作者 bobbytung (Ebookismyfate)
標題 Re: [閒聊] 任天堂的84期股東大會問答
時間 Thu Jun 27 17:35:45 2024


※ 引述《ChHChen (硫酸無毒)》之銘言:
: Q18.
: 關於任天堂IP觸及人口的問題
: 以前Club Nintendo曾經發布過遊戲的原聲帶
: 我認為這也是人們接觸遊戲的一個媒介
: 作為活用遊戲資產的一部分,有沒有打算以訂閱制一類的方式進行遊戲音樂配布的服務

: A18.
: 我們能夠理解大家對遊戲音樂的熱愛,所以也舉辦了音樂會一類的活動
: 我想遊戲音樂對IP擴展也是相當重要的,因此我們也會考慮用音樂給大家帶來快樂

來補充一個小故事。

兩年前第六十四屆格萊美獎最佳改編音樂,由8-Bit Big Band改編1996年SFC上
星之卡比超級豪華版中「Meta Knight’s Revenge(メタナイトの逆襲)」奪下。

https://i.imgur.com/GYlzOPU.jpeg
[圖]

想聽的可以看YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=EIP3HdFl-JM

這件事對日本人來說是蠻大的衝擊:為什麼任天堂的遊戲音樂可以直接被老美
拿去改編演奏錄音?還得了格萊美獎?

在日本要這麼做,就得到JASRAC等著作權集體管理組織同意授予「錄音權」
,簡單來說就按定價付錢。但是像任天堂這種公司沒加入,就得直接接洽商談
授權,大致上不會同意。

唯一不用詢問就可以自己改編演奏的公司叫做日本Falcom。

美國的狀況則是針對音樂串流時代進行修法,2018年川普簽了「音樂現代化
法案(MMA, Music Modernization Act)」,就可以很簡單得到強制授權來改編
、錄音。

所以這幾年在Spotify與Apple Music上,可以看到超多老美的遊戲改編專輯
或者鋼琴演奏曲。

而日本遊戲公司該做的就是整理音樂授權,然後透過數位方式發行官方原聲帶
(不要只賣光碟了),對音樂著作權好好登記在資料庫裡。不然這一塊該賺到的
錢都沒賺到。

相較於Square Enix Music的積極,任天堂真的不曉得為什麼兩年過去什麼都
沒做。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣)
※ 作者: bobbytung 2024-06-27 17:35:45
※ 文章代碼(AID): #1cVJ9pNU (NSwitch)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 任天堂的84期股東大會問答
06-27 17:35 bobbytung
※ 編輯: bobbytung (1.34.234.246 臺灣), 06/27/2024 17:42:52
kuku321: SE積極 但換來的就是通通上Spotify等讓人聽到飽
老任等不想放上去給人聽吧 寧可讓你改編讓你上 原版NONO1F 06/27 17:50
SHR4587: 上串流有授權費可賺啊,但沒有誰好誰壞的問題,資產他們的,怎麼用他們家的事情3F 06/27 17:58
dickyjay: 跟se實體發售的數量相比,上架串流的其實沒幾張5F 06/27 18:15
yo0529: 老任音樂這塊有寶可夢在衝,各種新歌、聯名、合作,至於任本社IP的話還是都只出原聲帶而已6F 06/27 18:38
fiction4569: 遊戲耶,主要是指遊戲OST吧? 寶可夢一樣不怎麼上8F 06/27 23:23
yo0529: 有,Pokemon Game Sound Library
不過更新很慢就是了,我記得只有紅綠、寶石、珍鑽9F 06/28 00:53
jazon: 難怪 Spotify上面都是改編過的 給我卡比原聲帶啊啊啊11F 06/28 09:12
krousxchen: 櫻井給你個門路了,就是大亂鬥
請用NS聽歌12F 06/28 11:35
fiction4569: 寶可夢那個也不是上串流啊...14F 06/28 13:02
yo0529: 有上YouTube
https://reurl.cc/Wxm5Rx15F 06/28 13:24
kramasdia: 大亂鬥聽歌真的好用XD 收錄作品超廣17F 06/28 16:31

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