作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.33.123 (台灣)
2024-01-31 16:03:04 推 WiLLSTW: 是說為什麼白子的設定圖沒畫手套 阿魯就又有了 6F 01-31 16:08
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.171.179 (台灣)
2024-01-31 15:21:57 推 WiLLSTW: 人龍工作室大概有跟任天堂還有TPC先告知吧 87F 01-31 15:40
作者:
GM01 (Teemo)
116.241.214.93 (台灣)
2024-01-31 11:28:14 推 WiLLSTW: 這遊戲連Skybox都做不好你還要求渲染 14F 01-31 11:46
作者:
a1106abc (HP都陷入內戰中)
223.141.214.206 (台灣)
2024-01-31 11:24:40 → WiLLSTW: 我覺得這種比較最離賭的是拿別人當季物價跟台灣非當季物 17F 01-31 11:40
→ WiLLSTW: 別說要自己煮菜 租雅房房東沒給冰箱我基本上就跳過了 28F 01-31 11:42
→ WiLLSTW: 而且在日本超市要便宜大多也是即期品 真的是騙人沒住過日本诶 32F 01-31 11:43
作者:
bear26 (熊二六)
153.163.228.7 (日本)
2024-01-31 11:35:02 推 WiLLSTW: 如果是要省錢寄回家可以理解啦 9F 01-31 11:38
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.187.102 (台灣)
2024-01-30 17:11:18 推 WiLLSTW: 另外寶石版之後寶可夢的設計就像著參考現實生物的細節去做設計 像是蘭螳花 參考蘭花螳螂 只是一個是螳螂裝蘭花一個是蘭花裝螳螂 操陷蛛參考了鬼面蛛(同樣有手持絲線去捕食獵物的設計) 或是托戈德瑪爾是以少見物種棘鼠去做延申設計 4F 01-30 17:31
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.154.37 (台灣)
2024-01-30 12:42:45 推 WiLLSTW: 赫司緹雅的原案吧
那隻的各種輪廓都像超夢Y 37F 01-30 14:22
作者:
qaz80691 (sleeper)
219.70.79.134 (台灣)
2024-01-29 22:18:48 推 WiLLSTW: 主要是56那個表現真的太扯了讓粉絲跟著翻舊帳 65F 01-29 22:42
作者:
NinjaCats (忍者貓貓)
223.141.145.156 (台灣)
2024-01-29 19:01:44 推 WiLLSTW: 主要是人龍團隊加難度的方法就是超多條血+壩體 搞到最後像在打木樁 44F 01-29 19:46
作者:
medama ( )
180.217.40.37 (台灣)
2024-01-29 17:30:06 推 WiLLSTW: 那個原作粉碎機編劇背景到底多強 12F 01-29 17:34
作者:
mattc123456c (Matt Zhuang)
101.10.47.89 (台灣)
2024-01-28 22:57:36 推 WiLLSTW: 整隊悖謬+封面神本來就超強 8F 01-28 23:47
作者:
PealRay (PealRay)
114.136.163.66 (台灣)
2024-01-25 13:40:22 推 WiLLSTW: 遊戲本體就建模跟動作特別像的那幾隻有可能被告吧
像是抄閃焰王牌跟抄Mega超夢Y的 1F 01-25 13:46
推 WiLLSTW: 也是 我都忘了這是米哈遊的招牌技能了 9F 01-25 13:52
作者:
asdfadsl (蘇蘇)
223.141.19.204 (台灣)
2024-01-24 18:34:31 推 WiLLSTW: 選對青菜也很重要 像空心菜就是隨便炒都好吃那種 71F 01-24 19:25
作者:
thesonofevil (四非亞心)
114.32.151.69 (台灣)
2024-01-24 16:31:41 推 WiLLSTW: 約翰卡馬克 岩田聰 增田順一 80F 01-24 16:52
→ WiLLSTW: 三國志早期也是襟川社長自己寫程式 86F 01-24 16:53
→ WiLLSTW: 現代一點的話 Sucker Punch的Chris Zimmerman
他的書蠻值得一讀的 94F 01-24 16:54
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
111.83.234.190 (台灣)
2024-01-24 15:52:28 推 WiLLSTW: 我覺得是他們之前的取引方是Konmai造成的反差(X 13F 01-24 16:03
作者:
csharpisgood (c#唯一信仰)
42.73.130.243 (台灣)
2024-01-24 15:05:37 推 WiLLSTW: 大森強項是世界觀設計 他接手遊戲設計首席的第一作是珍鑽 23F 01-24 15:18
→ WiLLSTW: 直接把寶可夢的世界觀跟神話設計高度往上好幾級 26F 01-24 15:19
推 WiLLSTW: 戰鬥部分3DS時代以來都是森本茂樹負責的 他光是搞平衡就 32F 01-24 15:22
→ WiLLSTW: 超慘的= =(雖然跟以前比還是比較好) 35F 01-24 15:22
→ WiLLSTW: 森本經典名言:特攻型鬼劍的使用方式是我們想定外的存在 42F 01-24 15:24
… 共有 17 則推文,點此顯示
作者:
cchh179 (howie)
49.215.57.105 (台灣)
2024-01-23 20:24:45 推 WiLLSTW: 大概是沒有北七直接在推特貼圖挑釁吧 15F 01-23 20:29
作者:
ShenMue (莎木)
42.70.233.249 (台灣)
2024-01-23 15:13:53 推 WiLLSTW: 希望天才員工快點修好伺服器memory leak跟壞檔的問題 31F 01-23 15:52
作者:
tttop5566 (tttop5566)
101.8.11.5 (台灣)
2024-01-23 15:05:10 推 WiLLSTW: 不可思議迷宮是Spike Chunsoft開發的啦= = 70F 01-23 15:26
→ WiLLSTW: 寶可夢現在最大的問題是開發期太短了 幻獸帕魯拿一堆UE商 76F 01-23 15:28
→ WiLLSTW: 店裡面的素材去拚都要做超過兩年 寶可夢幾乎每作的正式 80F 01-23 15:28
→ WiLLSTW: 開發時間都壓在一年裡面= = 83F 01-23 15:28
推 WiLLSTW: 朱紫就換引擎然後這引擎是基於Unreal 4.1x?的樣子 107F 01-23 15:35
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作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
110.28.9.66 (台灣)
2024-01-23 12:47:35 推 WiLLSTW: 中國有很多高級新派中國菜啦 外國顧客跟中國高等階級去吃的那種 就用不少海鮮 但這類餐廳還蠻常被低端up主網暴所以就漸漸地低調起來 16F 01-23 13:46