作者:
nthulibrary (過氣wifi)
36.227.105.212 (台灣)
2018-11-04 01:04:56 推 joyca: 隨性的態度就看序喜歡再續追,朝聖的態度就直接tv+舊劇場 32F 11-04 01:22
推 joyca: 至於說舊不如新這部分不認同,整體張力表現放到現在還是屌打吧不然怎叫神作(難道阿基拉放到現在就變不值得追嗎?),只有合不合胃口的問題。 46F 11-04 01:26
作者:
liveforhappy (水戶洋平)
110.28.10.122 (台灣)
2018-11-03 07:15:09 推 joyca: 玩啊怎不玩,只是玩多久的問題罷了 57F 11-03 08:44
作者:
laiyihwa (萌蒂卡蘿摸你)
220.132.72.82 (台灣)
2018-10-18 10:32:08 推 joyca: 你幹是沒辦法收全套,出版社幹是賠錢,誰比較幹? 146F 10-18 11:16
作者:
OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)
61.223.1.237 (台灣)
2018-10-15 15:38:50 推 joyca: 哩甲洨啦! 308F 10-16 04:02
作者:
finzaghi (琴之森)
140.116.35.42 (台灣)
2018-10-11 22:19:40 推 joyca: 吃這麼多肉體味重 33F 10-12 01:22
作者:
MONMONGA (萌萌嘎)
220.137.22.253 (台灣)
2018-10-12 01:13:50 推 joyca: 旭日旗的確會有反應,軍國主義感 5F 10-12 01:17
作者:
hoanbeh (初入江湖淨添堵)
61.227.193.58 (台灣)
2018-10-09 15:23:44 推 joyca: 看某黨有多臭 99F 10-09 23:08
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
1.161.236.141 (台灣)
2018-10-08 22:15:07 推 joyca: 君麻呂最有感 43F 10-08 23:43
作者:
OldTjikko (歐洲雲杉)
111.240.220.231 (台灣)
2018-10-05 00:40:49 推 joyca: 要舉亞人其實要看blame才是該公司技術力的典範 41F 10-05 09:40
作者:
doyouknowhow (hi)
61.220.205.126 (台灣)
2018-09-19 20:03:08 推 joyca: 其實錢跟時間影響很大,polygon pictures用相同的技術做了亞人、西德尼亞、Blame,最近就是哥吉拉,但你可以看得出相同技術下Blame的表現最好 65F 10-05 09:44
作者:
shilinsanity (台灣的小朋友真的很棒)
49.159.201.70 (台灣)
2018-09-30 12:14:04 推 joyca: 差這麼多...... 41F 09-30 16:07
作者:
Nuey (有貓我就推)
118.171.117.218 (台灣)
2018-09-29 21:37:51 推 joyca: 本傳與續作連接性太強,先補本傳 71F 09-30 01:51
作者:
goodbird38 (bird)
114.44.38.42 (台灣)
2018-09-29 23:33:42 推 joyca: 覺得太理想派,自己的想法很多,但有考慮市場嗎?做遊戲是為了自爽還是賺錢?你的受眾在哪?然後包裝行銷也不足 806F 09-30 01:09
推 joyca: 一個產品要成功,品質、行銷、差異化、成本、管銷、獲利模式等太多面向要考量了,而這遊戲感覺只著重在單一面向(自我理想實現),其他面向有在思考嗎? 851F 09-30 01:16
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作者:
RLAPH (川尻浩作)
39.8.104.135 (台灣)
2018-09-26 09:36:27 推 joyca: 樓上的奶有夠詭異 38F 09-26 12:05
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
220.133.231.119 (台灣)
2018-09-22 16:21:53 推 joyca: 克金玩家 30F 09-22 19:07