作者 crisis7287 (寧靜致遠)
標題 Re: [情報] 卡普空《國津神:女神之道》體驗版發佈
時間 Tue Jul  2 21:34:58 2024


剛才DEMO摸了一下

美術很棒,建模也不錯
整體風格與UI,還有文字都搭配得不錯

世代吃甜點很可愛


如果是動作遊戲,村民是路上救出來的,村莊人越多蓋越大
弄個家園系統我覺得OK

如果不是塔防就好了.......唉

主要是要爽不爽的,打一打要停一下看一下有沒有漏網之魚
提供關卡內改兵種,但是又卡資源

連續戰鬥的關卡
如果最後面不小心讓世代衝過頭卡在怪出生點前,馬上GG

中間弄配置看地形,也要讓時間流逝有點奇怪
就讓玩家慢慢調,調好再自己選擇要不要切換成夜晚就好啦

因為有小兵,所以主角機體也不能做太強
但是塔防的部分,配置也不能專心調整、進戰鬥,知道不行退回馬上重配
收集場景資源那套又要重來一次

可以說要動作也不夠爽
要專心玩塔防也不夠爽

高配版的百龍夜行,但沒有其他英雄角

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.88.250 (臺灣)
※ 作者: crisis7287 2024-07-02 21:34:58
※ 文章代碼(AID): #1cX086S9 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1719927302.A.709.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 卡普空《國津神:女神之道》體驗版發佈
07-02 21:34 crisis7287
Tsuyoi: 看魔像目錄似乎還蠻多種的,等獎杯情報出來再決定要不要買1F 07/02 21:40
TroyeSivan: 感覺蠻好玩的 可以訂閱玩的話真的賺到了!2F 07/02 22:14
crisis7287: 如果有XGP或是之後PSN有送 可以玩 完成度看起來高3F 07/02 22:40
vestal: 世代吃點心可愛4F 07/02 22:50
whitenoise: 也就是說有不暢快感?那先觀望好了
不然美術設計有打到我5F 07/03 03:51
主要流程是這樣

1.據點裝備主角與選擇進關卡場景

2.場景內有汙穢與被汙穢抓住的村人
  玩家要在 "時間內" 也就是白天繞一圈清完
  這樣才會有空白兵種(村人)與資源(轉職用)

3.決定村人要變什麼職業,以及要配置在哪裡。

4.決定巫女世代要前進到哪。
  一次跑不完,有可能衝太近,就變晚上。離生怪點太近。

5.時間流逝變成晚上。怪從鳥居出來,進入塔防部分。
  主角是英雄職業,可以自由移動,攻擊力也強。
  怪並不是會直線移動,會拐彎。所以是有可能繞過你的村人防守範圍


6.反覆上述流程2~5。直到世代前進到目標的鳥居淨化整個區域。


幾個原因有點煩:

1.要收集場景資源。

  塔防,大致上兩類。
  一類固定兵種配置,讓你去插。
  一類是給資源,自己選兵種看插哪。
  依關卡進度開放兵種與數量,提升複雜度。

  如果失敗或看不行了,直接重來。玩家自己想哪邊不行
  想的過程可以慢慢來,但塔防部分可以加速。


國津神,輸了,場景資源要重新收集,不然玩家沒資源沒村人可配置


2.村人在配置位置時,可以旋轉但不能縮小場景比例

造成有些村人的位置離幹道(巫女會走的路線)太遠或場景路口太遠
玩家要重複移動村人......不像一般塔防,直接看地圖,玩家要配哪就是哪


3.上述兩點都是要在白天做完,所以玩家也不能慢慢來
  關卡本身有因為巫女前進速度有限,所以會分好幾天才能結束一場
  理論上白天時間都夠
  但就是會給你一個壓力,要趕快跑圖搜刮資源

  與一般塔防調整配置時慢慢來剛好相反


4.主角機體是自控的

  也就是說,塔防部分玩家不能加速看哪邊會破防,看成敗後重新來
  並不是完全看配置決定輸贏的,主角動不動影響很大

  理論上可以主角都不動啦......關卡額外獎勵有些與這有關

  但這也造成這晚上時間無法縮短
  打一場的時間該花多少時間就是多少時間,頂多是白天流程熟悉加快一點點


所以這遊戲真的很微妙
剛好要花時間慢慢來的,有限制時間,想加快的又不行
想要靠主角大殺四方也不行,因為這不是單純的動作遊戲
要有村人幫你守路口



美術與場景建模真的很棒,角落故意做失焦有微縮攝影的感覺
這小組的技術水準如果這款弄ACT或JRPG我會買單

但要塔防也不完全,動作遊戲也不完全
初次預告剛放時我以為會是動作遊戲......真是可惜
※ 編輯: crisis7287 (1.169.88.250 臺灣), 07/03/2024 08:02:41
ailio: 風格跟玩法還蠻喜歡的,但之前被神領編年史雷過以後.......7F 07/03 07:18
dreamwing11: 這片跟神領有關?8F 07/03 09:16
ailio: 無關啊,只是當初神領也是美術還不錯,玩法比較稀有,結果雷暴了
神領雖不是塔防,但也是類似的關卡遊戲,當初試玩版覺得還能接受,結果正式版好玩的地方就是試玩的內容,後面毫無成長,也沒有新的樂趣,就怕這片會這樣就很悶了9F 07/03 09:37
is1128: 想法完全不同,我覺得這遊戲非常讚,風格美術遊戲性都很不錯,電玩瘋有玩到後面的版本,據說後面非常難
白天的時間會非常不夠,晚上塔防會很辛苦,XGP白嫖開心
覺得唯一缺點就是配置村人的時候,應該要改鳥瞰圖14F 07/03 10:47
Tsuyoi: 12個面具,那應該有12種以上的職業吧..視角可以轉,要找還沒清掉的汙穢有點麻煩,希望獎杯不要有達成全關卡特殊條件18F 07/03 11:23
ZEONEX: 我到覺得依照老卡個性 金杯放個 全條件達成機率不低就是了-_-20F 07/03 12:29
icexyz: 感覺很微妙22F 07/03 12:51
vestal: 重點是快到晚上的那個聲音壓迫感超重的23F 07/03 12:51
luismars: 每個村人都戴上特攝假面感覺有點沒個性...24F 07/03 14:09
xmas0080: 到晚上還是可以調整村人位置啊,放的位置不夠好就換就好了,善用板機鍵切換選人會更快,就是要記人名才不會選錯XD
我比較賭爛是主角裝備超多空白頁面在那邊切不能直接選已經擁有的,可能更
正式版會修好吧25F 07/03 14:54
NPC0214: 試玩還不錯啊 跟老公決定買了:)33F 07/03 16:43

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