作者:
senria (≡(?)≡)
111.243.52.137 (台灣)
2021-10-01 12:09:34 → babuturtle: 目前語言還只有英文版 以後會不會有多國版還未知 21F 10-01 12:29
作者:
wugigi (粒粒分明有個性)
220.141.96.86 (台灣)
2021-09-30 19:35:22 推 babuturtle: 開服當天即為關服日 16F 09-30 19:41
作者:
ig49999 (美花莉我老婆)
223.137.219.29 (台灣)
2021-09-26 10:28:56 推 babuturtle: 男主角:棍那妳是在求救什麼鬼啦 296F 09-26 13:04
作者:
musmusker (musmusker)
123.194.173.183 (台灣)
2021-09-25 19:23:31 → babuturtle: 氣勢不就是士氣 冷兵器時代完全沒士氣的軍隊就散砂 15F 09-25 19:29
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-09-23 16:36:07 → babuturtle: 能收滿換到機器龍已經算證明有一定實力(和農度)了 11F 09-23 16:50
作者:
posen2012 (posen)
101.12.54.107 (台灣)
2021-09-23 03:06:54 推 babuturtle: FF11的裏世界? 34F 09-23 03:59
作者:
kusuha (水葉)
1.169.208.223 (台灣)
2021-09-22 16:05:46 推 babuturtle: 又是你 巴達克 2F 09-22 16:08
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2021-09-18 09:30:44 推 babuturtle: 占:沒事 頂多就是抽卡又改成我認不出來 18F 09-18 10:00
作者:
ZMTL (Zaious.)
114.39.33.148 (台灣)
2021-09-17 17:00:30 推 babuturtle: 除非有想趕這段時間打5.x的最高難度 不然現在都隨意 5F 09-17 17:06
作者:
neverlive (終焉的王座)
223.139.1.64 (台灣)
2021-09-17 11:42:54 推 babuturtle: 竟然還沒進化到會順便和作者要求宣傳費 51F 09-17 12:11
作者:
davidex (玉藻前我的)
114.136.118.50 (台灣)
2021-09-16 10:11:49 → babuturtle: 只會用控制人的方式經營領地的結果是真挺他的只有人偶 52F 09-16 10:30
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.227.67.109 (台灣)
2021-09-15 11:15:30 推 babuturtle: 自己不能玩還是可以看人玩啊 111F 09-15 13:39
推 babuturtle: 照勇者那隊的說法是明講暗講表示很多次主角還是狂衝比較像是兩邊都在搞單方面的好意 但是當年主角講不聽勇者這邊情報不夠搞到對方生計都要出事了還沒反應 82F 09-13 19:12
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.173.241 (台灣)
2021-09-13 09:42:43 → babuturtle: 用比較形的只會讓孩子嘴你怎不乾脆生個中國小孩 560F 09-13 18:12
作者:
Cishang (辭..)
118.169.158.112 (台灣)
2021-09-13 17:34:17 → babuturtle: 只玩黑魔的話自身冰範圍其實還是有機會用到 14F 09-13 17:55
→ babuturtle: 看不到怪在哪又得想辦法賺一點點仇恨的狀況
雖然還有指定地面冰這招但是用起來沒自身範圍順手
雖然用的場合很限定就是了 16F 09-13 17:55
推 babuturtle: 想到一點不知道為啥一直不調整 原野地圖人多的時候 35F 09-13 18:07
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
nh507121 (五十嵐梨花的監督君)
219.91.102.153 (台灣)
2021-09-13 15:29:28 推 babuturtle: 大概是丟怪物才用160 丟隊友會降速吧 352F 09-13 17:45
作者:
Narzaschao (薩格)
60.251.33.86 (台灣)
2021-09-13 16:47:33 推 babuturtle: 玩到後面每日不太會去跑80以下的隨機了 65F 09-13 17:07
→ babuturtle: 如果要開放全技的話大概只能做在ID 要是連每日極蠻都要加進去全技的話影響就比較大了 74F 09-13 17:09
→ babuturtle: 新技能有些是壓倒性的功能性 不是改數字就能彌補 79F 09-13 17:10
→ babuturtle: 就看鋼等玩家覺得每日隨機給的獎賞有沒有打平技能被限 96F 09-13 17:17
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
watwmark (水印)
1.163.207.223 (台灣)
2021-09-13 15:57:11 推 babuturtle: 跑腿那種明明就站旁邊還要我傳話的都會想扁下去 52F 09-13 16:24
→ babuturtle: 記得2.0一開始就有地圖提示了
1.0只玩幾小時就退了沒特別去注意 85F 09-13 16:36
作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2021-09-13 11:53:37 → babuturtle: 50前的技能追加過多60-80間的話 反之60-80升級過程會完全沒有升級學到新技的感覺 15F 09-13 12:07
→ babuturtle: 所以應該是要再度壓縮50升級的過程和劇情 21F 09-13 12:08
→ babuturtle: 技能判定延遲這個除非所有小到大機制一起改 不然寧願 26F 09-13 12:10
→ babuturtle: 不要動 至於零適合時該躲在大量練習過程自然就會習得 30F 09-13 12:10
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作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
118.169.173.115 (台灣)
2021-09-11 22:05:48 推 babuturtle: "(你口水不要噴到我麵糰上好嗎)" 37F 09-11 23:12