F 03/06 14:06
ms0286415: 世紀帝國市集18F 03/06 16:06
hiaries: 五速鞋一折出清19F 03/06 17:52
DarkMooon: 名刀舖20F 03/07 09:09

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