作者 hecaton ()
標題 Re: 關於+2箭矢元素弓作法
時間 Sun Aug 25 01:31:05 2024


剛剛公會朋友提到卡詞
我才回去找之前瞥過的文
https://tinyurl.com/5f7b4syx
當初草草看一下還以為老調重彈
但現在實際看下去超級有料= =
可惜我槌子前綴已經做好用不到了
剛好你發文我就大概模擬來回答該怎麼做


這版本GGG為了(平衡?)特地把各種特殊詞改動
合成後這些詞綴只能唯一出現
因為這些詞依然有貢獻到詞綴池裡
原本的池裡1~6詞有x%機率出現1~3詞依然適用
就可以利用這個特性來合成出想要的裝備


過程省略,有興趣可以看網址原文
你需要準備的材料是

1

T1元素傷*2 + 多工藝 + [工藝元素穿透 + 工藝全屬性](或任意特殊工藝詞) +
後綴野獸祝福

2

T1元素傷 + 破裂額外箭矢 + 多工藝 + [工藝元素穿透 + 工藝額外混傷](同上) +
後綴野獸祝福

基本上後綴乾淨的情況下共4詞(破裂不貢獻),*每次合成額外箭矢有11%機率消失*(錯誤)
大概這樣,有錯歡迎指出,我也是雲的沒實戰

打完才發現錯了,破裂不能轉基底所以是55%機率消失
家底不夠厚可能要用非破裂來做比較好...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.152.135 (臺灣)
※ 作者: hecaton 2024-08-25 01:31:05
※ 文章代碼(AID): #1coXZR7w (PathofExile)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1724520667.A.1FA.html
※ 同主題文章:
08-25 00:00 ricefarm
Re: 關於+2箭矢元素弓作法
08-25 01:31 hecaton
※ 編輯: hecaton (36.225.152.135 臺灣), 08/25/2024 01:39:41
hecaton: 痾  剛剛又想到其實也不是11%,如果前綴選到特殊詞箭矢必留,要算P好麻煩就當他是11%吧= =1F 08/25 02:21
mavs07: 感覺機率也是不高啊3F 08/25 11:09
hecaton: 其實滿高的,我的29品大傷錘要是重來我也會這樣做,重點是只需要2+1,省一堆1+1的時間在那骰T1骰到頭昏腦脹4F 08/25 11:59
ricefarm: 感恩大大 看了一下 好像不適合小資回鍋群這樣做6F 08/25 20:29

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