作者 tom80727 (湯瑪士小火車)
標題 [閒聊] RE4的行李箱 老卡寫程式有偷懶 差評
時間 Sat Mar 25 16:31:31 2023


如題

原版的道具 你每次都可以旋轉90度

所以你有4種擺放方式



但重製版因為加入一鍵整理功能


他只給你正常方向跟右轉90度


他程式碼只需要辨識兩種空位 就不會物品都是橫放但方向相反的問題

這就是老卡偷懶的地方

如果每個物品都有4種角度  那他程式碼就不能只看這個物品的格子形式一鍵整理


而是要每一種物品個別都要實際辨識4個角度  程式碼可能會倍增



但我還是希望能360角度旋轉阿   老卡為了一鍵整理偷懶



主機板沒救了

希望之後PC版有MOD大神來解決這個問題

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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.155 (臺灣)
※ 作者: tom80727 2023-03-25 16:31:31
※ 文章代碼(AID): #1a7h5h7D (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679733099.A.1CD.html
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.155 臺灣), 03/25/2023 16:32:42
kent24245: 這不是偷懶是進化吧
又不是俄羅斯方塊,實際就只會用到兩種角度
沒事做四種浪費成本又造成操作麻煩,有什麼好處?
讓你槍可以倒著放?1F 03/25 16:38
槍可以倒放 蛋可以排成不同形式 有趣的強迫症玩法 可以排成左右對稱
wolver: 挑戰只用小刀 全程無傷過關 就不用煩惱箱子怎麼擺了5F 03/25 16:40
SakuraiYuto: 要4種方向的需求在哪?朝哪邊有差?一鍵整理超方便6F 03/25 16:40
sniperex168: 不是很在意這件事XD7F 03/25 16:42
smik: 當年沒一鍵整理,現在給你還被講退步8F 03/25 16:42
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.155 臺灣), 03/25/2023 16:44:49
syuan0808: 省那無意義的旋轉多了自動整理還要被罵偷懶,真難伺候9F 03/25 16:47
他自動整理一樣可以有阿 但他程式上確實也偷懶 只辨識格子 而不是物品
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.155 臺灣), 03/25/2023 16:49:14
basala5417: 這也10F 03/25 16:59
l6321899: 就...長得不一樣而已,實際上占用的方塊數還是一樣XD
不確定這種強迫症的人多不多,至少我是用不到啦...11F 03/25 17:07
chobono: 你強迫症關我屁事13F 03/25 17:08
TETUO: 哈,我會整理左右對稱,不過沒有也沒差啦14F 03/25 17:12
s880098: 矩形不就兩種方向?15F 03/25 17:18
Rollnmeow: 沒L型道具做出來也沒意義16F 03/25 17:23
OscarShih: 怎麼沒吐嘈不能360度旋轉17F 03/25 17:33
trtrtradam: @@…..?18F 03/25 17:34
RevanHsu: 應該還要有 z軸旋轉19F 03/25 17:38
phix: 使用道具也太麻煩 不改轉盤嗎?20F 03/25 17:44
ROCKT70: 吃飽太閒吧21F 03/25 17:53
qwqqqq: 吃飽太閒22F 03/25 17:53
papaparun: 加入實用功能取消無實質意義功能被你說偷懶= =23F 03/25 17:56
DarkLin: 這裡看起來像客服?24F 03/25 17:57
Xenogamer: 強迫症應尋求專業人士協助25F 03/25 17:57
egrlanm: 索黑26F 03/25 17:59
deray: 供啥小27F 03/25 18:05
uranus013: 聽起來不是偷懶 而是老卡的想法跟大家一樣 所以就砍掉28F 03/25 18:07
cxzqwer: 你要不要看看你在公三小30F 03/25 18:08
kuku321: 認真說 判別的程式碼並沒什麼差31F 03/25 18:12
wislye1006: 好奇 你吃三色豆會分類嗎32F 03/25 18:18
oo2830oo: 沒有意義...鑽牛角尖幹嘛33F 03/25 18:21
child1991: 不然是要設計成子彈倒放會灑出來嗎XD34F 03/25 18:28
emptylife3: 喔35F 03/25 18:35
twin2: 物品是橫放但方向相反超好解決,只要再跑一個for迴圈遍歷物品統一擺成一個方向就好,你應該沒寫過程式36F 03/25 18:36
inconspicous: 無聊38F 03/25 18:37
etetat2: 我看了甚麼???? 這是奧客吧39F 03/25 18:37
REX8381: 程式偷懶?你懂程式邏輯嗎?40F 03/25 18:47
ashinet: 程式其實沒有差很多,空間只差一個flag,邏輯差個幾行而已41F 03/25 18:58
Makaay: 尿不准怪馬桶歪42F 03/25 18:58
GenShoku: 強迫症XD43F 03/25 19:00
sunlockfire: 程式碼倍增…嗯…你有寫過程式嗎…44F 03/25 19:18
aaaaooo: 是測試要倍增啦 程式碼才不會這麼簡單就倍增45F 03/25 19:20
pohanisgood: 六格的子彈怎麼不能轉成立著放 只佔兩格 差評46F 03/25 19:31
unorthodoxy: 工程師思維跟產品管理師思維的差異XXD
所以有些人開公司老是賠錢
能省掉工程師時間就算是1小時也是成本47F 03/25 19:34
FantasticFox: 外行人講外行話50F 03/25 19:39
is1128: 你會你來51F 03/25 19:49
unorthodoxy: 而且如果兩種方向 其實玩家也比較好辨識52F 03/25 19:49
ice76824: 喔53F 03/25 20:13
briat2004: 只需要判斷兩種方向,顯示四種角度,就只是沒做而已,程式碼沒多幾行,你應該是文組的對吧?54F 03/25 21:12
K60258: 笑死我,這吐槽點有創意,想很久喔56F 03/25 21:36
nintenblo: 不知道該說什麼57F 03/25 22:20
ronga: 你知道就算多轉兩個角度,對於一鍵整理功能頂多多幾行code或是原本的程式就能跑了58F 03/25 23:01
s6598744: 簡化等於偷懶 好喔60F 03/26 03:12
fetoyeh: 吃飽太閒61F 03/26 04:06
bawan521: 欠須62F 03/26 06:04
pandahelpme: 不爽你可以自己做個安平古堡4re63F 03/26 06:30

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