作者:
hoos891405 (我也許把你忘記)
111.71.215.221 (台灣)
2024-05-02 00:02:52 推 GAMEMAD: 微軟做大哥的義薄雲天,兩肋插刀,小弟們做得壞事都該扛,才不是貼牌公司呢! 147F 05-02 22:20
作者:
Muilie (木籟)
223.138.85.122 (台灣)
2024-04-10 11:54:48 推 GAMEMAD: 微軟推數位化走得比較前端,向下相容很重要,我的Switch,WiiU,3DS基本上算是3個獨立商城不相通,WiiU與3DS商城又關閉得超快,數位遊戲還綁硬體,任天堂是Switch世代才跟上時代走帳戶登入制,希望Switch下世代也相容舊數位版 6F 04-10 13:31
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.103.168 (台灣)
2024-04-02 21:19:58 推 GAMEMAD: 這個月訂閱制菜單品質,目前我投索尼一票 10F 04-03 00:08
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.8.8.242 (台灣)
2024-03-30 19:19:48 推 GAMEMAD: 樓上應該是WiiU + NS > PS4 > Xbox One
買任天堂的主機,就要有它可能賭創意失敗的可能性
然後其實任天堂本世代主機還未登場,NS是舊世代了
不過NS只用7年就1.4億台,只要不像Wii一樣虎頭蛇尾,NS要 29F 03-30 21:52
→ GAMEMAD: 超過1.6億台是指日可待的,畢竟PS2各種加持也要花24年 34F 03-30 22:02
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.243.98 (台灣)
2024-03-29 08:21:33 推 GAMEMAD: 這樣買動暴也不知道是好是壞,微軟變成世界最強的第三廠,要照顧軟體銷量一定要跨平台,Xbox與XGP變成只是兼職XD687億美金或許可以買到10000款獨立遊戲與大廠遊戲上XGPBG3若以500萬美金來算,能買到13740款上XGP,前提是肯賣 15F 03-29 15:25
推 GAMEMAD: 所以才說Xbox與XGP變成像是低毛利的兼職或副業 22F 03-29 16:58
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作者:
tetani (喵喵)
61.227.230.229 (台灣)
2024-03-27 09:12:27 推 GAMEMAD: 2月泡末之星基本會免如果直接入庫,表面使用者就有5000萬,人口直接屌打噴漆大戰僅有卻實實在在的1000萬用戶 31F 03-27 13:43
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.94.100 (台灣)
2024-03-22 20:20:13 推 GAMEMAD: 上一個想課金,又把自己包裝成藝術家的是暗黑4設計師...但是暗黑4撐了一個月才黑掉,龍族2當天就黑掉... 24F 03-22 21:08
推 GAMEMAD: 有哪款遊戲會把不便於玩家的因素,包裝成是為了沉浸感?反推回去即,由於你買傳送課金了,所以無法享受沉浸感XD 155F 03-23 12:42
作者:
a12550550 (Camel)
122.116.41.177 (台灣)
2024-03-22 22:53:57 推 GAMEMAD: 守護者列傳,閃亮銀槍,斑鳩,Hard Corps(魂斗羅) 6F 03-22 23:49
作者:
pl132 (pl132)
114.137.71.246 (台灣)
2024-03-13 11:52:59 推 GAMEMAD: 日本人的答案是O 19F 03-13 12:34
→ GAMEMAD: 美國人的答案是X 21F 03-13 12:35
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.57.1 (台灣)
2024-03-10 05:52:02 推 GAMEMAD: 90年代開頭動畫是CD-Rom主打的標配啊!
PCE-FX就主打動畫遊戲,SS也強調2D與動畫播放能力,PS1則是為CG開頭動畫帶來了一波高潮,一堆開頭動畫酷炫,但是遊戲性極差的遊戲,當時CG動畫就是用來展現CD-Rom高容量的價值,MD-CD末期也玩了一波真人影片的爛遊戲 46F 03-10 17:45
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