作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2024-04-15 09:16:17 推 Yanrei: 我覺得小遊戲這種東西就是娛樂性的,獎勵沒問題
只是根本沒必要搞到玩家反過來覺得痛苦
然後再說「這只是不重要的小遊戲」
好像有點顛倒了這東西存在的目的... 32F 04-15 11:51
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.6 (台灣)
2024-04-13 00:54:12 → Yanrei: 希望到時候出在PS6上啊 「誰叫你們買不到PS6」
我就只想酸當時這個梗XDD 166F 04-13 15:07
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
58.114.129.247 (台灣)
2024-04-10 07:56:51 推 Yanrei: 借文偷問一下,這些加好感度的禮物要怎麼穩定取得呀?感覺好像固定處的賣完就沒了,然後就是路上隨機遇到
(不太確定) 30F 04-10 13:05
→ Yanrei: 賭場沒注意到XD 我之前輸幾次後就放棄了 43F 04-10 13:20
推 Yanrei: 看了上面推文的網站,才發現原來福澤諭吉不能比翼XD 56F 04-10 14:58
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作者:
dream548393 (泰ドラ)
210.242.249.193 (台灣)
2024-04-08 11:27:57 推 Yanrei: 這個連假剛開始玩,這片真的很好玩,之前看一堆負評,現在感覺整個莫名其妙... 29F 04-09 07:39
推 Yanrei: 我覺得真的很好玩,也有可能是因為我本身不太玩這種動作遊戲,然後還有幕末的情感加成XD
所以分數比重比較不一樣 46F 04-09 12:03
作者:
linjim86 (linjim)
39.12.128.103 (台灣)
2024-04-08 21:08:57 推 Yanrei: 所以你希望一直要24H到處救火嗎?XDD
各地都有部隊,這種事就交給他們去處理就好啦 2F 04-08 21:12
推 Yanrei: 這個應該就為了那個開放魔改的影響吧,中間只留一個城是真的會有吐嘈點XD 26F 04-08 23:19
推 Yanrei: 跟閃軌同級聽起來真的很慘XD 162F 04-09 14:59
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作者:
bear26 (熊二六)
126.254.49.116 (日本)
2024-04-06 11:16:38 推 Yanrei: 這頂多就是中間BOSS關地圖設計的不好,為了讓你開頭就能直討尾王所以才設計成這樣
然後舉光秀的邏輯在哪裡... 7F 04-06 13:09
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.73.114 (台灣)
2024-04-05 11:01:28 推 Yanrei: 各國都有反抗勢力啊,反抗軍就把各方人馬集結起來
你這樣想贏者全拿就只是重蹈覆轍而已
現實歷史也是這樣 29F 04-06 09:01
→ Yanrei: 那是去找盟友,不是侵略好嗎...
各地就都有反抗的勢力,不是躺著給你主角掃蕩... 44F 04-06 13:03
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
123.240.31.41 (台灣)
2024-04-04 15:33:57 推 Yanrei: 這是以前那個復活邪神的系列作嗎?(沒玩過不太確定) 3F 04-04 16:47
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.14 (台灣)
2024-04-01 13:45:58 推 Yanrei: 冬貝利入隊可操作(X) 5F 04-01 14:02
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.124 (台灣)
2024-04-01 06:12:10 推 Yanrei: 這款感覺可以用現有的架構來出個大型DLC... 27F 04-01 09:37
→ Yanrei: 下部作品又有更豪華的餐點了(X) 34F 04-01 10:25
作者:
falc0972 175.182.22.214 (台灣)
2024-03-30 11:35:58 推 Yanrei: 這代好像就外包給一個小工作室 25F 03-30 14:29
推 Yanrei: 那個移植亞洲區還只有英文... 41F 03-30 18:18
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
111.250.155.135 (台灣)
2024-03-29 23:12:55 → Yanrei: 其實我比較喜歡這樣,真的硬配有時候反而無聊 4F 03-29 23:51
作者:
ray90910 (Blackbird)
42.70.230.185 (台灣)
2024-03-24 20:40:17 → Yanrei: 回憶美化很正常,通常在記憶中都是HD畫面XD
之前還看過酸PS2畫面的... 17F 03-24 21:05
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.41.167 (台灣)
2024-03-23 12:08:14 推 Yanrei: 就來個HE吧 2F 03-23 12:34
推 Yanrei: 感覺dlc應該把糖補回來,評價會有幫助 41F 03-23 23:54
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.211.91 (台灣)
2024-03-23 00:48:28 推 Yanrei: 已經確定連動了呀? 74F 03-23 12:41
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-03-22 17:25:16 推 Yanrei: 純粹好奇,這種遊戲調難度有影響內容嗎? 69F 03-22 23:22
推 Yanrei: 感恩~好奇這類遊戲會不會有那種難度與內容的連結 71F 03-22 23:28
作者:
ALEX492 (ALEX)
223.140.98.160 (台灣)
2024-03-22 08:44:17 推 Yanrei: 好奇,有沒有那種任務沒標示在地圖上,但探索提示做很好的類型 79F 03-22 10:18
作者:
takase (............)
2024-03-20 13:06:26 推 Yanrei: FF14就是一個不錯的中間選項XD 1F 03-20 13:44
作者:
stkissstone (淺澗遠秋)
101.9.193.183 (台灣)
2024-03-18 09:12:28 推 Yanrei: 這款設隊伍行動真的很有趣XD 5F 03-18 13:54
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2024-03-14 11:33:23 推 Yanrei: 有時候真的不知道為什麼小遊戲要設計的那麼麻煩,不是娛樂效果嗎... 205F 03-14 13:17
推 Yanrei: 16那時是幾個根本沒玩的,或是分身反串吧,你有正經分析缺點根本沒人嘴 238F 03-14 13:37
→ Yanrei: 缺點就明確在哪裡的東西 241F 03-14 13:37
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