作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
36.231.179.142 (台灣)
2021-11-26 17:39:39 推 WiLLSTW: 寶可夢二手絕對不是不容易崩的 因為大量鋪貨的關係所以二手流通量超大 97F 11-26 18:04
作者:
rotusea (M.Y.)
101.9.106.190 (台灣)
2021-11-25 03:04:08 推 WiLLSTW: Metaverse的概念有一項是消除網路壁壘 我只想問那全部人都搞自己的元宇宙還不是之間會有所謂的壁壘 29F 11-25 04:01
作者:
hhyn (hahapy)
27.53.24.169 (台灣)
2021-11-25 03:22:21 推 WiLLSTW: 我覺得哪有什麼奧術粉 就自以為很懂動畫拿很多人喜歡的來批才能顯得自己學究不凡 不過真的懂就算了 更多看起來就是引戰洗文仔= = 23F 11-25 03:58
推 WiLLSTW: 說真的一堆人吹因為奧術所以歐美動畫屌打日本動畫 但我覺得更像是奧術把其他歐美動畫抓在地板上錘= = 45F 11-25 04:07
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推 WiLLSTW: 健全生態 是指對特定廠商大小眼 審查跟圖奇一樣爛嗎 42F 11-25 01:01
作者:
jackliao1990 (j)
123.192.157.241 (台灣)
2021-11-24 19:30:07 推 WiLLSTW: 他是為生理女性發聲的女權 但這流派的進步值在2021的現在已經太低了 17F 11-24 19:35
作者:
haruka281 (危險長生機劫還是硬上XD)
27.240.194.202 (台灣)
2021-11-23 20:46:24 推 WiLLSTW: 日本有豆漿火鍋 鹹豆漿其實接受度頗高 31F 11-23 21:36
作者:
takahashikag (抽卡當然是為了性癖而抽)
125.227.189.61 (台灣)
2021-11-23 15:20:58 推 WiLLSTW: 最大的問題應該是嘲諷米哈游粉絲吧 對岸米粉感度還挺高 27F 11-23 15:28
→ WiLLSTW: 的 整天覺得全世界都跟他們有仇 拼命洗白米哈游抄襲行為 30F 11-23 15:28
→ WiLLSTW: 阿 不過台灣(雖然我不太確定是不是翻牆來護航的)也差不多 32F 11-23 15:28
作者:
Au0y4 (修撻)
182.234.137.142 (台灣)
2021-11-23 12:53:11 推 WiLLSTW: Mario Club本身就是QA專門的公司 27F 11-23 13:24
→ WiLLSTW: QA外包很常見啦 29F 11-23 13:25
推 WiLLSTW: 自研引擎相較商用引擎的好處就在這裡 很多bug看起來像是對unity掌握度不高才會發生 46F 11-23 15:22
作者:
klaynaruto (影分身K湯)
223.136.189.29 (台灣)
2021-11-22 18:39:52 推 WiLLSTW: 看誠意的定義 我覺得日月 24F 11-22 18:45
推 WiLLSTW: 玩法創新不一定是好事啊 130F 11-22 19:35
作者:
wl760713 (willy)
111.241.125.89 (台灣)
2021-11-22 13:32:32 推 WiLLSTW: 這次整體風格更像是放棄創新玩法的Let’s go
企劃明顯還受到了其他商業遊戲的影響 但開發期過短的情況下最終的結果就變成這樣( 40F 11-22 17:39
作者:
wl760713 (willy)
111.241.121.158 (台灣)
2021-11-21 16:38:13 推 WiLLSTW: イルカ實績沒有很差吧 強項是寶可夢偏弱的3D方面 47F 11-21 19:55
推 WiLLSTW: 大部分人的期望應該是像TOAR那樣的美術我覺得 67F 11-21 20:50
→ WiLLSTW: 但是沒經歷過真の仲間那種等級的暴死我看這作就只能像是賣更好更年貨化的軌跡了
這系列 69F 11-21 20:50
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作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.93.54.28 (美國)
2021-11-21 15:46:24 推 WiLLSTW: 沒事的定義是不會有生命危險還是不會受到國家機器的 66F 11-21 16:19
→ WiLLSTW: 監控呢 呵呵 68F 11-21 16:19
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
218.173.149.20 (台灣)
2021-11-20 23:06:41 推 WiLLSTW: 日月前其實都藏很多 劍盾之後就….. 33F 11-21 01:11
作者:
iris486 (艾瑞斯昴)
42.73.236.72 (台灣)
2021-11-21 00:51:40 推 WiLLSTW: 其實是要3p 我是說組隊Apex 56F 11-21 01:04
作者:
ap926044 (法號失智)
123.192.88.85 (台灣)
2021-11-20 16:04:12 推 WiLLSTW: 講到這個就來氣 昨天看的fb回顧跳出五年前日版破關圖 我當年玩完真的覺得寶可夢終於從3d技術債中脫離了要準備高 5F 11-20 16:11
推 WiLLSTW: 日月算是第一次脫離2d關卡設計思維 不然XY跟oras其實只是3d物件組成的2d地圖 15F 11-20 16:14
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作者:
Steyee (阿稔)
1.169.101.137 (台灣)
2021-11-19 13:55:25 推 WiLLSTW: 近幾年環境強的草系幾乎都是控場 83F 11-19 15:23
作者:
doorlow01 (佛斯)
123.193.25.12 (台灣)
2021-11-19 14:29:43 推 WiLLSTW: Vanguard還可以 至少單人模式行 但動視陷入其他問題了
Vanguard的多人就不期不待了 9F 11-19 14:33
→ WiLLSTW: 現在看點已經在Halo Infinity會不會也被瘋貓擊墜了 14F 11-19 14:35
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
114.27.33.174 (台灣)
2021-11-19 13:12:07 → WiLLSTW: 這就跟一群人抱怨霸主太難打所以劍盾NPC便更智障一樣 115F 11-19 13:34
→ WiLLSTW: 跟風玩家或是跟風黑都是讓寶可夢越來越慘的問題來源 124F 11-19 13:36
推 WiLLSTW: 大牙狸是有玩過珍鑽的玩家共同回憶吧(? 144F 11-19 13:39
→ WiLLSTW: 我記得飛天是家門鳥 雖然我沒買 150F 11-19 13:39
→ WiLLSTW: 當時如果我選火草主我會讓大牙狸衝浪就是了 因為在拿到沖 156F 11-19 13:41
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作者:
kensukeshu (賢介)
111.252.109.211 (台灣)
2021-11-17 20:21:36 推 WiLLSTW: 講是這樣講啦 但我覺得大餅跟老衲如果是在富邦大概也會打 85F 11-17 20:38
→ WiLLSTW: 起來 這不是人的問題 是隊的問題 88F 11-17 20:39
作者:
k960608 (霧羽˙良沙)
150.117.33.111 (台灣)
2021-11-17 16:21:28 推 WiLLSTW: 覺得破壞死光普通的一定沒被皮膚系PM噴過 19F 11-17 16:45