作者 babynie (聶寶)
標題 [閒聊] 戰錘40k 發售首日感想
時間 Fri Sep  6 23:19:28 2024


遊玩時間15小時
目前體驗下來就是伺服器會偶爾不穩剩下都很滿意

主線戰役部份
目前我對戰役的困難度是滿意的,普通像割草
困難度往上就開始變好玩
最高難度被打一下就六成血量,超級刺激

可是戰役破高難度
目前我不知道有什麼好處就是了
主要經驗值並無法從中獲得,也有可能是開支線高難度之類的,我還不能確定
建議戰役主線玩普通和第三難的優先

之前評測詬病讀取速度和電腦AI都要改善
讀取慢是因為伺服器太卡了
首日大概12萬的人數,似乎還是有一點不穩
希望明天9/7可以改善

支線模式可以使用自訂角色
有六種職業可以選擇
就選你喜歡的即可
透過過關累積經驗值 可以升級職業技能樹
還有武器等級,讓你的機體更強

武器也可以透過專精 來得到超級強化
例如射程 子彈數量 和射速提升等等
玩到後期真的就是割草,即使是高難度


PVP我只有小玩一下,比想像中難
可是沒有這麼好玩,可以優先玩單純殺人的團體死鬥
我認為這類遊戲可以考慮塞單人死鬥會更好玩



結論:對於戰錘粉絲來說
這絕對是最棒的禮物 太多東西用高畫質的方式呈現給粉絲了

對沒有接觸戰錘的人 就是一個割草打怪爽Game
可以滿足不同需求的玩家
我有玩最高難度打到第六關,真的挺刺激的
雖然沒有太多獎勵,但很好玩


豪華版2390有點小貴 就看看週末要不要玩了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.202.182 (臺灣)
※ 作者: babynie 2024-09-06 23:19:28
※ 文章代碼(AID): #1csns2FP (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725635970.A.3D9.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 戰錘40k 發售首日感想
09-06 23:19 babynie
william456: PVE是不同劇情還是只是把單人變多人而已?1F 09/06 23:36
frozenmoon: 推2F 09/06 23:37
castawil: PVE大多數劇情分支,泰神選去爆揍主線時原鑄仔在幹嘛3F 09/06 23:47
h75311418: 好玩很爽可以買4F 09/07 00:15
qwe78971: 看別人玩還行 等九號5F 09/07 00:42
scorpioz: 身邊朋友都沒興趣= =6F 09/07 00:47
reader2714: 我有看到心得說戰役是一條線 多人是另一側的故事7F 09/07 00:47
jim8596: 以下爆雷
主線劇情跟合作模式是兩個不同小隊”同時”行動
所以官方會希望你先通關劇情再去玩合作模式
類似協同作戰 但作戰地點都不一樣
目前我覺得伺服器很爛 朋友互連常常卡住
https://i.imgur.com/rNevntM.jpeg8F 09/07 01:34
[圖]
jardin611328: 問一下,這款沒朋友是不是可以不用考慮?14F 09/07 01:44
jim8596: 對,合作模式很吃溝通配合,最簡單都差點滅團15F 09/07 01:49
nctabo: 現在Steam遊玩人數是有預購Early Access的玩家,個人是預購普通班要9/10凌晨才能玩
我玩戰鎚40K:黑潮,偶爾和家人玩,但是也蠻常和野團隊遊玩,也是常常可以打贏詛咒難度,也打贏過奧里克任務,星際戰士2和野團玩應該也OK,和野團玩的樂趣和家人朋友不一
https://www.youtube.com/live/hAELWd9qjss?si=7v-TwKEAXy5rvwfA16F 09/07 02:08
CPULE: 最高難度 還被卡在守衛電塔 遠程有夠要命24F 09/07 02:34
a7137499: 推25F 09/07 06:57
frozenmoon: 模擬當星際戰士26F 09/07 08:19
bloodrance: 個人覺得飛在空中的腦蟲難打  打人又痛 又有AOE等27F 09/07 09:27

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