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作者 cjol (勤樸)
標題 [新聞] 台灣曾為世界三大遊戲巨頭!今難做「黑
時間 Thu Aug 29 22:08:24 2024


看板 Gossiping
作者 anti87 (鬼島觀察家)
標題 [新聞] 台灣曾為世界三大遊戲巨頭!今難做「黑
時間 Wed Aug 28 19:01:59 2024


1.媒體來源:
三立

2.記者署名:
蔡宇智、張舒涵

3.完整新聞標題:
台灣曾為世界三大遊戲巨頭!今難做「黑神話悟空」?施文彬揭關鍵

4.完整新聞內文:

中國遊戲「黑神話:悟空」爆紅掀起討論,而台灣曾是世界第3大遊戲生產國,如今能否
製作出高品質遊戲,專家分析只要有資金,技術上不是問題,談起台灣90年代經典遊戲「
軒轅劍 」、「流星蝴蝶劍」,業者回憶當時盛況常賣到缺貨,甚至連破關攻略本也被搶
光。


舉起金箍棒,孫悟空與四大天王展開激烈戰鬥,中國首款3A單機遊戲「黑神話:悟空」引
發話題,不少人也好奇,台灣遊戲產業能否做到此規格?

台灣電競協會理事長施文彬:「題材基本上來講,要思考一下,但是如果對於你說這種技
術、美術細節、動畫各方面,你要能夠做到,我覺得有資金基本上來講都不是問題。」

施文彬認為技術面不是問題,但資源不夠是主因,回顧90年代當時台灣為全球PC製造中心
,進而帶動遊戲軟體產業,1996到1998年間台灣的遊戲產值僅次於美國和日本,是世界第
3大遊戲生產國。


台灣電競協會理事長施文彬:「電腦剛剛開始普及,其實台灣在電腦硬體的製造端是非常
、非常重要的一個角色,應該算是先驅,遊戲產業先驅。」

這款遊戲「軒轅劍」90年代爆紅,同時期遊戲像是「仙劍奇俠傳」、「流星蝴蝶劍」也都
超夯,玩家必須提前一週預定才有可能買到,甚至連解密破關的攻略本也賣到缺貨。

電腦遊戲業者吳老闆:「還沒開門之前,就已經知道今天有遊戲要上,他們就會提早來排
隊,那時候國產遊戲比較紅,跟現在比起來,應該不會輸現在比較經典的遊戲。」

台灣遊戲產業一度曾為巨頭,2000年後線上遊戲興起,代理經營模式成為主流,製作公司
資源越來越少,如今台灣遊戲產業想做出同樣的規格,資源問題成為首要難題。


5.完整新聞連結 (或短網址)不可用YAHOO、LINE、MSN等轉載媒體:
https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=1520712
台灣曾為世界三大遊戲巨頭!今難做「黑神話悟空」?施文彬揭關鍵 | 財經 | 三立新聞網 SETN.COM
[圖]
中國遊戲「黑神話悟空」爆紅掀起討論,而台灣曾是世界第3大遊戲生產國,如今能否製作出高品質遊戲,專家分析只要有資金,技術上不是問題,談起台灣90年代經典遊戲「軒轅劍 」、「流星蝴蝶劍」,業者回憶當時盛況常賣到缺貨,甚至連破關攻略本也被搶光。 ...

 


心得

原來是三巨頭
如果當年好好發展
會變成遊戲界的台積電也說不定

現在競爭對手變多了
上市公司大宇都要賣祖產
遊戲產業只能做做博弈撐場面



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.30.177 (臺灣)
※ 作者: cjol 2024-08-29 22:08:24
※ 文章代碼(AID): #1cpmEf4h (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1724842921.A.12B.html
※ 同主題文章:
[新聞] 台灣曾為世界三大遊戲巨頭!今難做「黑神話悟空」?施文彬揭關鍵
08-29 22:08 cjol








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※ 轉錄者: cjol (122.117.2.178 臺灣), 08/29/2024 22:08:24
※ 編輯: cjol (122.117.2.178 臺灣), 08/29/2024 22:09:04
panjanhon: 市場不夠大  都跑去做賭博遊戲了1F 08/29 22:10
cl3bp6: 說是三巨頭其實是日美>>>>>>台灣>>other2F 08/29 22:10
krej: 暗淡酒店內 悲傷誰人知
痛苦吞腹內3F 08/29 22:11
fbiciamib123: 黑悟空有比炒房賺錢嗎5F 08/29 22:11
losage: 有可能嗎?開玩笑吧,誰有真實數據6F 08/29 22:11
azhu: 這一波也太有志一同發這種新聞7F 08/29 22:12
dannyao: 代理課金才是王道 開發單機遊戲風險太高
台灣企業只想賺快錢 穩穩代理賺課金就好8F 08/29 22:13
a210510: 過幾年了 還是繼續講軒轅劍10F 08/29 22:16
snipertofu: 太懷念了流星蝴蝶劍11F 08/29 22:16
billy791122: 20年前的事還能講12F 08/29 22:17
lltools: 住在詐騙島,有詐騙跟房地產撐著,誰還跟你遊戲產業?怎麼空?13F 08/29 22:17
ak007: 奴工 代工習慣了 早沒創造力啦~只會邪門歪道15F 08/29 22:18
YesHi: 應該差不多2-30年前的事吧
金庸 仙劍都蠻猛的啊16F 08/29 22:18
xeins: 我看了高分少女 他們哪有玩什麼台灣電玩 ? 從一開始就沒有能跟老任 卡普還是konami掰手腕的機會 繼續吹吧18F 08/29 22:18
yu7038: 三大巨頭?21F 08/29 22:21
EGG23460: 不吃畫面的古早時代還有人能買單22F 08/29 22:22
a03520: 1996年的事也拿出來吹就知道台灣遊戲產業現在在哪個位置了23F 08/29 22:23
MediaPlayer: 以前大宇智冠真的神,現在國產只剩下拉G手遊25F 08/29 22:23
JKjohnwick: 好險現在詐騙世界第一,詐騙比開發遊戲好賺多了26F 08/29 22:23
user048288ef: 現在詐騙第一27F 08/29 22:25
cityhunter04: 民國幾年的事情?還在吹20-30年前的事情…28F 08/29 22:26
js70864444: ??什麼時候三大巨頭過了 真假29F 08/29 22:26
Cjwinds: 詐騙之島忙著做賭博手遊網遊 沒空30F 08/29 22:28
mcucte: 政策也不給空間啊!31F 08/29 22:28
cvnn: 投資幾億 花個十年 才等回收 台灣老闆沒那耐性吧32F 08/29 22:28
berserkman: 又要跟風了嗎33F 08/29 22:28
followwar: 被手遊短期高利破壞殆盡34F 08/29 22:29
bear753951: 現在至少大宇有新的單機女鬼橋做的還不錯35F 08/29 22:31
siekensou000: 心中神作還是薩爾達36F 08/29 22:31
ohiu: 炒房太好賺,其他產業有誰要花錢深耕37F 08/29 22:33
ImBBCALL: ???38F 08/29 22:34
happyjames55: 課金手遊太香了39F 08/29 22:34
Tohkachan: 台灣代表作是啥 大富翁?40F 08/29 22:34
happyjames55: 大宇明星志願
直接手遊撈完一波就 啪 沒了41F 08/29 22:35
Lhmstu: 技術上不是問題?呵呵
都2024了...43F 08/29 22:36
jay0117: 3A是能賺多少 沒愛國小粉紅 連500萬套都沒有45F 08/29 22:38
Ceferino: 其實那時候超任PS遊戲還是屌打啊,只贏在當初主機遊戲都日文遊玩門檻高給國產PC game鑽到個洞46F 08/29 22:40
DrowningPool: 蘋果全村的希望48F 08/29 22:41
JKjohnwick: 2000就已經被天堂打爆了不是?49F 08/29 22:44
anti87: 你自己發文就好,何必轉我的文,我看到嚇一跳,媽的還以為我又要被桶了50F 08/29 22:45
pimba17: 軒轅劍三+外傳我從舊PC版到ipad上又買一次重溫…52F 08/29 22:45
dagehoya5566: 娛樂城屌打53F 08/29 22:47
jackgn: 大家都忘了,那時候台灣還有搞主機54F 08/29 22:47
howhower: 我只知道PS任天堂55F 08/29 22:47
jackgn: 結局慘烈,台灣搞品牌真的很弱56F 08/29 22:49
bitchman911: 台灣已經蛻變了,變成詐騙集團發源地的三巨頭57F 08/29 22:49
intointo: 流星蝴蝶劍  沒玩過58F 08/29 22:50
wed1979: 手遊跟博弈平台好做好賺59F 08/29 22:50
YumingHuang: 在台灣用騙的賺太大風險又低..60F 08/29 22:53
Heptagram: 賣點卡比賣單機遊戲好賺61F 08/29 22:55
sunday0913: 人才、技術、資金當然都沒問題 問題在沒有人要把資金投進來 台灣人才不玩這種風報比的投資勒 炒房地產多穩啊62F 08/29 22:55
CGDGAD: 再會啦心愛欸嘸緣欸郎65F 08/29 22:57
keel90135: 身為遊戲玩家是很希望台灣有3A啦 不過投資者角度我不會買要做3A遊戲的公司 我還是買博弈大象就好66F 08/29 22:59
peterwww 
peterwww: 黑神話:悟飯68F 08/29 23:00
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charleschang: 軟體會賣到缺貨? 騙肖 就算以前是光碟片時代也不會缺貨 就好像寫書的 書會賣到缺貨嗎74F 08/29 23:07
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superboyjt24: 台灣有出過瑪利歐、魔獸世界
現象級跨越國家種族經久不衰
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liangnet: 市場小加上盜版風氣盛,如果沒富爸爸不論虧損一直養到現在,早就先倒閉了。現在回頭看,當時做出好遊戲還真到倒差不多了,如漢堂80F 08/29 23:14
fasterbook: 大宇雙劍中國也賣的很好83F 08/29 23:15
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有競品的時代,狀況不一樣了吧,製造業也是85F 08/29 23:16
skyper: 現在台灣能做的只有性感荷官在線發牌87F 08/29 23:19
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popteamepic: 海盜王國是要賣個洨89F 08/29 23:20
liangnet: 書跟光碟確實會缺貨,因為每次生產都是生產一定的量,如果你前幾批賣差不多,你可能會預估接下來可能不會有多少人買,只為少數的單去量產,那會造成太多庫存。90F 08/29 23:20
ahg: 代言跟博弈就賺翻了好不好94F 08/29 23:22
sdbb: 推liangnet,以前都是實體銷售95F 08/29 23:23
reyes2222: 香港還有拍電影嗎..... 台灣遊戲短暫的輝煌還是懷古的濾鏡,當年就只是有遊戲玩,並不覺得有多熱門..96F 08/29 23:24
Everforest: 台灣什麼時候有3A的本錢了 騙肖
20年前也沒能力做3A好嗎98F 08/29 23:25
pkmu8426: 做捷運、大型公共工程也是賠錢 怎就做了?
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